【V21测试】建材前哨添加锯木机功能,修改锯木机丧尸威胁MOD
灵感来源于社区资源循环(说到底就是懒),然后看见大佬 氘化物做的 建筑mod 集结待命区改锯木机 可建造的锯木厂 魔改就想自己动手搞一搞其他的空手套白狼MOD
在加上前两个帖子都是做社区制作类 也就是空手套白狼那种,所以也就把前哨做了个添加。
帖子1:【V21测试】蒸馏室乙醇制作添加化学制品,威士忌制作添加化学制品MOD
帖子2:【V21测试】太阳能发电机模组魔改为:“太阳能面板阵列”被动功能MOD
锯木时间 丧尸威胁威胁时间
未修改 2点/4点/6点统一16分钟
图片中的说明伐木机 这个词就是锯木厂,细节就别在意了,也就那几个字。
注:如果又需要建造魔改后的 “集结待命区”建筑 ,
又需要 前哨添加 的这个MOD就直接覆盖 “聚集待命区建筑魔改MOD”,
覆盖后丧尸威胁这些数据就会以前哨添加这个为主。
**** Hidden Message *****
很有用,只是跟前哨MOD冲突了 23333333333333333
感谢楼主分享{:3_149:} 看看呢{:3_119:}~ FUGjF6 发表于 2020-10-25 22:51
看看呢~
所以是建材哨站可以鋸木引發殭屍威脅是吧?:lol
宇宙鼠 发表于 2020-10-25 23:40
所以是建材哨站可以鋸木引發殭屍威脅是吧?
;P:lol
这个想法有意思 本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-10-26 00:49 编辑
FUGjF6 发表于 2020-10-25 23:44
我都想要消除殭屍威脅了
這種嗜好我還是第一次聽見~{:3_119:}
不過話說這個功能如果加上末日降臨的話....
那應該會特好玩~:lol
宇宙鼠 发表于 2020-10-26 00:44
我都想要消除殭屍威脅了
這種嗜好我還是第一次聽見~
消除太简单了,改下原本的变10倍或者100倍怎么噪音都没事。{:3_180:}
kinglucky8 发表于 2020-10-26 01:22
消除太简单了,改下原本的变10倍或者100倍怎么噪音都没事。
我不是指用修改的消除啦~{:3_119:}
是指遊戲中裡...例如:狙擊塔有功能可以消除大量殭屍脅的、蓋瞭望塔可以消除殭屍威脅之類的啦
而那也只是玩笑話
會玩鋸木功能就是要玩大量殭屍
你若改成10 倍100倍
請問殭屍數量是不是會更多呢?:lol
谢谢分享!
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1111111111111 感谢分享了 66666666666666666666666666
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谢谢楼主分享 谢谢分享
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支持一下{:3_118:}~
谢谢分享
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哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多
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这样就不缺建材了?