爆炸物附带损伤类型以及UUID值~爆炸物锦上添花必备词条!!
爆炸物造成的附带损伤共有9种:2度烧伤,3度烧伤,脑震荡,椎间盘断裂,肋骨断裂,弹片伤害,关节错位,毒气吸入和眼睛肿胀!!!
大部分燃烧类投掷物或者安置物都具有2度烧伤的附带效果,少部分烈性燃烧物(比如凝固汽油弹)具有3度烧伤的附带效果,极少部分(比如汽车爆炸)二者兼具!!!
毒气吸入和眼睛肿胀常见于毒气类爆炸物或者爆炸尸!!!
脑震荡,椎间盘断裂,肋骨断裂,弹片伤害,关节错位基本出现于大部分具有强力动能(冲击波)伤害的爆炸物!这几条属性是可以完全肢解普通僵尸的,例如某些任务会让你卸掉僵尸的胳膊或者腿,拥有这些属性的爆炸物,只要击中僵尸,即可完全卸掉普通僵尸的四肢和头部(如同五马分尸)!!
这些附带伤害如果作用在敌对NPC身上,不死也会让他们瞬间失去战斗力!
利用资源编辑器可以把这9种附带伤害效果整合到爆炸物或者等同于爆炸物的上面,中招的敌方目标要多痛苦有多痛苦!!
具体的修改方法需要添加子程序控制模块,雷同于我发表的那篇添加枪支配件的文章!!
这个主要给有修改经验的玩家准备!!
**** Hidden Message ***** 赶紧拿下沙发,资源棒{:3_121:}~
:lol 赶紧抢个板凳{:3_143:} 话说,大神昨晚无聊用借来的电脑搞研究,我把你那个难度MOD.222文件,搞成PAK格式了,也发现了个问题,不知道你有没有遇到,就是神秘流浪商人没有了,自动刷出来的全是罕见技能商人。 克拉克001 发表于 2020-9-15 13:05
话说,大神昨晚无聊用借来的电脑搞研究,我把你那个难度MOD.222文件,搞成PAK格式了,也发现了个问题,不知 ...
222属于初始作品,太不成熟了!是建立在国外大佬文件基础上的纯摸索产品!里面问题多多!
你还是用我给你发的那个吧!没有任务影响的!血心数量在40个左右,后期聚居点数量达到7个以上后,可能会使新聚居点任务的弹出频率下降,清除一些血心即可!!
FUGjF6 发表于 2020-9-15 12:58
赶紧拿下沙发,资源棒~
速度真快!{:3_161:}
克拉克001 发表于 2020-9-15 13:05
话说,大神昨晚无聊用借来的电脑搞研究,我把你那个难度MOD.222文件,搞成PAK格式了,也发现了个问题,不知 ...
PAK格式很简洁没得说,但是它不方便查看MOD之间的冲突文件,对于熟悉MOD方面的玩家不太方便!
本帖最后由 克拉克001 于 2020-9-15 14:46 编辑
woai999mao 发表于 2020-9-15 13:15
222属于初始作品,太不成熟了!是建立在国外大佬文件基础上的纯摸索产品!里面问题多多!
你还是用我给你 ...
哪一个呢?333是吗?还是前天那个巨胖很多的那个?{:3_148:},老麻烦你实在太不好意思了,你能教教我那个MOD怎么修改里面的具体数值吗?比如这个自用难度MOD,里面特殊小怪有点少,我想让肿胀,尖叫多出一点要改那个参数
克拉克001 发表于 2020-9-15 14:30
哪一个呢?333是吗?还是前天那个巨胖很多的那个?,老麻烦你实在太不好意思了,你能教教我那个M ...
就是我给你发的自用难度MOD!这个修改不能只修改一个位置,要修改的文件很多!怪物刷新的修改不是一两个文件决定的,是由总体修改以及个别修改还有尸群修改决定的!总体数量要和个别修改保持契合,还要顾及刷怪距离,刷怪间隔,同屏数量以及刷怪位置等等!!对了,还必须在对应难度的文件下修改!!!
你需要这个小怪少点,特殊怪多点的话,我给你修改后发给你把!!
克拉克001 发表于 2020-9-15 14:30
哪一个呢?333是吗?还是前天那个巨胖很多的那个?,老麻烦你实在太不好意思了,你能教教我那个M ...
你说的特殊小怪是尖叫,爆炸,还有装甲么?还是再来多点血疫类普通僵尸?
woai999mao 发表于 2020-9-15 14:58
你说的特殊小怪是尖叫,爆炸,还有装甲么?还是再来多点血疫类普通僵尸?
...
是的,太谢谢你了,的确我刚用资源编辑器打开看了,要改的内容很多,稍不留神可能就改错,而且里面有公式套用,学渣表示看不懂{:3_141:},看你说血心有40个,太好了,之前那个97有点太多了,本来的17个又有点少,40个刚刚好,可能是因为我没开新地图的原因吧,显示还是17个。顺便迅猛也可以稍微多一丢丢,自用难度这个迅猛特别少了,而且血狗三连也没了,可以稍微增加一点点{:3_161:}
克拉克001 发表于 2020-9-15 16:27
是的,太谢谢你了,的确我刚用资源编辑器打开看了,要改的内容很多,稍不留神可能就改错,而且里面有公式 ...
给你做好了,巨无霸,小怪数量不变!
尖叫尸群一次6只,近,中,远距离都有刷新概率,血疫尖叫随机分布,单只存在!
普通爆炸一次3只,血疫爆炸随机分布,各个距离和位置都有可能,开车不能横冲直撞了,需要特别小心它们,任何位置都有可能碰上它们躺在地上阴你!
血狂猛三人组刷新时间为3分钟一波,由于无声,所以刷新距离我设定的很远!不使用吸引僵尸的投掷物,基本是招惹不到它们的!!
尖叫,爆炸混合尸群刷新率也很快,当你看到有至少6只尖叫和爆炸尸出现的时候,那就是了!!!
由于尖叫的数量很多,用常规武器快速灭掉一个尖叫尸群基本不可能,灭不掉的只要召唤小僵尸,将引发周围300米范围内所有尖叫的同时吼叫,每一声吼叫都会召唤小僵尸和血疫爆炸尸!推荐使用范围性武器击杀尖叫尸群,不然,真正的地狱将向你袭来!!!
woai999mao 发表于 2020-9-15 17:54
给你做好了,巨无霸,小怪数量不变!
尖叫尸群一次6只,近,中,远距离都有刷新概率,血疫尖叫随机分 ...
又有新东西可以爽了~对了,老铁,这个MOD也是血心40个,得是需要新开图吧?我打算把你做得这些难度MOD都做成PAK整合发布{:3_161:}
克拉克001 发表于 2020-9-15 16:27
是的,太谢谢你了,的确我刚用资源编辑器打开看了,要改的内容很多,稍不留神可能就改错,而且里面有公式 ...
常规武器打这个难度的MOD是非常难的,若你需要,我可以给你发我配套的弹跳鲍里斯(这个主要是为了去友好聚居点交接任务的时候使用,对人类完全无害,可以引爆绿色和红色的毒气,方便快速消除毒气的威胁)和两把防空炮(在我发表的那把防空炮的基础上做了改进,添加了9种爆炸附带伤害,MODDLE99-50也做成了防空炮,枪口火光没有处理,也许这样更像是炮弹打出的效果)!!
这个MOD我已经测试完毕,NPC的存活率极低,有些友好聚居点的NPC在和你一起完成任务后,他们会自行回基地,这时候最好不要一直跟随他们,这样会导致他们死得更快,开车远离他们基本是可以让他们无伤返回他们基地的!!
克拉克001 发表于 2020-9-15 18:05
又有新东西可以爽了~对了,老铁,这个MOD也是血心40个,得是需要新开图吧?我打算把你做得这些难度MOD都 ...
是的,血心难度没有变!!
克拉克001 发表于 2020-9-15 18:05
又有新东西可以爽了~对了,老铁,这个MOD也是血心40个,得是需要新开图吧?我打算把你做得这些难度MOD都 ...
发布的时候注意说明,一定要先删除安装过我的难度MOD的文件,PAK文件的优先性没有UASSET文件的强!!
woai999mao 发表于 2020-9-15 18:14
发布的时候注意说明,一定要先删除安装过我的难度MOD的文件,PAK文件的优先性没有UASSET文件的强!!
...
好嘞,非常感谢,刚刚已经死了两非主力,爽歪歪
FUGjF6 发表于 2020-9-15 12:58
赶紧拿下沙发,资源棒~
你这是天天守着抢沙发吗:)
看看。。。。
老铁,我把你这版最新的难度MOD做成PAK了,测试了哪里都正常,6尖叫,满地毒胖子,各种血胖子,但是唯独血心数量还是17个,没有40个,是不是我哪里操作不对…………我换了几个地图都这样。血心没40个 克拉克001 发表于 2020-9-16 14:56
老铁,我把你这版最新的难度MOD做成PAK了,测试了哪里都正常,6尖叫,满地毒胖子,各种血胖子,但是唯独血 ...
你是不是没有安装红区难度MOD,40血心是红区难度MOD下的!!
若要整合到这个里面的话,你把红区难度MOD的PAK解成UASSET文件后给我发过来,我给你整合一下!!
我这里没有那个转换PAK格式的应用程序!!
woai999mao 发表于 2020-9-16 15:31
你是不是没有安装红区难度MOD,40血心是红区难度MOD下的!!
若要整合到这个里面的话,你把红区难度MOD ...
哦,是这样,好的,我去试试
本帖最后由 克拉克001 于 2020-9-16 16:19 编辑
woai999mao 发表于 2020-9-16 15:31
你是不是没有安装红区难度MOD,40血心是红区难度MOD下的!!
若要整合到这个里面的话,你把红区难度MOD ...
链接:https://pan.baidu.com/s/1eKrr5O7V1IUOEll-Th9lSw
提取码:agth
老铁,我已经转化成非PAK格式了,他这个有点大38MB,坛子限制了2MB,我就弄网盘了。麻烦你帮我把40个血心增加到你的那个难度MOD中,顺便就是麻烦把6尖叫的这个MOD,尖叫距离稍微分散一点点,太近了,基本走两步就是,还有毒胖子再减少点,开车出去活不过2秒{:3_164:},走两步就撞个红的……,那个尖叫一吼,红胖子满地设定挺好的。对了40个血心难度是可以整合到梦魇难度里吗,个人不太喜欢红区,怪太少了。
6尖叫属于尸群设定,间隔距离是尸群内定的,它们之间的距离是固定的,尸群刷新只能设定距离玩家的刷新距离,而刷新位置则是以玩家为中心,距离为半径的一个圆,具体在圆弧的什么位置属于概率问题,不能更改,地形不同,刷新在圆弧的位置也不同,山坳,洼地这些拥挤区域是极有可能好几个尖叫尸群刷新在一起的!
血胖子的刷新个数这个可以减少!
我就是把红区的40血心文件直接整合到这个里面,各个难度都能生效!! 66666666666666666
woai999mao 发表于 2020-9-16 16:25
6尖叫属于尸群设定,间隔距离是尸群内定的,它们之间的距离是固定的,尸群刷新只能设定距离玩家的刷新距离 ...
原来这么麻烦,那老铁,你就把40血心增加到你那个自用难度MOD里面就行了,就是你之前自己测试用的,丧尸数量和333差不多,这一版6尖叫的太酸爽了,主要是红毒胖子满地都是,根本无法前进,大言不惭了又麻烦你出手做MOD了~{:3_167:}
克拉克001 发表于 2020-9-16 16:46
原来这么麻烦,那老铁,你就把40血心增加到你那个自用难度MOD里面就行了,就是你之前自己测试用的,丧尸 ...
老铁,我把尖叫降低到4只,爆炸数量也削减一下,要不只有胖子还是很单调的!
你需要修改血心掉落物品么?如果需要的话,给我一个掉落物品目录,我给你设定一下!!
woai999mao 发表于 2020-9-16 17:03
老铁,我把尖叫降低到4只,爆炸数量也削减一下,要不只有胖子还是很单调的!
你需要修改血心掉落物品么 ...
都不知道,咋感谢你了,让你做了这么多版本的难度增加MOD,老铁掉落能增加个破晓的红爪工坊组件和防御塔组件长官驻地组件吗,我见以前老版本有。
克拉克001 发表于 2020-9-16 18:00
都不知道,咋感谢你了,让你做了这么多版本的难度增加MOD,老铁掉落能增加个破晓的红爪工坊组件和防御塔 ...
做好了!
胖子,小怪不变!
尖叫一次4只,血尖叫随机分布,单只存在!
爆炸一次3只,血爆炸随机分布,数量有所下降!
狗还是之前的设定!
血心数量40个左右,安全区域范围缩小一半!
血心掉落物品增加了红爪建筑4大类(工坊,指挥官,瞭望塔等等)以及一个CLEO建筑!武器掉落新增七种,都是游戏内无法获得或者极低掉落率的:纯英文黄金秃鹰,纯英文野性刀锋左轮,纯英文发射器,MGL火旋风,GSG-W,布洛克黄金秃鹰,黑鹰.44左轮!
难度比之前我给你发的那个略有下降!不过,由于安全区域面积缩小一半,基地防御很重要!
我已经测试完毕,各项都可以!
你最好自己尝试一下,看难度是否满意!!