amsco 发表于 2020-5-9 09:24

[游戏世界观]关于侠义的阐释

游戏中开头选择就体现了
一种是 仁者无敌 大爱无疆
一种是 嫉恶如仇 除恶务尽


大体来说两者都没有错,但是太过极端
这世界不是非黑即白


江湖世界 不管正派邪派 都有好人和坏人 也有介于中间之人
行侠仗义 路见不平 拔刀相助 主角没有实力 等于废话
无论好人坏人 谁的武功高 谁的拳头大 谁就是老大 谁就是武林盟主
但武功再高 恶贯满盈 最终亦是被灭的下场


德武匹配,才能成为侠之大者

沉默的心 发表于 2020-5-9 11:46

楼主说的不完全对,但我基本同意楼主的看法。
首先,何谓侠?这个字很有意思,夹着尾巴做人,善良的人要克制自我方是侠。侠是儒家仁义的代称,也可以说是民间底层正气的代表。所以,侠并不一定代表人性,这是一种特有的文化。
其次,人性是多元化的,不能对立的看待人,非善即恶那是静态的人生观。上善若水,自然是动态的,人性如水一般流走,随时根据环境而变化,善恶也只是一瞬间的选择。
最后,不要把侠认为是道,道是形而上的哲学,侠可以上升道的境界,然不能等于大道。大道是混沌一体,非善非恶,自然淳朴的天真,非侠者可比。

送上《霹雳奇侠传》,清香白莲素还真的一首诗:

                                                 半神半圣亦半仙   全儒全道是全贤
                                                 脑中真书藏万卷   掌握文武半边天


a6281 发表于 2020-5-11 14:42

大哥们,玩个游戏而已。。。
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