Allen57 发表于 2021-6-17 23:27

额,一个小问题,自建一个被动技能,效果也确实是被动,就是描述的是主动增益看着有点别扭,但也无伤大雅,谁要是知道怎么修正可以教我一下吗?

msouarms 发表于 2021-6-20 11:32

Allen57 发表于 2021-6-17 23:27
额,一个小问题,自建一个被动技能,效果也确实是被动,就是描述的是主动增益看着有点别扭,但也无伤大雅, ...

unit_ability_types_tables这个表

Allen57 发表于 2021-6-20 17:44

msouarms 发表于 2021-6-20 11:32
unit_ability_types_tables这个表

我都改成passive buff了,难道是最后两格的问题?

msouarms 发表于 2021-6-21 18:35

Allen57 发表于 2021-6-20 17:44
我都改成passive buff了,难道是最后两格的问题?

你的那个只是文本翻译而已,跟它的真正类型没关系,你应该是复制了某个主动技能的表,我记得应该是在前几项.你对应的词条它的翻译叫"主动技能"而已

Allen57 发表于 2021-6-21 19:22

msouarms 发表于 2021-6-21 18:35
你的那个只是文本翻译而已,跟它的真正类型没关系,你应该是复制了某个主动技能的表,我记得应该是在前几项. ...

ok,谢谢大佬

ElegyOfknight 发表于 2021-7-16 17:02

大佬,我想把一个王朝技能直接赋给所有将领,但是用special_ability_to_invalid_target_flags_tables对该被动技能的启动效果进行数据上的修改后,进入游戏闪退,把special_ability_to_invalid_target_flags_tables删除又可以重新进游戏,请问是什么原因呢

ElegyOfknight 发表于 2021-7-16 17:12

改了数据就闪退,改回来又可以进,是这个启动条件的数据不能更改吗

msouarms 发表于 2021-7-17 02:12

ElegyOfknight 发表于 2021-7-16 17:12
改了数据就闪退,改回来又可以进,是这个启动条件的数据不能更改吗

条件只能增加不能减少,闪退是因为某个词条错了,看看有没有错字或者多了少了个字母

ElegyOfknight 发表于 2021-7-18 19:05

我是直接对原本王朝技能的启动效果进行修改,低于20%生命时启动,把special_ability_to_invalid_target_flags_tables导出,然后在导出的special_ability_to_invalid_target_flags_tables里单独放置该技能的启动条件,改动触发的生命值百分比就没法进入游戏了,意思是我只能自己重新做一个技能,原来已有的技能启动效果是不能更改的是吗。

msouarms 发表于 2021-7-19 01:20

ElegyOfknight 发表于 2021-7-18 19:05
我是直接对原本王朝技能的启动效果进行修改,低于20%生命时启动,把special_ability_to_invalid_target_fla ...

没看懂你说什么,那表里的词条都是固定的,现在好像还没办法自己新增
如果你说的是health_above_20%这个的话,这个是不能自定义改的的,错一个字符都不行.也就是说 health_above_21% 之类的必定闪退

LONG328 发表于 2021-8-21 00:06

大哥,特洛伊新建技能怎么改,我改了以后进游戏添加好的属性数值、能力效果没显示,点击技能没反应,只有显示图标、持续、目标、影响范围显示,看了对应路径有几个文件DATA里找不着:“battle context unit ability junctions tables/unit abilities”。。。。教教我大哥

cfy1034279824 发表于 2021-9-6 21:31

大佬我想问下,技能生效对象在哪里改啊,翻遍了脑袋都找疼了,这个技能生效的对象是非将领,太恶心了,找了一下午了,技能发动条件表里也没这条属性

cfy1034279824 发表于 2021-9-6 21:36

cfy1034279824 发表于 2021-9-6 21:31
大佬我想问下,技能生效对象在哪里改啊,翻遍了脑袋都找疼了,这个技能生效的对象是非将领,太恶心了,找了 ...

找到了。。。无语了

Bugalways 发表于 2022-12-4 02:50

主动技能的图标和被动技能图标不一样吗?为什么我自建的被动技能改了unit_abilities_tables表能正常显示,主动技能显示错误

zhangxin936 发表于 2023-3-27 16:52

怎么让技能在自定义里也可以使用呢

shenxingke 发表于 2023-5-31 16:10

666666666666666666666666666666

暮雨gogo 发表于 2023-8-2 23:27

请问大佬知道如何让某些阵型能按自己意愿排列拉伸吗?比如龟甲阵你可以拉长拉短,自由设定位置,但是比如混合射击阵型就无法拉伸设定~~~

aiwanyouxi11223 发表于 2024-1-26 17:12

试试学习学习111

三只小猪25 发表于 2024-2-8 03:13

补课666666666666

3dm_16652411 发表于 2024-5-22 21:14

您好大佬,请问关羽武圣技能代码是什么呢,我想在mod基础上修改下使用次数但是在rpfm mod表里找不到这个技能,还请您大佬赐教,谢谢!:'(

liaotengyun 发表于 2024-5-30 09:13

合集军政能改吗

ab13885629940 发表于 2024-6-25 21:49

6666666666

Zdddggg 发表于 2024-9-8 02:30

大佬们求助,头晕了两天了。我按步骤,已经建好了新技能了(是个对自身被动火属性增益型技能),它可以被添加到原版的武将里,也可以添加到原版的独特人物的技能树里激活。但我有一个新建的角色,不管是把技能附属在land属性,还是把技能放在我设定的新技能树里,点亮后 在军武都没有小图标的UI 导致在战场无法触发技能,奇怪的是 我把游戏原版技能按同样的设置添加到我的新技能树里,点亮后却又能在军武里显示。我调了两天了,还是没有解决。。:'(:'(
页: 1 2 3 4 [5]
查看完整版本: 自建/修改技能教程,详情解释