luo120ppq 发表于 2020-3-14 20:47
就弩来说不管轻 还是 重 无限弹药作弊也仅限榴弹。。。贯通 散弹带上调和 和无限没啥区别。。
榴弹带 ...
+1 感觉LZ就是没了解过就开始喷
首先声明立场,我反对用任何修改过游戏平衡MOD去野队的行为,单人或者和朋友组队就随意,怎么开心怎么玩。弩玩家,轻弩重弩都玩,偶尔用铳枪,其他武器完全没碰。PS4本体,PC本体+冰原,总计游戏时间1200+,光PC的使用次数轻弩重弩各700+次
按打徹甲3来算,初能带始9发。调合用的徹甲1初始能带9发,果实30个=30发徹甲1。每一发徹甲1能调和2发徹甲3。每次能带(30+9)x2+9=87发。弹丸节约按YouTube的实验发动率大约为17%,真弹丸节约大约27%。也就是相当于大约能带87x1.17=101(少数点后不四舍五入)和87x1.27=110发。
然后是眩晕值,数据也是来自YouTube的实验结果。徹甲3的眩晕值是每发100,全部打中头的话,眩晕值总计初始弹药量8700,弹丸节约10100,真弹丸节约11000接着是各种技能、插件的眩晕值的累积,KO术lv1-5是1.2到1.6倍,猫饭KO术1.1倍,弹丸重化1.2倍,强打装衣1.3倍(子弹插上头的攻击+7点眩晕值),上限在2.15-2.2倍之间。KO术lv3的情况下基本上要全部用上才到上限,(1.3x1.1x1.2x1.3=2.2308≈2.2倍)。KO术lv5的情况下只需要常驻的KO术+猫饭KO术+弹丸重化就能到2.1倍。加上眩晕累积倍率计算的话,就按2倍算好了,总计眩晕值分别为初始弹丸量17400,弹丸节约20200,真弹丸节约22000。
中分哥初始眩晕值100,每次眩晕完之后归0并且增加150(单人)。也就是100+250+400+…用上面的数据来算,一套配装好的KO轻弩(按2倍眩晕倍率计算),初始弹药量、弹丸节约能晕15次,真弹丸节约能晕16次。
可惜YouTube的视频没实验联机的眩晕值,并且每只怪的眩晕耐性都不一样,很难总结。
当然以上都是理论值,特别弹丸节约这看脸的技能。以下是个人体感,一般危险度3的怪物,首次眩晕单人2发,双人3-4发,3-4人要3-5发,后续眩晕前3次每次比上一次多加2发,之后就4-5发的样子。不补弹最多一次眩晕次数,双人大师级历战炎妃龙8次,平均下来每分钟1次。一般来说一场不补弹晕5次以上是没啥问题。
冰原之后,弩比本体更好用而且对操作要求不高,很多专门近战的也开始拿起弩爽了,分享点个人经验。不管徹甲2或者3,每次调合都是一发徹甲1→两发徹甲2、3,尽量在剩余弹数为单数的时候调合,双数调合的话每次浪费一发,一场下来的浪费量很可观。徹甲眩晕不需要插在头上,只要爆炸的效果能覆盖怪物头部就能累积眩晕值,那些前脚离头比较近的怪物插前脚上也能晕,这个可以自己实际试试,每个怪物大约打在头以外的什么范围内能晕掉。怪物眩晕后(头上冒星星)直到完全站起来之前,在头范围内爆炸的徹甲榴弹是不累积眩晕值的。眩晕后到站起来之间可以上去插起爆龙弹,打下其他弹药,或者看准时机放个陷阱继续拘束怪物方便队友输出,自己也能节省弹药。做到以上几点,能让徹甲更耐用。如果能记住一下地图上的果实在哪就更好,附近有的话捡一下又能加长续航(一次收集5果实=10发徹甲2、3续航增加快10%)
我敢说绝对有拿着无限弹药去联机的人,但是LZ说的7-8成太高了,在喷之前请先了解一下。要是换成轻弩发个帖“我都晕怪7、8次了,你们竟然还要打10分钟以上,我还得回营地补弹再跑过去真麻烦,输出这么低要不要考虑换个游戏?”,这样LZ也很不爽吧,玩游戏就是图个开心,对别人宽容点,自己玩起来压力也没那么大。 wujianjiadai 发表于 2020-3-14 22:19
这种事情不发贴吧来这里发,你为什么会在3dm自己没点b数?弩的榴弹基本不会不够用,就是能少按几次调和而已 ...
LZ就是以前看远程动不动就回家的时候嘲笑“看远程打一会儿就要回家 看我近战如何如何”现在看见远程不回家了 少了个嘲讽原因 就换个原因说 远程全是无限子弹
讲实在不才就是用无限弹药联机的,带的麻痹弹,基本是晕了麻,麻了晕,一场下来职业辅助。玩了也挺久的,网络不算太好,基本都是自己玩,打的大部分联机都是9分左右,一个人打40%左右,一直玩的榴弹轻弩,有无限弹真的比以前好太多,以前打怪无时无刻不看弹药数,而且我配的真节约,经常所有子弹打完晕了也很多次,怪物都还没搞定,又回去拿子弹,麻烦的不行。我反问下大哥,我不喜欢回去拿子弹也不行吗?我就想轻松点玩,也没有太大影响游戏性吧,用mod的太多大锤,大剑弓箭多了去了。你玩的是人生,我玩的是游戏,请不要把你的人生和我的游戏作比较。 只要不是倍攻/秒杀/无敌,我觉得不会破坏游戏体验 我开了无限弹药之后, 然后出了真利刃 , 结果一梭子打到怪换区都没打完.. 搞得的自己有多高尚似的,而且无限弹药也没破坏游戏体验吧?只是不用回家拿了而已,再说,你怎么知道他开了? 怎么说呢,吃炮术,吃鬼人套,以达到上限的输出结合上利刃打捕获,轻弩单人也是可以不回家补子弹的。楼主可能是对远程不了解,子弹没有你想象中的缺。 榴弹的那点威力也算作弊那我无限散弹3岂不是无敌了:lol zz1987910 发表于 2020-3-14 19:08
确实,有可能是100%利刃,不过我看大部分大航程轻弩重弩还是会上弹的,所以感觉是那个无限弹药 ...
所以我选择和小伙伴们一起打,不喊救援
额,我用无限道具的,因为懒。而且即使带了无限弹药该出利刃还得出,换弹时间才是用利刃的原因 天地龙, 一阶段贯通重弩,二阶段榴弹轻弩,带盾猫,轻轻松松10分钟。
正常单人就这样打 上三大妈还矫情 子弹打不完乐趣少一半 玩长枪的玩家碰到这样的 感觉自己像废物
本帖最后由 adgsadfq 于 2020-3-15 14:24 编辑
有一说一,我榴弹单刷带上真利刃,带上调和,除非m位历战古龙,别的还真的很少回家,打个10分钟足够了 (m位历战古龙也基本没有自己回家,都是猫回去的)
联机的话10分钟怪都倒好几次了,还没打完?这种情况你也别算计队友是不是无限弹药了,建议先好好看看自己手法有没有问题
一般单怪过10分钟我就回家换重弩了,扩散安排上爱谁谁 有无限备弹的榴弹3组队也不破坏队友体验啊,一局晕个好几次,控怪还能让近战输出,而且如果不想被破坏游戏体验的话,建议单机,或者自己找人组队:L fenglongya 发表于 2020-3-15 02:53
天地龙, 一阶段贯通重弩,二阶段榴弹轻弩,带盾猫,轻轻松松10分钟。
正常单人就这样打 ...
是这样没错了,我单人也是这么打,不过一阶段我喜欢扩散
然后和朋友组队时我一般全程榴弹,真的不用回家补弹药
看看对立双方真逗 真要单刷,早搞吧万攻的去刷了,现在子弹带满打的快都打不完,你是停留在什么年代才觉得一直回家的猎人才正常? 本帖最后由 1098602242 于 2020-3-15 16:36 编辑
noyes1993 发表于 2020-3-14 19:24
恰恰相反,100%利刃根本不用上弹药的,真实无限射;无限弹药mod才需要滑步装填,只是不用调合子弹了会方 ...
确实,榴弹轻弩打榴弹3得滑步上弹。正常打的玩家也需要上弹,所以单看换不换子弹没法分辨。
100发加真利刃打什么任务能把子弹打完?
并且就算真打完了,丢回家玉重回战场也就是半分钟的事,能破坏你多少游戏体验? 大概说一下吧,有一说一,你应该在贴吧发帖,在这里基本上都是mod使用者,包括我自己也是
但是说真话,无限子弹其实不算破坏平衡,破坏平衡的是武器不装填,伤害过高,等等。
再者打游戏自己舒服就行,如果你真的受不了这些人的话推荐你去找个野队然后拉群自己组猎团
子弹数量已经算好的了,我真的当时看到一个大剑哥一刀断尾一刀破坏部位和我刚玩的时候
一个笛子一个抱脸打了8000的伤害更让我绝望,开这个只是为了让自己舒服些,但是不是所有人都接受的了
我自己就做了个偏移为小(冥赤龙重弩偏移要命),就很舒服也不影响别人的体验(伤害正常)
我觉的mod这样使用最好,但是游戏自己花钱买的,再者是单机游戏,自然是怎么开心怎么玩了
我也有朋友用科技秒杀的,但是他跟路人或者我们打从来都是正常打,有些人真的想要正常的狩猎
所以说,自己个好队友,比什么都强,你再抱怨人家该开的还是开 rinoa123 发表于 2020-3-14 23:07
+1 感觉LZ就是没了解过就开始喷
首先声明立场,我反对用任何修改过游戏平衡MOD去野队的行为,单人或者和朋 ...
撤甲就是穿甲榴弹吗
周杰伦和方文山 发表于 2020-5-20 09:19
撤甲就是穿甲榴弹吗
繁体翻译为撤甲,简体是穿甲
juokahhd 发表于 2020-5-20 09:38
繁体翻译为撤甲,简体是穿甲
啊哈,我是萌新。把攻击提上去能提升撤甲弹的伤害嘛? luo120ppq 发表于 2020-3-14 20:47
就弩来说不管轻 还是 重 无限弹药作弊也仅限榴弹。。。贯通 散弹带上调和 和无限没啥区别。。
榴弹带 ...
真实 我野队打控手 撞+晕+眠+麻+陷阱往往要控到11-12次他们才能把打死 就是挺累的
按照LZ说的,如果打冥赤龙每次拿子弹扔个回家玉,你有那么多回家玉吗:o而且有些就20分钟,难道你还特意跑回去拿子弹然后再去打?榴弹本来就是辅助眩晕给人输出的,又不是自己输出,还要打完回去拿,然后在回来帮你辅助,那还不如玩笛子站在一边吹更舒服
那按照你那么说,其他的鬼人硬化持续时间长了是不是也有问题?为啥你自己不能调和自己再去嗑药,反正几秒钟的事情,比回去拿子弹更快呢:lol或者连刀都不用磨了,反正几秒的事情。 影响平衡性的mod本来就不推荐联机,和朋友连稍微舒坦点
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