纪元1404威尼斯修改教程
纪元1404威尼斯修改本人也是小白,开始修改啥都不懂,这游戏的代码结构比较坑,不是往上翻就是往下翻,吧里找了一大堆各种介绍修改的,很多只讲了修改位置,并未讲清楚代码结构。
现在我具体说下:这游戏代码以<Asset>开头</Asset>结尾,修改数据就在这之间找。这样理解了结构,很多像我这样的小白,修改也就没那么费劲了。
一.房屋人口修改
西方: 修改人口数一定要按这数据规则修改,出错自行负责。
说明:下列数据是我已经更改了,参照修改就行。
2级的房屋最小值是上一级的最大值+1
1级: <ResidenceBuilding>建筑 定义代码【无需理会,修改数据看好代码就行】
<MinResidentCount>1</MinResidentCount>最小人口
<MaxResidentCount>20</MaxResidentCount>最多人口
<DowngradeGUID>33000</DowngradeGUID>房屋 ID
2级:
<MinResidentCount>21</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>50</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33010</DowngradeGUID>
3级:
<MinResidentCount>51</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>90</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33020</DowngradeGUID>
4级:
<MinResidentCount>91</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>140</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33030</DowngradeGUID>
东方:
1级: <ResidenceBuilding>
<MinResidentCount>1</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>30</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33050</DowngradeGUID>
2级: <MinResidentCount>31</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>70</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33055</DowngradeGUID>
3级: <MinResidentCount>71</MinResidentCount>
<MaxResidentCount>120</MaxResidentCount>
<DowngradeGUID>33020</DowngradeGUID>
二.建筑范围修改
1.伐木场 原始范围生产率是根据范围定的,改成2生产值就是100%
<Name>LumberHut</Name>
<Influence>【范围定义代码】
<InfluenceRadius>2</InfluenceRadius>范围修改成2
</Influence>
2.木炭厂 <Name>CharburnerHut</Name>
<Influence>
<InfluenceRadius>2</InfluenceRadius>范围修改成2
</Influence>
3.盐场 <Name>ForestGlassworks</Name>
<Influence>
<InfluenceRadius>2</InfluenceRadius>范围修改成2
</Influence>
4. 市集中心
<Name>Marketplace</Name>
<Influence>
<InfluenceRadius>20</InfluenceRadius>范围修改成80以内,
太大失去游戏体验了
<InfluenceRadiusType>Residence</InfluenceRadiusType>【无视】
<InfluenceRadiusTypeNeeded />【无视】
</Influence>
范围就介绍到这了,其他的自己根据网上的建筑编码按这定义代码修改吧。
三.仓库大小修改
以 小仓库为例
<Name>StoreHouse</Name>
<Warehouse>【库存定义代码】
<Capacity>15</Capacity>仓库存储的数量,数据有最大值。好像是999
</Warehouse>
总结:其他数据只要懂了代码结构,网上有很多教程,找到代码定义的位置根据自己需求修改吧。
感谢分享!!!!!! 楼主,这个修改是哪个文件里面改?我就是想修改下紫色物品的概率
网上找了很多,都是代码一大堆,但是完全不知道怎么用
页:
[1]