看一看
让 江小白 来看看帖子里藏了啥好东西~~~ 6666666666666666
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RE: 1.82MOD搬运
谢谢楼主分享 ................
省了找尋時間,:'(
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
6666666666666666 \感谢楼主分享
感谢分享 大佬你好能不能帮忙搬运一下1.82的帝国工程师mod和mixu‘s传奇领主mod啊,我上不去工坊 good!!!!
jy02146258 发表于 2020-2-21 22:15
是不是和SFO 不能同时用 我用MOD加载 不加载都没效果。
兼容性SFO我也不知道。。。作者没说
xiexifenaisxiang
已失效 勿进
本帖最后由 黑白翅膀 于 2022-8-17 14:20 编辑实际帝国
什么是实际帝国?–
Actual Empires是一个旨在平衡Mortal Empires战役的mod,但不仅限于此,通过此mod,您会看到主要派系比以往任何时候都更强大,更大,就像游戏本来一样。
AE的目标是通过重新平衡种族,改变经济,人际关系,打1战,协议等来使您的游戏尽可能地友好!
您将不再看到诸如大矮人和吸血鬼帝国,不列塔尼亚攻击玛丽登堡以及60岁以下的兽人之类的绝不友好的行动。
–短期而言,现在的比赛分为四类:善良,邪恶,中立和混乱。
好-这些种族将与其他友好种族结盟,并与邪恶和混沌派系等战斗。
中立– Netural种族将努力保持战斗状态,同时升级和捍卫其定居点。
邪恶–邪恶种族不会与其他种族(甚至在某些情况下兽人和鞋面除外)其他种族结盟。
混乱–混乱种族将尝试与其他混乱种族结盟,并最终杀死包括其盟友在内的所有人!
好种族–帝国,矮人,不列颠尼亚,高等精灵,基斯列夫,南方王国。
邪恶种族–绿皮人,吸血鬼伯爵,黑暗精灵,斯卡文,吸血鬼海岸。
中立种族–木精灵,古墓之王,蜥蜴人
混沌种族–混沌勇士,诺斯卡,野兽。
请注意 –
这个mod是一个startpos mod,因此它不能与其他startpos mod一起使用。
这个mod是平衡的,经过艰苦的测试。(但仍可以正常轻松播放)
您需要开始一个新的战役才能玩这个mod。
实际帝国 –
现在,我将向您介绍我为每场比赛所做的更改以及总体上的一些常规更改–
-帝国–现在将成为您认识和喜爱的大帝国。AI帝国只会与Marienburg展开战争以争取额外的收入,因此它将更快地成长。人工智能将控制整个帝国的省份,帝国还将与不列颠尼亚,矮人和基斯列夫结盟,以捍卫“好种族”的领域。
-矮人-矮人现在将变得更弱,并在防御战中战斗,使所有邪恶都化为乌有。
-绿皮人-他们现在是从南方滚来的威胁!通过使矮人神经紧张,我让绿皮人真正发光并进行了战斗!
-吸血鬼计数–将尝试在早期游戏中留在希尔瓦尼亚,然后在中后期与帝国进行战斗。
-混沌勇士–暂时没有更改。
-Beastmen –此处变化不大,如果您想与我的Mod搭配使用的酷炫Mod能够使野兽更加绝杀而又不会出现平衡问题,那么请尝试一下《 Beastmen Rise》 -Zarkis
-伍德精灵(Wood Elves)–他们将尝试与受过好战的好人结盟(如不列颠尼亚),因此不再与布雷顿尼亚展开战争。他们还将留在森林里,捍卫一切邪恶。(使用Carferry的这个Mod No Wood Elves播种,对很多人有帮助)。
-不列颠尼亚–将不再与诺斯卡战斗,也不会在早期比赛中与马林堡战斗,他们将在同一旗帜下同盟不列颠。他们也不会在游戏开始时与木精灵交战。
-诺斯卡–他们将不再向南roll脚。
-高等精灵–他们将在60-80回合之间完全控制ulthuan,然后入侵纳格洛斯的黑暗精灵。这将是迄今为止地图上最大的争夺战,因为在游戏后期,黑暗精灵的规模会更大,甚至更高。
-蜥蜴人–他们将与吸血鬼海岸和瘟疫宗族作战,因此仅在卢瑟拉参战。他们还将尝试与新世界殖民地结盟。
-黑暗精灵–马利基斯将团结他们,在一场激烈的战争中与北方的高等精灵和诺斯坎战斗。娱乐时间。
-The Skaven – Skavenblight将向南部地区扩展更多。
-Tomb Kings-Khemri将尝试控制所有死者的土地,与sk aven,兽人和Nagash追随者作战。他们也讨厌那里的布列塔尼人。
兼容性 –
这是一个Startpos mod,因此无法与SFO等大修mod一起使用,更改外交的mod不兼容。
无法兼容游戏,因此您需要开始一个新的广告系列才能玩此模组。
传奇联盟
用途:在任何新的战役开始时,您的统帅部族都可以使用传奇般的领主。他们将在您的主人招募名册中待命–他们的派系和住区保持独立。如果您也想控制它们,请参见“自定义”部分。
平衡影响:根据派系的不同,范围从小到大。但是此mod的目的仅是为您提供领主,由您来判断是否要调整难度和/或添加增加/减少挑战的补充mod。
例外情况:混沌勇士,吸血鬼海岸和古墓之王无法在同盟中结盟,因此自然不受此mod的限制。野兽已经从他们所有的传奇领主入手。但是,Tomb Kings包含在 可选的submod中。吸血鬼海岸正在考虑中(但在待办事项清单上还很远)。
要启用自定义选项,请订阅Mod Configuration Tool和UI Modding Framework。
为您的新团队量身定制:确定哪些传奇领主加入您的部队!Skarsnik不属于Grimgor的新Waaagh吗?提利昂寻求援助的呼吁是否被阿利斯·阿纳尔(Alith Anar)所忽视?你的选择。
战争模式剧场:常规联盟!您不仅会获得传说中的领主,而且还会获得各自的领地,无论远近。将它们视为要保留或骚扰的“哨站”(建议使用“ 放弃区域” mod)。如果您希望将LL 部署到其他地方,则可以对其进行替换和调用(在此处展示)。这会对游戏玩法/经济产生重大影响,您需要就解散哪些军队以及保留哪些领土做出艰难的决定。
致命的联盟模式:为世界大战战锤奠定基础!AI的传奇领主们还将结盟(常规方式)并形成自己的力量块。由Malekith领导的Dark Elves团队,由Mazdamundi领导的Lizardmen团队,由Thorgrim领导的Dwarfs团队等等。
保存兼容。但是联盟仅在第一回合发生,任何联盟的领主都将保留。
与绝大多数Mod高度兼容,包括SFO等大型检修Mod。
仅支持官方可玩的派系(如果使用MCT,则只有某些Mixu领主例外)。
补丁1.8之后,不适用于多人游戏,请修复该问题。
并没有要求任何DLC(但相关的DLC领主不得转让)。
难道不是编辑startpos。
难道不调整游戏的任何其他方面,只能引发联合会和移动领主。
如果您使用Mod Config工具,请在跳过新游戏过场动画时注意不要向ESC键发送垃圾邮件。
复活派系有一个香草错误,导致它们使用旧派系领袖的声音。由于默认模式可以恢复联盟领主的旧派系,因此希望能遇到它。这是仅CA可以解决的问题。
楼主,你钢铁信仰下面的知名军团–编译里最后一段说,如果您无法在进行必要的研究后招募一个部队,请保存您的战役并重新开始游戏。这是一个新错误,我无法修复。这里是说这档坏了,要重新开档的意思,还是保存重新载入存档就可以招募这部队的意思啊
ying1353639 发表于 2020-2-26 02:14
楼主,你钢铁信仰下面的知名军团–编译里最后一段说,如果您无法在进行必要的研究后招募一个部队,请保存您 ...
个人认为可能是保存游戏,重新开始读档再研究。{:3_99:} 但是也不一定正确,谷歌翻译的。。。可以进行尝试一下 ying1353639 发表于 2020-2-26 02:14
楼主,你钢铁信仰下面的知名军团–编译里最后一段说,如果您无法在进行必要的研究后招募一个部队,请保存您 ...
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1303874898 这个是工坊链接,你可以看一下。
黑白翅膀 发表于 2020-2-26 15:21
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1303874898 这个是工坊链接,你可以看一下。
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谢谢了,看这是旧派系的兵种mod,有空再尝试了{:3_116:} 帝国MOD那个,自定义可以用,但是战役里一进战斗读条读完就闪退不能用 谢谢123456789
楼主,用了女王们万岁MOD,建了建筑,但相应的兵种在征招里没显示,是需要其他MOD支持吗?
wujuaa 发表于 2020-3-2 07:08
楼主,用了女王们万岁MOD,建了建筑,但相应的兵种在征招里没显示,是需要其他MOD支持吗?
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MOD没有转换movie,所以直接扔data是没有用的。
转换方法可下载https://mod.3dmgame.com/mod/131523
下载好后打开软件步骤为 项目,打开选中下好的MOD然后在更改Pack Type这里选中Moive后保存 另外为到桌面 然后把这个文件放data 就可以了