黑白翅膀 发表于 2020-2-19 13:02

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本帖最后由 黑白翅膀 于 2022-8-17 14:20 编辑

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非自然选择2 –增强或削弱选定的AI派系在新的战役开始时,您将有机会对每个可玩的派系施加增益或减益效果。这将增加或减少他们在对抗其他AI的战役中表现出色的机会。例如,如果您连续三场比赛看到矮人队与绿皮人队取得胜利,并且厌倦了到处都看到胡须的情况,那么给矮人木杆增加一个减益效果,给绿皮人一个减益效果,您很可能会看到更多的绿色。级别从-3到6有6个级别。相对于另一个AI,弱化一个派系会略微减少其税收收入并增加其单位维护。对一个派系进行抛光会增加税收收入,并略微减少保养,也将使属于该AI的所有单位都得到提升。这增加了该派系自动解决的机会,并使其赢得了与其他AI的更多战斗。如果一个精疲力尽的派系与玩家战斗,则战斗前将移除属性提升。因此,它们仅适用于其他AI。配置屏幕始终显示所有可播放的派系,因此将显示好像可以对自己的派系施加增益或减益效果。但是,这将没有任何实际效果。与一切兼容。这意味着从技术意义上讲不可能存在mod冲突。当然,在平衡或有趣的战役中,它的效果是否可以与其他mod一起很好地工作是另一个问题。需要Mod配置工具,而后者又需要UI Modding Framework。无法与现有广告系列一起使用,因为MCT仅适用于新的广告系列。(实际上,您可以在没有MCT的情况下使用它,但这需要您制作自己的mod私有版本并在其中编辑一些数字。有关说明,请参见讨论线程。如果您对MCT或想要(减少)小派系而不仅仅是消灭可玩派系。对大多数人来说,使用MCT应该是更好,更方便的解决方案。)使用和一般信息的提示:Mod现在具有默认增益。添加了一个屏幕截图,该屏幕截图显示了在激活这些buff的情况下比赛的平均表现。当然,默认的buff仍可以使用MCT进行更改/覆盖。该mod主要是要使选定的AI派别相对于其他AI拥有优势,从而调整战役平衡。它是对原始“非自然选择”的替换,我认为自从上一个补丁以来,它是多余的。我不建议同时使用两者!我建议非常谨慎地使用buff和debuff-将大多数派系保留为0!通常,使用buff比使用debuff更为有效,除非您认为一个派系确实过于强大或烦人,并且应该惨死(*咳嗽*感冒*咳嗽*)增益效果非常有效,但仍有变化的空间,因此即使削弱了派系,有时也会蓬勃发展,或者尽管受到了抛光,派系还是会早被杀死。经常一起行动或早日结盟的派系可能应该放在一起。例如,如果您削弱了纳卡洛德,他们可能会早逝或被CoP或Har Ganeth结盟,这将不受减益的影响。给几个相邻的派系爱好者加倍战斗可能是毫无意义的,因为这些爱好者会相互抵消。TWW是零和,一个派系获得的一切,另一个派系获得的一切。例如,如果吸血鬼伯爵的表现更好,这几乎总是意味着帝国将变得脆弱。如果斯克莱尔氏族和诺斯卡氏族得到了抛光,它们可能会压垮布列塔尼亚。有些派别是绝望的起因,即使拥有最强大的增益,也几乎总是被摧毁,例如Angrund氏族。某些派系/种族即使被打败,也可能会保持很小的身材(伍兹精灵,吸血鬼),因为他们的个性不利于征服和扩张。抛光它们可能只会阻止它们消失。抛光的派系的单位统计增加,但是减益的派系的单位统计减少。由于某种原因,自动解析会将基本统计信息用作最小值,因此降低它们不会产生任何效果。已知的问题:如果您朝着一个抛光的AI军前进并进行攻击,那么抛光将被移除,但是游戏在此之前会针对自动分辨棒进行计算,因此这将是不准确的。您实际的自动解决赔率将比显示的好。(如果还剩下足够的移动,则可以中止攻击,然后再次攻击以查看准确的预测。)如果您在配置屏幕中仅看到少数派系而无法滚动,则问题在于屏幕分辨率较低。它似乎仅适用于1600+像素的屏幕宽度。这是MCT的问题。您可以使用不带MCT的mod,如讨论主题中所述。[但是您可以尝试由acv55555用户在此处发布的提示:我已经找到了一些与UI修改框架链接的mod的替代方案,其中某些人看不到滚动条。只需转到设置->图形->高级并将UI比例(在底部)调整为50%并应用即可。您可以执行此操作,而无需为那些需要MCT的模块禁用MCT。这应该显示滚动条,大多数情况下,mod只需要您在第一回合使用它。然后您可以将其恢复为正常。]
盟国归国这个mod使得玩家拥有的每个区域都在该回合结束时注册,并且如果该玩家的盟友或附庸占领了该区域,那么该区域是由第三派首先占领还是被废弃或夷为平地,盟友会忠实地将其退还给玩家,而不是将其保留给自己。
这样一来,与盟友之间的交战便会更加轻松,因为他们不得不在玩家心脏地带中部的随机城市中定居,从而使玩家输给随机的流氓军队或任何其他原因,这在许多情况下会迫使玩家进入战争直到现在,他们还是一个忠实的盟友,他们无意打架。工作原理
在每个回合结束时,游戏都会为玩家拥有的每个区域保存一个变量,并告诉游戏“嘿,玩家曾经拥有此属性”。然后,每次轮到玩家开始时,游戏都会检查所有AI拥有的区域,并且如果玩家曾经拥有的任何区域现在由盟友或附庸国拥有,它将在玩家开始时将其返回给玩家控制转,以及一个消息事件说它这样做了。与Savegame兼容,尽管它只会从安装此mod时开始注册玩家拥有的区域,这意味着,如果在安装此模块之前您已经失去了一个区域的盟友,它将无法正常工作。
应该与任何大修和其他mod兼容。关于与“区域交易” MOD
的兼容性的注意事项该MOD现在应该可以与“区域交易” MOD 配合使用,有资质的区域将被注册并不会退还给玩家。不适合多人游戏。
混沌风暴(混乱的神族派系,可玩的Sarthorael)这个mod增加了四个可玩的混沌派系;Khorne的剑刃,Nurgle的孩子,Slaanesh的Scions和Tzeentch的Talons,使合作的混沌游戏成为可能,同时为混沌提供了不同的开始位置和游戏风格,同时使默认体验变得无聊无聊。所有四个派系都可以在《凡人帝国》和《漩涡》战役中使用!一些功能;派系

[*]霍恩之刃无法接触巫师的领主或英雄(除非您从萨满巫师的斯凯拉开始),但是他们的领主拥有比大多数人更多的军队抛光技能,而且许多领主拥有独特的主动能力(或四个!),可以用来影响战斗的流程。埃吉尔·斯特尔比约恩(Egil Styrbjorn)是一位异常强大但缓慢的决斗者,他会为各种掠夺者和混乱部队加油打气;希拉·安芬格林(Scyla Anfingrim)是一个可怕的混沌产卵者,有强大的掠夺者混战和远程加倍增益;恐惧魔王阿特罗波斯带来了一小队精锐的暗黑精灵部队,以及流氓战略家盖乌斯·范·巴尔萨(Gaius van Baelsar)带来了各种帝国大炮和cav!
[*]纳格的孩子们以瘟疫为主的各种各样的领主,可以用永久性的瘟疫侵扰他们的领主。布里斯托克斯勋爵可以讨好四大部落,让他们受其影响;天灾军团的斯科洛斯可以进化并通过相互排斥的升级来定制瘟疫和畸变;收割者瓦尼尔可以用各种毁灭性的方式感染自己,他的军队和敌人。瘟疫,而破烂者卡兰(Kharan the Blighted)是攻城专家,他可以建造额外的攻城塔并削弱敌人的防御塔。他们还带有定制的纳格传说!
[*]该Tzeentch的魔爪都严重魔法聚焦。大多数领主能够凭借其强大而独特的魔法在战场上独领风骚,或者对抗敌方施法者。Sarthorael可以使用多种自定义咒语访问4个不同的知识(包括Light!); Saenathra是一种大型Arac​​hnarok蜘蛛,它消耗魔法和增益蜘蛛; Prometheus巨人可以访问Life魔法和增益巨魔/巨人; Balor增益菲米尔和掠夺者。
[*]西格瓦尔德是a头。

劳德斯

[*]11位新的传奇领主,每个领主都有全套独特的物品和军队抛光技能,以激发各种游戏风格!有些完全专注于混沌单位,而另一些则允许您根据其他派别的背景故事建立有限数量的单位;没有两个人会玩的一样!
[*]Everwatcher的Sarthorael可以使用四个全部魔法和增益的各种变异和可怕单位,包括新的Pink Horrors,而Dark Elf放逐的Atropos可以使用最多四个Darkshards,两个Executioner和Hydra。Scyla Anfingrim是一个巨大的混沌虫卵破坏球,由各种轻型和中型掠夺者提供支撑,重点放在短距离标枪和投掷轴上,以支撑他的强壮前线和小规模的洞。菲米尔·迪拉克(Bair of Fimir Dirach)可以把菲米尔(Fimir)和掠夺者(Marauders)留在他的军队秸秆中,而收割者瓦尼(Valnir)可以用致命的传染性瘟疫感染他的整个军队!
[*]混沌领主的香草战士也得到了不同程度的改善。西格瓦尔德现在是一个敏捷且致命的以AP为中心的近战决斗者,对击退有很高的抵抗力,他对掠夺者的进攻更加重视,并且特殊技能极大地增强了后卫。Arachaon的军队增益有所提高,混沌剑的特殊技能增强,AoS Dorghar激发了混沌龙坐骑。霍利克没有改变,因为他已经是上帝了。
[*]刀锋还从传说中的埃吉尔的女儿开始,如独特的传奇英雄,海瑞芙娜和弗雷格德。快速而脆弱的决斗者具有不同的专业,每个人都可以解锁各种短期的军迷,以奖励额外的微不足道并加快他们较慢的父亲的速度。

香草更新

[*]现在选择了对心理学有免疫力的人,与大型无装甲巨魔相比,Manticores获得了奖励,它们移动得更快一些,并且拥有更好的MD,而有抱负的冠军现在变得更加可怕。试图使香草单位的变化保持最小,但感觉像是一些表现不佳的单位可以使用一些爱。选择并非表现不佳,但天哪,他们不应该恐怖溃败!
[*]混乱的蓝线技能显着提高,可以对抗第二局的领主;较弱的技能现在会产生更多或更强的效果,补给增加了一些技能,从而使大多数第二局领主可获得20%的可用率。
[*]部落的主楼现在增加了额外的成长/混乱腐败;现在,主线研究也为整个派系提供了轻微的增长奖励。现在,Encamp在吸血鬼海岸领主身上的移动费用为0,并有助于增长。总体而言,这不应是VC级别疯狂的快速增长,而要等待的时间比香草要少得多。
[*]额外的建筑人口成本减少了一半;为了平衡这一点,高层建筑的成本在某些情况下特别是主要定居点线显着增加。这个想法是,您不应因为走太远而受到应有的惩罚,但是新的增长来源不应使您的第5层业务超级快。
新建筑和单位

[*]大量的新产品增加了多功能性,而不仅仅是急速选择。5级Manticore,大幅扩展的Marauder系列,Chaos Dragons,Gorebeasts,Chosen Berserkers,Marauder Huskarls,Fimir,Pink Horrors,愤怒的蜘蛛等等!为了平衡起见,有些数量有限。有些人有特殊的技巧;森林蜘蛛是可以爬墙的闪电般的快速突袭者!
[*]三套新建筑可自定义您的部落!借助部落支持建筑物,进一步增加部落补给,移动范围,XP /转身和其他用途;或解锁并升级8种新的陆军能力,以将敌人吸引到经线中,召唤出巨大的混乱风暴,或在战斗期间为每个单位赋予每个混乱之神越来越强大的印记!
[*]此外,许多领主可以进入1-3个自定义建筑物,这通常是他们访问有限单位的方式,可以允许访问比正常级别低的现有单位,有时还会提供额外的增益。
新话题
跨越各种知识的许多新魔术咒语,可帮助每个传奇领主感到额外的独特!Arnzipal的黑恐怖现在是黑暗传说中的适当法术,而Noctilus的幽灵风暴现在是暗影魔法。但这还不是全部。还有其他来自金属传说,火甚至光之传说的传说启发法术!因为无论如何,什么是没有任何规则执照的茨岑琴军队?兼容性
这是一个startpos mod,这意味着它不能与任何其他startpos mod配合使用,尤其是派系解锁器。因此,没有Crynsos Faction Unlocker或Mixu的新解锁器。可与SFO / Radious / etc等玩,但平衡可能并不完美。请注意,没有它,该mod绝对可以播放,但是Norsca DLC在名册上增加了许多较低层的Norscan单元以充实内容,因此强烈建议使用。
已知的问题

[*]由于巨型巨人的唯一动画是一位不动摇的老板,普罗米修斯在整个竞选地图上行走,而不是像凡人一样行走。他在战斗中仍然表现出色。
[*]同样,Scyla Anfingrim是竞选地图上的丁字裤精灵。对不起大家。CA是反对Chaos Spawn的种族主义者。
[*]冲锋队冲刺后偶尔会向后走。他们中只有一部分被动画化为战车坐骑,对此我无能为力。
[*]

允许高等精灵招募木精灵部队
让高等精灵建筑能够招募木精灵部队
为了避免在人工智能控制下高级精灵派系在早期招募过多的木制小精灵部队,您需要几种技术来解锁它们。技术和领主的作用也合适。另外,允许所有高级派系建立世界进入根源,允许主要派系建立伊萨纳尔阵营。
女王们万岁(Long Live the Queens)战锤世界里有众多女王,可惜的是她们分属不同的种族与派系,这个mod让高精永恒女王、暗精莫拉丝、巴托湖神仙女、古墓至高女王四位女性领主齐聚阿瓦隆,她们也获得了全新的领主特性与技能树,女王们还带来了若干种各自种族的精锐部队。
兼容SFO,MIXU,各类领主兵种美化mod,各类兵种拓展mod。
仅对凡世帝国阿瓦隆派系有效。
————————————————————————————————————————————-背景介绍
混沌的威胁压迫整个世界,没有人能够幸免,高精永恒女王、巴托湖神仙女、古墓至高女王、暗精莫拉丝四位女性领袖决定暂时放下以往的仇恨,建立短暂的联盟,携手面对共同的敌人。她们商定在阿瓦隆建立女王军事基地,并各自带来本族的4种精锐兵种,用以抗击混沌。
莫拉丝和湖神仙女带着本族军队到达阿瓦隆后,得知永恒女王遭到艾辛氏族卑鄙的偷袭,湖神仙女急忙前往宫廷查看永恒女王的伤势,莫拉丝则去城门口驱赶讨厌的凯恩之灾蚊子。于此同时,至高女王在前往阿瓦隆的路上遇到了海上风暴,是继续坚持前往阿瓦隆,还是就近靠岸修整,这是个需要卡莉达决定的问题。领主所属派系,领主特性及技能
对高精阿瓦隆派系进行了修改,玩家使用高精永恒女王开局时,可以使用永恒女王、湖神仙女、卡莉达、莫拉丝四位女性领主。修改了湖神仙女,卡莉达,莫拉丝的特性,修改内容如下:
【黑暗女王】莫拉丝:统领军队获得引发恐惧,潜行。
【湖神仙女】莫吉雅娜:统领军队获得10%物抗,50%疲劳速度降低。
【至高女王】卡莉达:统领军队获得先锋部署,附魔毒。四位女王获得共有技能【女王联盟】增加25%血量,35护甲。调整了湖神仙女、卡莉达、莫拉丝的个人、战斗、战役技能树,以适应高精。保留了湖神仙女对圣杯守卫、卡莉达对幽冥行者的兵种加成。增加了莫拉丝对美杜莎及多头蛇的兵种加成。卡莉达学习了尼赫拉系法术,湖神仙女学习部分深渊系的法术,莫拉丝学习了阴影系法术死亡镰刀。异族兵种与新建筑
为阿瓦隆派系添加了新建筑女王军事基地,用于招募其他种族的精锐兵种,同时随着建筑等级的提升,军事基地也会为城市提供特殊的外族城防军。和古墓王的机制一样,卡莉达及4种古墓兵种无需维持费,但需要新建和升级女王军事基地为兵种增加容量上限。建筑等级与允许招募兵种对应关系如下:
5级 巨型女王军事基地——战争多头蛇,死灵斯芬克斯,皇家马鹫骑士
4级 大型女王军事基地——血骸神龛,骨巨人, 圣杯守卫
3级 中型女王军事基地——杀戮姐妹,乌我是沙比特,探险骑士
2级 小型女王军事基地——巫灵,幽冥行者,野战投石机
世界根须也向阿瓦隆输送了优秀的部队——战舞者,荆棘姐妹额外兵种享受对应高精单位的领主技能和科技加成,对应关系如下:
战争多头蛇——>耀星龙
死灵斯芬克斯——>耀星龙
皇家马鹫骑士—>龙王子
血骸神龛——>泰伦洛克战车
骨巨人——>鹰爪弩炮
圣杯守卫——>龙王子
杀戮姐妹——>剑圣
乌我是沙比特——>巨鹰
探险骑士——>银盔骑士
巫灵——>白狮
幽冥行者——>艾里昂掠夺者弓箭手
野战投石机——>鹰爪弩炮
战舞者——>凤凰守卫
荆棘姐妹——>艾里昂掠夺者弓箭手初始军队与出生地
修改了阿瓦隆派系的初始部队及出生地,由于永恒女王受伤,而湖神仙女赶往宫廷看望,玩家初始将控制莫拉丝和卡莉达的军队,莫拉丝的军队驻守在阿瓦隆,初始军队拥有血骸神龛。卡莉达的军队驶达狼蛛海岸,初始部队拥有死灵斯芬克斯。当然如果你更喜欢湖神仙女与永恒女王,请在领主招募池中招募她们。兼容性
SFO兼容,MIXU兼容,各类领主兵种美化mod兼容,各类兵种拓展mod兼容。实际上作者在解决兼容性这个问题上花了很多心思,现在这个mod理论上和绝部分mod兼容。允许精灵招募黑暗精灵
让高层建筑能够招募黑暗精灵部队
为了避免在人工智能控制下高级精灵派系在早期招募过多的黑暗精灵部队,您需要几种技术来解锁它们。技术和领主的作用也合适。另外,允许所有高级派系建立世界进入根源,允许主要派系建立伊萨纳尔阵营。帝国军
帝国公司的新单位。–
奥特多夫荣誉连–步兵步兵
– 步兵步兵(中继步枪)
– 步兵步兵车(重型直发步枪)–霍克兰
长步枪
–皇家飞马步枪(重型直发步枪)
–皇家飞马步枪(榴弹发射器)
绝妙的大国
这个mod取代了Great Power,以一种对玩家和AI都非常友好的方式变得更有意义。
非常感谢Vandy为脚本特效捆绑包提供的帮助!为什么不删除Great Power?
大国有很多缺点,但其核心是有一个良好的目标。它旨在鼓励大型派系与其邻居之间的冲突。这个mod试图以较少沮丧的方式实现这个目标。长期的矮人盟友再也不会向您帝国宣战,因为他们平息并殖民了他们仇恨的敌人小精灵的家园Ulthuan。那么它是怎样工作的?
首先,该mod移除了Great Power。您将不再仅仅因为拥有许多领土而受到越来越多的外交处罚。
取而代之的是,国防部根据领土争端制定外交处罚,这是针对玩家和AI的。
有两种类型的争端,即外交处罚堆栈。
[*]派系争端:一个派系认为某个地区应特别归他们所有,并且对该拥有该地区的任何其他派系将施加-3外交惩罚。例如,Reikland派系相信Reikland省是他们自己的,也属于他们自己的,将憎恨占领其土地的任何其他派系。
[*]文化争端:一个派系认为某个地区应归其某个文化人士所有,并且对拥有该地区而不属于其文化的任何派别将受到-2外交处罚。例如,所有帝国选民都认为,雷克兰应归帝国派系所有(但不在乎哪一个派系),并对任何威胁这一点的非帝国派系造成不利影响。
这样,随着派系通过扩张自然获得领土,它们更有可能与认为自己有权获得该土地的其他派系发生冲突。显示为“统治者偏见与X”Mod的效果:
[*]作为玩家,您可以选择扩展方式来尊重自己的期望。
[*]玩家或AI-有争议领土的派系更有可能产生负面外交。
[*]玩家或AI –当派系扩张到新的地区时,该地区的文化更有可能团结起来抵御入侵的敌人,而不是一臂之力。
推荐的Mod:
这些将帮助您进行区域管理。
[*]放弃地区:非常适合离开有争议的领土。
[*]贸易区域:有点游戏性,但可以让您将区域赠予盟友。
可怕的冲突:
我深入挖掘了《战锤》的知识,以全面了解谁觉得总体上应该属于自己的领土……让我知道我是否错过任何事情!
[*]混沌与野兽对区域没有任何依恋,他们希望看到一切燃烧。
[*]帝国选举人认为他们应该拥有自己的国家,帝国应该由自己的文化所拥有。
[*]布列塔尼公爵认为他们应该拥有自己的杜克王国,而布列塔尼亚应该归于他们的文化。
[*]矮人领主觉得他们应该拥有自己的财产,而Karaz Ankor应该由矮人掌握。
[*]自私的斯卡文(Skaven)没有文化所有权的概念,但是有许多部落认为应该属于他们的少数地区。
[*]绿皮人没有文化所有权的概念,但是有些部落认为应该属于少数几个地区。
[*]木精灵派系在某些地区拥有托管权,但总的来说,神奇的林地应该永远属于他们的文化。
[*]南部地区没有文化上的效忠,但是所有人都认为他们应该拥有自己的领土,例如蒂利亚拥有其省份。
[*]基斯列夫各派认为基斯列夫应由基斯列夫统治。基斯列夫!
[*]蜥蜴人领导人声称拥有特定圣殿城市的所有权,但总的来说,丛林应该由其文化所占据。
[*]诺斯坎部落的某些地区也享有部落的所有权-但总的来说,冰封的土地适合他们的文化。
[*]高级精灵王子占据了他们各自的区域,但总的来说,他们觉得Ulthuan迷恋高级精灵。
[*]暗精灵领袖在纳格洛斯(Naggaroth)拥有属于其统治范围的各个城市。他们通常认为冰冷的土地应该由黑暗精灵统治。他们还认为Ulthuan也应该由黑暗精灵统治。
[*]海盗派系声称拥有少数海盗堡垒。
[*]各种古墓之王都有自己的城市来管理,并感觉到Khemri的古老土地属于他们。
[*]吸血鬼计数没有文化认同感。冯·卡斯汀(Von Carsteins)争夺帝国,红色公爵(Red Duke)争夺不列颠尼亚。Strigoi寻求城堡沃拉格(Varag)重建失去的帝国。
区域冲突
当然,有些区域是冲突的焦点,我也尝试在这里进行介绍。让我知道我是否错过任何事情!
[*]马林堡市(Marienburg)被雷克兰(Reikland),马林堡(Marineburg)和诺德兰(Nordland)所吸引。
[*]辩论赛由Stirland和Averland争议
[*]K8P由Queek,Skarsnik和Belegar取代
[*]陵国王对守卫纳加什(Nagash),斯卡文(Skaven),经g石和纳加什(Nagash)的仆人提出异议。
[*]奥斯特海姆(Ostermark)和其他所有人士都对莫德海姆(Mordheim)存有争议。
[*]斯特兰(Stirland)向西尔瓦尼亚(Sylvania)索赔。

人工智能招募与陆军组成更新

Mod功能
-增加每支军队的基本线步兵人数-对于大多数军队,远程步兵的减少幅度不超过10%-由于AI不知道如何使用远程骑兵,因此将远程骑兵的招募机会降低到0%,并且唯一可以看到远程骑兵部队的Total War游戏是Total War:Attila,除此之外别无其他-为凤凰卫队或圣殿卫队等高层单位设置“重装步兵”的新角色,并且在任何部队中的比例都不超过10-15%-为瘟疫僧侣或鞭Flag部队等上级单位设置“狂热步兵”的新角色,并成为稀有军队中步兵的主要成员-为Lothern Sea Guard和Free Company Militia等单位设置“混合单位”的新角色,并仅将其添加到AI会尽量减少使用的模板中-将大多数军队的火炮设置为不超过5-10%-减少任何给定军队中英雄的机会-根据军队和怪物类型的不同,怪物招募几率降低到5-15%-可供AI选择的多种模板,因此您面对的每支军队仍然会有所不同,因为每支军队都专注于特定区域,例如,某些军队可能拥有大炮而没有怪物,而另一些军队可能拥有怪物而没有火炮-某些传奇领主的特种部队,例如伍德精灵的杜尔图,将比您的基本伍德精灵部队制造更多的怪物单位和步兵(是的,WH1的所有表格都已经在这里,因为CA只需为WH2添加新的派系表格)AI仍然只能创建具有建筑物可用功能的单位,因此有时您可能会在某些地方到那里散布垃圾邮件,但是这种情况很少见,尤其是当每个人都有大量领土时。兼容性
与影响以下
内容的模组不兼容:cdir_military_generator_template_ratios_tables
cdir_military_generator_unit_qualities_tables
外交选择–附庸,自由和同盟这个mod允许所有派系结盟,解放和封建其他派系。同盟 –所有派系现在都可以与同类型的其他派系(即具有吸血鬼的吸血鬼)结盟。这不允许派别与其他文化类型结成联盟,联盟仍然受效果和技术的限制。
解放 –所有派系都可以解放任何其他派系。
附庸 –所有派系都可以通过征服和外交对其他派系进行附庸。外交选项仅适用于新游戏。感谢DrunkFlamingo在脚本部分的帮助下!与大多数其他mod兼容,保存游戏兼容。

传说中的传说之王介绍此国防部包含:
[*]150项新技能
[*]完全重制了所有传奇领主的属性,武器和属性栏。所有LL都会对战场产生更大的影响。
[*]技能加成取决于每个LL在其派系中的重要角色。国王和指挥官更具指挥权。暴徒和决斗者更加稳定。远程LL的射击能力强。法师少三色堇。
[*]坐骑对带有坐骑的领主的性能影响更大。尤其是较大的安装架,会使原本没有步伐的步兵LL模仿一些最危险的未安装LL。
[*]战锤模因加油,这是我做的。您知道您要进入的领域。
[*]
兼容性
这个mod与任何不会改变传奇领主的技能树,武器或状态方块的东西兼容。这意味着它可能与SFO或Radiuos 不兼容(我并没有下载1GB以上的mod来查找)。
我至少试图确保它与JR的旧世界技能大修,新派系和竞赛技能以及Ash的33种技能兼容,但是在某些地方存在一些重叠。现在,这将使用一个data__表用于campaign_group_member_criteria_numeric_ranges。任何使用该表的mod无疑都会引起某种问题。值得庆幸的是,这样的mod应该很少而且相差很远,因为该表仅控制战斗资源,骑士精神,财产和稀有食物等战役资源的效果阈值。
黑暗大战————————————————————————————————————————我更新:–现在所有土地都更暗
–吸血鬼土地变得更暗(环境照明增加)
–木精灵更加明亮,强调绿色
–荒地现在已经调整为更干燥
……更多(请记住,这是WIP更新)————————————————————————————————————————涡流图:–涡流:涡流周围的区域变暗……就像促销视频和主菜单背景屏幕一样。
– Ulthuan:更暗,更多对比度……和更少的“我的小马驹”氛围。
–铁砧:我把它变深了,变得更红了,我发现这太“粉红色”了,我不喜欢。
–阿拉伯海岸:更明亮,更充满活力的天空
–死亡之地:我像阴暗的天空使天空变得暗得多,但仍然是白天。
–吸血鬼海岸:我使该区域非常黑暗,基本上是夜间。
–丛林:我希望丛林要明亮,但比香草要明亮。香草字面上使我流血。高阶混沌军厌倦了混乱成为出气筒?厌倦了混沌冠军以新鲜的1级单位和领主出现在9级而世界上大多数人都以9级单位和40级领主奔跑的世界而来吗?您是否感到奇怪,混沌的主人应该被认为是北方部族中最强壮的,但他们却排在第一位?这样可能会有所帮助。这是一个简单的脚本mod,可以使通过任何机制(叛乱者除外)(例如混沌入侵,DF的混沌之门或任何其他mod)创建的每个混沌角色生成等级9的单位,并为其领导者带来健康的加值达到他的水平,因此他可以更轻松地面对威胁。它只会将此类单位提供给AI派系,而不会在玩家本人玩混沌时提供。在我看来,这是非常有必要的,因为每位转弯的其他AI部队每回合都获得难以置信的丰富经验,这意味着玩家所玩的难度更高,这意味着大多数AI都在使用金雪佛龙部队混沌会以低等级的领主生成并且等级为1,这使得AI可以非常轻松地击败他们。兼容性
这将与任何编辑混乱入侵的mod一起使用,并且它具有独立的脚本,因此它与大多数mod和检修具有高度的兼容性。可以肯定地将其添加到任何3x或10x或任何x混沌入侵模组等。当然,它也可以很好地应对香草混乱的入侵。
Savegame兼容,尽管它只会对新创建的角色进行排名。
夜之子(允许弗拉德和伊莎贝拉吸血鬼伯爵将帝国以外的定居点赠予附庸的吸血鬼AI)
该mod允许吸血鬼伯爵玩家将非帝国地区赠予名为“夜之子孙”的附庸国AI,后者将充当牢不可破的附庸国并保护其土地,并建立自己的军队来帮助玩家防御或扩展。它所占领的任何土地都将受到其控制,但是如果它占领了帝国区域的任何一块土地,它将在下一轮将其让给玩家,因为那是冯·卡施泰因想要的领域。这是一种尝试,使玩家在自己直接拥有的土地上坚持帝国的界限,并通过间接的附庸(即《夜之子》)征服世界,从而拥有世界的其余部分。玩家仍然可以选择占据自己希望在帝国之外的任何土地,而mod的主要目的不是限制游戏玩法,而是增加游戏玩法,因此这使他可以选择不必直接拥有它。这会引入一个带有自己的旗帜,横幅和颜色的新派系,但不会编辑起点,因为它利用了通常只出现在任务战中的NPC吸血鬼伯爵派系并将其重命名并将其引入战役地图玩家第一次采取非帝国化并选择将其赠送给他们时,该MOD应该与大多数东西兼容。作为次要的味觉效果,根据夜之子拥有的区域数量而定,吸血鬼伯爵玩家的军队补给量会有所提高,从军团拥有1个区域时开始为1%,当军团拥有1个区域时上限为+ 10%军团拥有100个或更多地区。它不会改变太多的平衡,它不是值得依靠的东西,但是它具有很好的绝妙效果,并且可以给他们赠予地区。Savegame兼容。
应该与SFO兼容,但我尚未对其进行全面测试。
仅适用于弗拉德和伊莎贝拉。
钢铁信仰大修II中文翻译版
知名军团–编译(SFO:GRIMHAMMER 2插件)已针对S&B + Greenskins更新!
这是与SFO兼容的我们的著名军团系列的汇编:Grimhammer2。
完整单位列表:吸血鬼数量
[*]赫尔穆特(Helmut)自己 –坟墓守卫(伟大武器)–毒药袭击,守护者;(可从城堡Drakenhof和弗拉德的特殊建筑中获得)。
[*]Dhrox,Krundenwald Fiend – Vargwulf –茎秆,先锋队,对近战攻击具有阻止作用;
[*]末日骑士 –黑骑士–完美的勇气,坚不可摧(免疫至崩溃)–可从苏醒的战场上招募。
[*]消防头骨 –骷髅长矛手–攻击,耐火,火焰保护光环。
[*]骷髅神殿的权杖 –非常强大的坟墓守卫–魔法攻击,尼托特里斯的诅咒(独特能力),良好的近战属性(可从拉米亚或黄金之塔获得);
[*]寒意阴影 –凯恩鬼魂–冻伤,寒意光环,单位更小,属性更好(可从3级港口招募);
[*]该死的公司 –亡灵基斯列维人戟兵–穿甲,冲锋防御vs全部(可从基斯列夫定居点招募)
[*]门环 –僵尸–先锋队,茎杆,良好的AP和由于使用镐和锤子而造成的建筑物损坏(可从3级铁,大理石,钻石或黑曜石矿开采)
[*]死亡之头戟(盾牌)–引起恐惧,不受心理影响,善于控制阵线(Ostermark可以让他们快速访问)
[*]半死者的恶棍 –亡灵克拉特人–先锋,反步兵,水生(可从2级港口招募)
贝森
[*]弗雷德海姆囚犯 –步兵和狂乱的Ungor牧群。基于弗雷德海姆·马德豪斯(Frederheim Madhouse)的心理,他在暗月的影响下变成了兽人。
[*]Ungrol的攻略 – Ungor攻略,带有毒箭和增加的弹药池。改编自Ungrol四角英雄,他被野兽人拒绝,并聚集了其他流亡者在他的旗帜下战斗。
[*]Shadowgors –带着毒药和茎的戈斯。基于戈尔斯(Gors)居住在旧世界最黑暗,蜘蛛出没的森林中。
[*]Ymgir –非常坚固的Bestigors,具有再生功能和较小的单位数量。基于居住在诺斯卡山脉的顽强野兽。
[*]Redmaw的背包 –有毒(I LOVE POISON)战犬,具有穿甲,反大型和小型单位数。基于Khazrak的宠物Warhound。
[*]纳萨拉(Nashara)的育雏室 -穿着破甲法术和法术攻击的pies子。基于妖精的妖怪起源。
[*]Gibberkin –矮胖的混沌产卵具特殊光环,可减少周围敌人的伤害。基于7E书中小对话中提到的强大Spawns。
[*]格尔木斯的食骨者 –装甲牛头怪(大武器),拥有恐怖的光环和更小的单位数量。基于来自混沌之兽的古尔莫斯的战队。
[*]Toxote的地狱山 –大武器(Centigors),可以引起恐惧并具有两种独特的能力:幽灵之酒(Wine of Wraith),可以为他们带来巨大的冲锋加成;而Pharmakon,可以使他们在战斗中抵抗物理伤害。基于《城堡》杂志的Toxote雇佣军战队。
混沌的勇士
[*]骷髅掠夺者(混沌掠夺者) –反步兵,狂乱,对心理学的免疫
[*]Everwardens(混沌勇士–大武器) –牢不可破,魔法攻击,全高AP伤害
[*]最后瘟疫之子(选择-哈伯兹) -再生,毒药攻击,苍蝇群
[*]夜信掠夺者(选择) –强大的属性,引发恐惧,消弱(独特的能力)
[*]Sortsvinaer(Maradeur Horsemasters) –屏蔽,快速反步兵骑兵
[*]赤红横冲直撞(混沌骑士) –强大的进攻统计数据,横冲直撞,血腥的屠杀!(独特的能力)
[*]Raak的怪物怪兽(混乱巨魔) –高HP和WS,重生,毒药,单位尺寸较小。
[*]Crushskull Foestomper(混沌巨人) –完美的活力,疯狂
[*]Skulex大帝(混沌龙) –远古龙火(非常强大的独特呼吸能力)
木精灵
[*]柳树林的树妖(Dryads) –疯狂,毒药袭击
[*]血腥女王的崇拜(守卫者) –引起恐惧,对心理学的免疫,对凯恩的崇拜者(独特的能力)
[*]埃罗德的沼地守护者(沼地守护者) –近战能力强,朝气蓬勃
[*]州的阴影带(深木侦察兵) –反大型,Trueflight箭(独特能力)
[*]灰鹰(Waywatchers) –强大的进攻数据,斯卡洛克的徒弟(独特的能力)
[*]猎户座长矛(狂野骑兵) –强大的统计资料,For the Woods King(独特能力)
[*]冬天的女儿(荆棘之姐妹) –低温,低体温(独特能力)
[*]达图(Durthu)的沃格罗夫(Wargrove) –单位数量增加,鼓励,过去的泰坦(独特能力)
黑暗精灵
[*]灵魂头骨(盲语) –装甲,破甲,低级WS
[*]无声者(恐惧之矛) –单位数量增加,性能良好
[*]奥西卫队(Har Ganeth行刑者) – Maim(独特能力)
[*]Rimeshards(Darkshards) –冻伤,魔法攻击,射程增加
[*]掠夺矛(黑暗骑士–盾牌) –强大的属性
[*]凯恩乌鸦(Harpies) –引起恐怖
[*]燃烧黑暗骑士(冷骑士) –强大的统计数据
[*]恐惧之刃(黑方舟海盗船 -增添盔甲,水上生物,托尔·卡纳布雷的屠夫(独特能力)
[*]兼容地
为了避免与其他流行mod的兼容性问题,我们没有编辑Startpos.esf文件。相反,我们的RoR可以像整个建筑链中的正常单位一样被招募,但全球上限为1。随时报告任何问题或提供建议/反馈。
已知的问题
与Ultimate Chaos不兼容(有人打补丁)
如果您无法在进行必要的研究后招募一个部队,请保存您的战役并重新开始游戏。这是一个新错误,我无法修复。

文字超上限了其余介绍请看回复

下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1HHX94m_RTolB21WRTS9d8A 提取码:fcfg




梦里多活几个月 发表于 2020-2-23 05:16

把帝国兵的机翻轻微润色了一下,转movie,实测学习版可用。
链接:https://pan.baidu.com/s/1XpNauo0l7G045eMrYW08zg
提取码:ku5s

梦里多活几个月 发表于 2020-2-23 05:19

链接:https://pan.baidu.com/s/1XpNauo0l7G045eMrYW08zg
提取码:ku5s
将楼主搬运的帝国兵种机翻了一下,实测学习版可用

黑白翅膀 发表于 2020-2-24 13:16

已失效 勿进

本帖最后由 黑白翅膀 于 2022-8-17 14:20 编辑

实际帝国

什么是实际帝国?–
Actual Empires是一个旨在平衡Mortal Empires战役的mod,但不仅限于此,通过此mod,您会看到主要派系比以往任何时候都更强大,更大,就像游戏本来一样。
AE的目标是通过重新平衡种族,改变经济,人际关系,打1战,协议等来使您的游戏尽可能地友好!
您将不再看到诸如大矮人和吸血鬼帝国,不列塔尼亚攻击玛丽登堡以及60岁以下的兽人之类的绝不友好的行动。

–短期而言,现在的比赛分为四类:善良,邪恶,中立和混乱。

好-这些种族将与其他友好种族结盟,并与邪恶和混沌派系等战斗。
中立– Netural种族将努力保持战斗状态,同时升级和捍卫其定居点。
邪恶–邪恶种族不会与其他种族(甚至在某些情况下兽人和鞋面除外)其他种族结盟。
混乱–混乱种族将尝试与其他混乱种族结盟,并最终杀死包括其盟友在内的所有人!
好种族–帝国,矮人,不列颠尼亚,高等精灵,基斯列夫,南方王国。
邪恶种族–绿皮人,吸血鬼伯爵,黑暗精灵,斯卡文,吸血鬼海岸。
中立种族–木精灵,古墓之王,蜥蜴人
混沌种族–混沌勇士,诺斯卡,野兽。

请注意 –

这个mod是一个startpos mod,因此它不能与其他startpos mod一起使用。
这个mod是平衡的,经过艰苦的测试。(但仍可以正常轻松播放)
您需要开始一个新的战役才能玩这个mod。
实际帝国 –

现在,我将向您介绍我为每场比赛所做的更改以及总体上的一些常规更改–

-帝国–现在将成为您认识和喜爱的大帝国。AI帝国只会与Marienburg展开战争以争取额外的收入,因此它将更快地成长。人工智能将控制整个帝国的省份,帝国还将与不列颠尼亚,矮人和基斯列夫结盟,以捍卫“好种族”的领域。

-矮人-矮人现在将变得更弱,并在防御战中战斗,使所有邪恶都化为乌有。

-绿皮人-他们现在是从南方滚来的威胁!通过使矮人神经紧张,我让绿皮人真正发光并进行了战斗!

-吸血鬼计数–将尝试在早期游戏中留在希尔瓦尼亚,然后在中后期与帝国进行战斗。

-混沌勇士–暂时没有更改。

-Beastmen –此处变化不大,如果您想与我的Mod搭配使用的酷炫Mod能够使野兽更加绝杀而又不会出现平衡问题,那么请尝试一下《 Beastmen Rise》 -Zarkis

-伍德精灵(Wood Elves)–他们将尝试与受过好战的好人结盟(如不列颠尼亚),因此不再与布雷顿尼亚展开战争。他们还将留在森林里,捍卫一切邪恶。(使用Carferry的这个Mod No Wood Elves播种,对很多人有帮助)。

-不列颠尼亚–将不再与诺斯卡战斗,也不会在早期比赛中与马林堡战斗,他们将在同一旗帜下同盟不列颠。他们也不会在游戏开始时与木精灵交战。

-诺斯卡–他们将不再向南roll脚。

-高等精灵–他们将在60-80回合之间完全控制ulthuan,然后入侵纳格洛斯的黑暗精灵。这将是迄今为止地图上最大的争夺战,因为在游戏后期,黑暗精灵的规模会更大,甚至更高。

-蜥蜴人–他们将与吸血鬼海岸和瘟疫宗族作战,因此仅在卢瑟拉参战。他们还将尝试与新世界殖民地结盟。

-黑暗精灵–马利基斯将团结他们,在一场激烈的战争中与北方的高等精灵和诺斯坎战斗。娱乐时间。

-The Skaven – Skavenblight将向南部地区扩展更多。

-Tomb Kings-Khemri将尝试控制所有死者的土地,与sk aven,兽人和Nagash追随者作战。他们也讨厌那里的布列塔尼人。

兼容性 –

这是一个Startpos mod,因此无法与SFO等大修mod一起使用,更改外交的mod不兼容。
无法兼容游戏,因此您需要开始一个新的广告系列才能玩此模组。


传奇联盟


用途:在任何新的战役开始时,您的统帅部族都可以使用传奇般的领主。他们将在您的主人招募名册中待命–他们的派系和住区保持独立。如果您也想控制它们,请参见“自定义”部分。

平衡影响:根据派系的不同,范围从小到大。但是此mod的目的仅是为您提供领主,由您来判断是否要调整难度和/或添加增加/减少挑战的补充mod。

例外情况:混沌勇士,吸血鬼海岸和古墓之王无法在同盟中结盟,因此自然不受此mod的限制。野兽已经从他们所有的传奇领主入手。但是,Tomb Kings包含在 可选的submod中。吸血鬼海岸正在考虑中(但在待办事项清单上还很远)。



要启用自定义选项,请订阅Mod Configuration Tool和UI Modding Framework。

为您的新团队量身定制:确定哪些传奇领主加入您的部队!Skarsnik不属于Grimgor的新Waaagh吗?提利昂寻求援助的呼吁是否被阿利斯·阿纳尔(Alith Anar)所忽视?你的选择。

战争模式剧场:常规联盟!您不仅会获得传说中的领主,而且还会获得各自的领地,无论远近。将它们视为要保留或骚扰的“哨站”(建议使用“ 放弃区域” mod)。如果您希望将LL 部署到其他地方,则可以对其进行替换和调用(在此处展示)。这会对游戏玩法/经济产生重大影响,您需要就解散哪些军队以及保留哪些领土做出艰难的决定。

致命的联盟模式:为世界大战战锤奠定基础!AI的传奇领主们还将结盟(常规方式)并形成自己的力量块。由Malekith领导的Dark Elves团队,由Mazdamundi领导的Lizardmen团队,由Thorgrim领导的Dwarfs团队等等。



保存兼容。但是联盟仅在第一回合发生,任何联盟的领主都将保留。
与绝大多数Mod高度兼容,包括SFO等大型检修Mod。
仅支持官方可玩的派系(如果使用MCT,则只有某些Mixu领主例外)。
补丁1.8之后,不适用于多人游戏,请修复该问题。
并没有要求任何DLC(但相关的DLC领主不得转让)。
难道不是编辑startpos。
难道不调整游戏的任何其他方面,只能引发联合会和移动领主。

如果您使用Mod Config工具,请在跳过新游戏过场动画时注意不要向ESC键发送垃圾邮件。
复活派系有一个香草错误,导致它们使用旧派系领袖的声音。由于默认模式可以恢复联盟领主的旧派系,因此希望能遇到它。这是仅CA可以解决的问题。

黑白翅膀 发表于 2020-3-2 17:27

wujuaa 发表于 2020-3-2 07:08
楼主,用了女王们万岁MOD,建了建筑,但相应的兵种在征招里没显示,是需要其他MOD支持吗?
...

MOD没有转换movie,所以直接扔data是没有用的。
转换方法可下载https://mod.3dmgame.com/mod/131523
下载好后打开软件步骤为 项目,打开选中下好的MOD然后在更改Pack Type这里选中Moive后保存 另外为到桌面 然后把这个文件放data 就可以了



ying1353639 发表于 2020-2-19 17:05

额,怎么说呢,挺好的,但在墙内的,只能看看咯{:3_108:}

黑白翅膀 发表于 2020-2-19 17:25

ying1353639 发表于 2020-2-19 17:05
额,怎么说呢,挺好的,但在墙内的,只能看看咯

呃 网盘问题的话我特意上传这个的==不限速的

黑白翅膀 发表于 2020-2-19 17:26

ying1353639 发表于 2020-2-19 17:05
额,怎么说呢,挺好的,但在墙内的,只能看看咯

好吧我刚试了试,没翻墙打不开==等我换个网盘

黑白翅膀 发表于 2020-2-19 17:33

ying1353639 发表于 2020-2-19 17:05
额,怎么说呢,挺好的,但在墙内的,只能看看咯

更改过了,添加了网盘链接

severunit13 发表于 2020-2-19 21:20

感谢分享

五.六三十 发表于 2020-2-19 22:42

不要用谷歌

RampageFeng 发表于 2020-2-20 20:01

看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看

积分恢复很快飞 发表于 2020-2-20 21:31

发个非官方个

a4878296 发表于 2020-2-20 21:44

啊大大大大大

a4878296 发表于 2020-2-20 21:59

ZAAFADADA

午后黄昏 发表于 2020-2-20 22:20

谢谢分享

自定义9206 发表于 2020-2-20 23:05

6666666666666666666666666666666666666666666666666666666

鬼畜大魔王666 发表于 2020-2-20 23:16

66666666666666哇

a3519 发表于 2020-2-21 00:09

感谢分享

8145845 发表于 2020-2-21 00:14

666666666666

luohanahui 发表于 2020-2-21 00:55

感谢分享~

LE·mon 发表于 2020-2-21 01:27

我来看看的

2836671257 发表于 2020-2-21 08:15

机翻看看的眼睛疼

五.六三十 发表于 2020-2-21 09:24

小城镇 4级不能用啊

as8611871 发表于 2020-2-21 10:59

6666666666666666

平淡如水 发表于 2020-2-21 11:14

感谢分享

zhengzebin00 发表于 2020-2-21 11:25

666666666666666

3dmzhqq 发表于 2020-2-21 11:37

6666666666

zhangxixij 发表于 2020-2-21 13:39

111111111111111111

jy02146258 发表于 2020-2-21 13:40

谢谢,喜欢帝国公司的兵。

q3652032 发表于 2020-2-21 15:20

感谢楼主

戏言42 发表于 2020-2-21 17:21

谢谢分享

zkevin98 发表于 2020-2-21 19:45

太社会了

╰+簡簡單單⌒ 发表于 2020-2-21 20:47

太厉害了吧、、、
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