bear19821 发表于 2019-12-6 23:19

109370用了离线补丁报错,是什么鬼?

下了109370版本,读取存档卡角色。用了离线补丁能进主界面,但是选择开始新游戏或者读取存档都报错,弹出个全英文框框

是什么鬼??

Version: 109370, IsPerforceBuild: false, BuildConfiguration: Shipping, NetMode: Standalone

Assertion failed: Texture->VolumeData.CompressedDistanceFieldVolume.Num() == Size.X * Size.Y * Size.Z * FormatSize

FactoryGame_Win64_Shipping!FWindowsErrorOutputDevice::Serialize()
FactoryGame_Win64_Shipping!FOutputDevice::LogfImpl()
FactoryGame_Win64_Shipping!AssertFailedImplV()
FactoryGame_Win64_Shipping!FDebug::CheckVerifyFailedImpl()
FactoryGame_Win64_Shipping!FDistanceFieldVolumeTextureAtlas::UpdateAllocations()
FactoryGame_Win64_Shipping!FDeferredShadingSceneRenderer::PrepareDistanceFieldScene()
FactoryGame_Win64_Shipping!FDeferredShadingSceneRenderer::Render()
FactoryGame_Win64_Shipping!RenderViewFamily_RenderThread()
FactoryGame_Win64_Shipping!TGraphTask<TEnqueueUniqueRenderCommandType<`FRendererModule::BeginRenderingViewFamily'::`26'::FDrawSceneCommandName,<lambda_1815f63b28225035ca6bfdad74484e0e> > >::ExecuteTask()
FactoryGame_Win64_Shipping!FNamedTaskThread::ProcessTasksUntilQuit()
FactoryGame_Win64_Shipping!RenderingThreadMain()
FactoryGame_Win64_Shipping!FRenderingThread::Run()
FactoryGame_Win64_Shipping!FRunnableThreadWin::Run()


这些是什么鬼???

zjwan781213 发表于 2019-12-7 12:48

建议用联机补丁

或者创建快捷方式加代码 直接运行

那个是火车补丁 可能离线有问题 才会使用的

直接创建快捷方式 加代码进游戏即可

bear19821 发表于 2019-12-7 17:08

直接快捷方式加代码进游戏没问题,但是重新读档会卡角色。。。。读几次档就到处是尸体了。。。。。:L

zjwan781213 发表于 2019-12-22 18:27

bear19821 发表于 2019-12-7 17:08
直接快捷方式加代码进游戏没问题,但是重新读档会卡角色。。。。读几次档就到处是尸体了。。。。。 ...
尸体好解决 一个传送带 送他们去悬崖 深渊 去解决


或者收集起来 这样你就可以知道 自己玩过多少次这个游戏了

弄个房子 收集起来
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