sjw333 发表于 2019-11-24 15:19

强化天选之人称号- v1.28可用

本帖最后由 sjw333 于 2019-11-25 18:44 编辑

看了这个强化天选之人的帖子 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5838360&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D30860
所以突然自己也想做一个……
具体添加了如下效果:
吸星吸血;

每回合清除25负面,增加虚招,反击,卸劲30;

受击加10点反击,卸劲;

大幅提高了黄雀在后和守株待兔的概率(你必须点了这两个感悟并且带着这个称号才有用);

攻击附带中毒,外伤,分筋5点;

加强了卸劲效果。11.25更新为强化四两拨千斤伤害。

所以可以发现,想要把这个称号完全用起来,基本是不可能的……
除非……你用了跳点天赋的mod!
论坛里有 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5821857&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D30860
不过,5点跳点用起来还是很吃力,所以可以自己改一下,改成比如3点跳点就很强了。
由于文件太大,所以我还是不上传了,自己研究下吧,其实非常简单……11.25更新了一个根据上面链接的方法自改了一个两点跳点的dll,附件解全部压到游戏根目录成为天选之人吧……






z53493710 发表于 2019-11-25 12:29

阿萨斯自行车自行车

zlok552 发表于 2020-3-3 12:14

大哥,怎么修改全称号 或者自己想添加的称号整合

zyshk 发表于 2020-3-4 08:44

挺好用的,我自己又改了一下反击的几率,很棒:lol

124545777 发表于 2020-3-6 11:26

大佬,能不能劳烦告知一下,我想加入传世之人buff改怎么修改,谢谢

sjw333 发表于 2020-3-6 13:44

124545777 发表于 2020-3-6 11:26
大佬,能不能劳烦告知一下,我想加入传世之人buff改怎么修改,谢谢

传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码


124545777 发表于 2020-3-6 16:27

sjw333 发表于 2020-3-6 13:44
传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码

大佬,能不能再请教一下这个代码称号的文件在哪,这个游戏我还是个萌新,不太会改,麻烦大佬了,谢谢。

124545777 发表于 2020-3-6 17:00

sjw333 发表于 2020-3-6 13:44
传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码

大佬,暂时不用了,我找到制作mod的帖子了,我先研究研究,谢谢大佬之前的告知,谢谢

124545777 发表于 2020-3-7 12:31

大佬,我按照您说的方法改了一下,但是我感觉好像没啥效果,大佬你能不能看下这是不是这样改
我是用的大佬您的天选之人改的
--攻擊時目標累積中毒值5點、外傷值5點、分筋值5點,吸星、吸血

function AfterAttackUnit(info,damage)
        damage.target = damage.target +5
        damage.target = damage.target +5
        damage.target = damage.target +5
       
        print(unit.Name .. "攻擊的目標中毒值為 " .. damage.target)
        print(unit.Name .. "攻擊的目標分筋值為 " .. damage.target)
        print(unit.Name .. "攻擊的目標外傷值為 " .. damage.target)
       
        local power
        power = math.floor(damage.value * 0.35)
        unit = unit + power
        unit = unit + power
end

--每次受擊,反擊率增、卸勁率提升10%
function AfterDamage()
        unit = unit + 10
        unit = unit + 10
        controller.PrintProp(unit,item.Name,Prop.CounterAttack,Prop.Release,10)
end

--每回合解除所有負面狀態25點,反擊率、卸勁率、虛招率提升30%

function BeginTurn(turn)
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit - 25
        unit = unit + 30
        unit = unit + 30
        unit = unit + 30
end
function BeginBattle()
        unit.AddBuff("nick139")
        unit.AddBuff("nick011")
end

sjw333 发表于 2020-3-7 19:02

124545777 发表于 2020-3-7 12:31
大佬,我按照您说的方法改了一下,但是我感觉好像没啥效果,大佬你能不能看下这是不是这样改
我是用的大佬 ...

在nickname文件夹里的那个文件里面加,不是这儿

124545777 发表于 2020-3-8 12:35

好的好的,谢谢大佬

aptx6869aptx 发表于 2020-3-12 11:30

1.29是不是用不了啊

692964823 发表于 2020-3-25 22:35

可以用,感谢分享

喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-2 01:49

Assembly-CSharp怎么修改呀,1.29放之前的文件游戏就打不开了。

sjw333 发表于 2020-4-2 19:17

喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-2 01:49
Assembly-CSharp怎么修改呀,1.29放之前的文件游戏就打不开了。

简单的修改可以用dnspy

喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-3 02:22

sjw333 发表于 2020-4-2 19:17
简单的修改可以用dnspy

我用dnspy进去了,但是不知道该改什么才能把全部称号效果全都放到一个称号上,可以教一下吗?

safelzy 发表于 2020-4-6 09:25

作者能更新一个1.29的版本吗,用现有的mod吸血无效呢

td1tfx 发表于 2020-7-3 16:52

麻烦问一下,称号兼容这个效果在dll里面是怎么改的?

td1tfx 发表于 2020-7-3 16:54

喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-3 02:22
我用dnspy进去了,但是不知道该改什么才能把全部称号效果全都放到一个称号上,可以教一下吗?
...

你好,请问你解决了么?

zth6234 发表于 2020-7-7 13:07

这个改了感觉有点强~

FUGjF6 发表于 2020-7-19 23:21

感谢LZ分享,看一看呢{:3_142:}~

lkmyid 发表于 2020-8-21 08:29

asdasdasdadad

buddy20000 发表于 2022-4-19 10:00

感谢支持!!!!
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