强化天选之人称号- v1.28可用
本帖最后由 sjw333 于 2019-11-25 18:44 编辑看了这个强化天选之人的帖子 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5838360&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D30860
所以突然自己也想做一个……
具体添加了如下效果:
吸星吸血;
每回合清除25负面,增加虚招,反击,卸劲30;
受击加10点反击,卸劲;
大幅提高了黄雀在后和守株待兔的概率(你必须点了这两个感悟并且带着这个称号才有用);
攻击附带中毒,外伤,分筋5点;
加强了卸劲效果。11.25更新为强化四两拨千斤伤害。
所以可以发现,想要把这个称号完全用起来,基本是不可能的……
除非……你用了跳点天赋的mod!
论坛里有 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5821857&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D30860
不过,5点跳点用起来还是很吃力,所以可以自己改一下,改成比如3点跳点就很强了。
由于文件太大,所以我还是不上传了,自己研究下吧,其实非常简单……11.25更新了一个根据上面链接的方法自改了一个两点跳点的dll,附件解全部压到游戏根目录成为天选之人吧……
阿萨斯自行车自行车 大哥,怎么修改全称号 或者自己想添加的称号整合 挺好用的,我自己又改了一下反击的几率,很棒:lol 大佬,能不能劳烦告知一下,我想加入传世之人buff改怎么修改,谢谢 124545777 发表于 2020-3-6 11:26
大佬,能不能劳烦告知一下,我想加入传世之人buff改怎么修改,谢谢
传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码
sjw333 发表于 2020-3-6 13:44
传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码
大佬,能不能再请教一下这个代码称号的文件在哪,这个游戏我还是个萌新,不太会改,麻烦大佬了,谢谢。
sjw333 发表于 2020-3-6 13:44
传世之人buff啥效果你把对应的称号效果代码
大佬,暂时不用了,我找到制作mod的帖子了,我先研究研究,谢谢大佬之前的告知,谢谢 大佬,我按照您说的方法改了一下,但是我感觉好像没啥效果,大佬你能不能看下这是不是这样改
我是用的大佬您的天选之人改的
--攻擊時目標累積中毒值5點、外傷值5點、分筋值5點,吸星、吸血
function AfterAttackUnit(info,damage)
damage.target = damage.target +5
damage.target = damage.target +5
damage.target = damage.target +5
print(unit.Name .. "攻擊的目標中毒值為 " .. damage.target)
print(unit.Name .. "攻擊的目標分筋值為 " .. damage.target)
print(unit.Name .. "攻擊的目標外傷值為 " .. damage.target)
local power
power = math.floor(damage.value * 0.35)
unit = unit + power
unit = unit + power
end
--每次受擊,反擊率增、卸勁率提升10%
function AfterDamage()
unit = unit + 10
unit = unit + 10
controller.PrintProp(unit,item.Name,Prop.CounterAttack,Prop.Release,10)
end
--每回合解除所有負面狀態25點,反擊率、卸勁率、虛招率提升30%
function BeginTurn(turn)
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit - 25
unit = unit + 30
unit = unit + 30
unit = unit + 30
end
function BeginBattle()
unit.AddBuff("nick139")
unit.AddBuff("nick011")
end
124545777 发表于 2020-3-7 12:31
大佬,我按照您说的方法改了一下,但是我感觉好像没啥效果,大佬你能不能看下这是不是这样改
我是用的大佬 ...
在nickname文件夹里的那个文件里面加,不是这儿
好的好的,谢谢大佬 1.29是不是用不了啊 可以用,感谢分享
Assembly-CSharp怎么修改呀,1.29放之前的文件游戏就打不开了。 喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-2 01:49
Assembly-CSharp怎么修改呀,1.29放之前的文件游戏就打不开了。
简单的修改可以用dnspy
sjw333 发表于 2020-4-2 19:17
简单的修改可以用dnspy
我用dnspy进去了,但是不知道该改什么才能把全部称号效果全都放到一个称号上,可以教一下吗?
作者能更新一个1.29的版本吗,用现有的mod吸血无效呢 麻烦问一下,称号兼容这个效果在dll里面是怎么改的? 喜欢安妮的木木 发表于 2020-4-3 02:22
我用dnspy进去了,但是不知道该改什么才能把全部称号效果全都放到一个称号上,可以教一下吗?
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你好,请问你解决了么?
这个改了感觉有点强~ 感谢LZ分享,看一看呢{:3_142:}~ asdasdasdadad 感谢支持!!!!
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