ltlzhlmcl 发表于 2019-10-31 02:57

1.3版本 面板攻击力公式 和装备属性选择建议

本帖最后由 ltlzhlmcl 于 2019-11-1 05:12 编辑

新玩家 如果火星了请见谅
基础伤害=武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+攻击力加成)
速攻非暴击伤害=基础伤害+武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+速攻伤害加成)
强击非暴击伤害=1.8*基础伤害+武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+强击伤害加成)
暴击伤害=非暴击伤害+武器伤害*(额外暴击伤害+0.2)

解释:
武器伤害加成:楼主目前只知道自带的肾上腺素被动加成,每点10%.
攻击力加成:所有加攻击力词条的都属于这个,包括红色突变物,装备,攻击力符文石(要拔剑才会显示),雷霆魔药,沼泽女巫煎药,磨刀石等都属于这个,瘾头说明中所谓“剑造成的伤害”也属于这个( 楼主之前搞错了 以为程序员是按照描述写的代码)。
攻击类型加成:包括天赋点,武器,猫套被动等
额外暴击伤害:包括武器的武器的额外暴击伤害,攻击类型暴击伤害,以及猎人直觉等各种天赋中的暴击伤害
1.8:强击比速攻多出0.8倍基础伤害。
0.2:是的,其实暴击也就比不暴击多0.2倍武器伤害而已,额外暴击伤害也只是以武器伤害为基数,很反直觉。

此外还有总伤害加成,比如怒气爆发根据肾上腺点数的伤害加成,注魔活力伤害加成。

总结:
1后期武器伤害加成和总伤害加成非常重要,只有自带的肾上腺素被动(战斗狂热)和注魔活力,所以这两个非常强。
2攻击力加成和攻击类型加成是加算的,但攻击力加成对轻重击都有效果。
3暴击伤害这个属性并没有看起来那么美好,当攻击力加成>暴击率*额外暴击伤害时,应该选择攻击力加成,因为它们的基数同样是武器伤害。4最重要的当然就是作为所有伤害的基数的武器伤害啦,所以湖女剑最强。

值得一提的一些地方:
猫学派被动描述中的25%是暴击伤害,并非暴击率。
其实,如果攻击类型加成超过0.8的话,速攻可能比强击伤害都更高。
全神贯注这个能力并不额外增加攻击力,仍然是原本的10%。没有测试过这个能力和战斗狂暴搭配会怎么样。

如果有错的话,对不起。

姐弟 发表于 2019-10-31 12:01

感谢整理分享,楼主辛苦了

14776302 发表于 2020-2-14 22:01

感谢分享,有推薦的套裝嗎

beckham89 发表于 2021-1-17 13:11

dddddddddddd
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