10月3日更新补丁 继续削弱兽王以及削弱莫泽无限手雷 中文全文
本帖最后由 Tallyho 于 2019-10-4 09:02 编辑《无主之地3》最新补丁和热修复中所含修改的完整列表。首先是补丁说明:稳定性
[*]修复了在玩家达到最高护卫者等级时发生无限循环的问题。
一般修复和改良
[*]“中空弹”护卫者等级技能不再会伤害友军
[*]已重新启用“中空弹”护卫者等级技能
[*]修复了部分Xbox玩家无法解锁“终极秘藏猎人”成就的问题
[*]修复了在PC端上即时加入好友游戏会话时,鼠标可能失去功能的问题
[*]修复了部分玩家无法在银行储存物品栏的问题
北京时间明日早晨6点(或之前),《无主之地3》的本周热修复将在所有对应平台上发布。其包含部分玩家角色平衡性修改,以及对玩家提交的敌人行为问题的修复。对boss战进行研究之后,我们进行了一些平衡性调整,让战斗更加畅快。此外,我们对部分敌人行为进行了调整,避免影响任务进度;并提高了部分攻击的频率。秘藏猎人调整
FL4K“飞龙出击!”可以稳定输出伤害,与受福装备搭配时更为强力。但其似乎仍缺少基础技能,因此现在将固定对输出伤害的敌人施加状态效果。而“不留痕迹”返还的弹药量高于预期,因此我们增加了二次触发延迟,维持正常的弹药返还量。因为投入产出不成正比,“野蛮喊叫”的加成得到了提升。另外,FL4K宠物过于活跃,玩家站在原地时它们会推动玩家,形成干扰。因此我们进行了修改,让宠物无法推动玩家。
[*]“飞龙出击!”状态效果几率提升至100%。
[*]“不留痕迹”的二次触发存在2秒延迟。
[*]“野蛮喊叫”加成数值增加100%。
[*]宠物无法推动玩家。
[*]“抚摸宠物”按键提示的优先级被降低,不会再对战利品拾取或贩卖机使用构成干扰。
莫泽无限手雷虽然爽快,但实际上我们并非刻意为莫泽添加这个技能。因此“毁灭方式”的手雷部分添加了二次触发延迟,降低这个技能搭配的威力(同时也避免滥用)。
[*]“毁灭方式”的二次触发存在2秒延迟。
杂项修改
[*]调整智慧中枢、片川巨球和受福比利的平衡性
这三个boss的生命值和护盾存在隐患,从而导致他们的战斗循环难度过高。智慧中枢的生命值略高,因此我们进行了降低。片川巨球的护盾会在战斗中快速恢复,让玩家陷入不必要的苦战。因此我们进行了调整,使其不再恢复护盾。另外,玩家在面对受福比利时通常会陷入长时间战斗,因此我们将他的生命值降低了25%。我们会关注调整之后这些boss的表现,并可能在未来进行进一步调整。
[*]贪财飞龙不会再生成过量的龙蛇
[*]调整赞恩技能的冷却值显示
[*]如描述所言,阿玛拉的主动技能“魅惑”将使敌人相互攻击
[*]修改了霸主游荡者的战利品爆出
[*]生存试炼场中蛛蚁王偶尔不会从地下钻出,可能会造成游戏无法继续。我们已对此进行调整,该问题已得到修复
[*]修复在恶魔之刃中敌人可能无法生成的问题
[*]已对拉文德·悚悚然的物理系统进行调整,使其不会出现类似于气球爆炸的现象
[*]避免阿波罗被弹射到游戏场景之外
[*]暴怒者不会在不恰当的时机进入待机状态
[*]修复了蜥蜴尖刺龙的攻击
[*]在二周目中,护卫者将使用所有攻击方式
[*]护卫者幻影将更合理地使用远程攻击
[*]屠杀地图中的NPC被发现有时会自动复活竞技场中的玩家。现在他们将不会复活玩家。
[*]减弱打开伊瑞德弹药箱时的光芒效果,便于玩家分辨其中的弹药
剧情还是不能跳过啊!每次都要重看一篇剧情很烦啊,而且部分剧情很弱智 qq272532103 发表于 2019-10-4 09:03
剧情还是不能跳过啊!每次都要重看一篇剧情很烦啊,而且部分剧情很弱智
无主之地的传统就是 剧情永远无法跳过 2的时候刷3周目 5个角色 看了15遍剧情......................
怎么削也挡不住四个莫泽横着走,其它职业都没有四个莫泽无敌 为啥有种玩啥啥削弱的意思。。。 本来主动技能就已经是个废物了,现在能用的被动都要直接砍废,这是逼着全玩家去玩魔女么,难怪说后续DLC不会再出新角色了,出了就死命砍角色优势技能,确实不出好过出,反正这游戏就只有一个角色:魔女 还是老老实实的晚赞恩吧,继续爬着前进 天天更新这些东西为啥不把优化弄好点
reipai 发表于 2019-10-4 09:09
为啥有种玩啥啥削弱的意思。。。
一开始就应该玩赞恩,做一个老老实实等待加强的密藏杂种:D
reipai 发表于 2019-10-4 09:09
为啥有种玩啥啥削弱的意思。。。
你的感觉没错,就是根据大数据用的人多的就会砍,也就是诚心跟玩家过不去的那种
火星队长 发表于 2019-10-4 09:06
怎么削也挡不住四个莫泽横着走,其它职业都没有四个莫泽无敌
越矮越强,
wo461083223 发表于 2019-10-4 15:23
越矮越强,
2代就是 最终版最强是那个双手的矮子
什么强就都用什么,所以就砍什么,必须努力做到平衡(虽然没有绝对的平衡),但是最起码不会整的这个游戏好像只有1个角色一样 无限手雷为了补盾,榴弹喷子我觉得才牛逼,轰爆一切.. 内测版逐步走向公测版
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