leo861010 发表于 2009-1-7 15:52

波斯4死不了,好像少了些意思......

每次掉下谷底都被女主角救起来,觉得没什么意思........又一次我还特意让怪狂P,还是死不了........郁闷.........

TWISTON911 发表于 2009-1-7 16:06

因为如此才女主才重要嘛。。。 被boss回血比死了还难受

panda88219 发表于 2009-1-8 00:05

死了读档和给女主救是一样的嘛~

bigboss123 发表于 2009-1-8 00:19

同上。。。。。。。。。。。。。

d608fans 发表于 2009-1-9 01:21

什么叫死不了啊,被女主角救只不过美化了死法而已,难道你要一掉下去就从这个地图的最开始从头来过?
我估计那时候你又会骂他们怎么设计的破游戏了。

wen7724179 发表于 2009-1-9 05:06

shang8527 发表于 2009-1-10 01:24

我觉得这个设计还是有意思的。

kamihito 发表于 2009-1-10 16:24

难道死了就删游戏吗?还不一样再读档玩下去……
这是系一个比较优美的简化过程而已~
不过,如果能像生化4那样这么多死法,还真的有点意思~

newtype1002 发表于 2009-1-10 21:23

救起来和读档没有本质区别
读档还打断了游戏进程,不如现在这样流畅

max2237257 发表于 2009-1-11 13:18

其实都差不多
个人最怀念2代被追的紧张感

liguowei 发表于 2009-1-11 23:24

比讀檔重來要好得多

liloya 发表于 2009-1-12 20:54

感觉同楼上....和死了差不多

chenmolfeng 发表于 2009-1-12 21:24

游戏应该设计成每死一次就从第一关开始

wyj1214 发表于 2009-1-12 22:03

果然最可怕的是BOSS还有一丝血的时候蓝屏最恐怖

kongkxl 发表于 2009-1-13 02:04

玩到后面的感觉和前面一个样,无聊死了,BOSS还有点意思
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