游戏性增强⭐大汉不再留任任何武将,稳定出现各类迷失的武将如乐进甘宁⭐6.21更新汉朝不会再招募任何武将
本帖最后由 |徐公子 于 2019-7-4 11:05 编辑ver 1.0.0
东汉末年 汉朝势弱 文臣武将皆不再为汉朝卖力
给汉朝的文臣武将添加了一个因汉朝声望的负面debuff 导致汉朝不会再留任任何武将
于是像乐进 甘宁这样的角色是有机会出现在武将池的
ver 1.1.0
游戏玩到中期会发现武将池里有些武将在汉帝国里出仕过好几次 so 进一步削弱汉朝,给汉朝增加了一个财政负担使汉朝无力负担薪资,不会再招募任何武将
建议配合韧性mod比如 游戏性增强⭐等级决定韧性,自是久经沙场の奖励以及不杀俘虏mod一起使用,而不去使用直接得到武将的mod
这样可以保留与名将交战后获胜并获得名将的快感
旧档可用!但是!如果你回合数过高,汉朝积累了成百的武将,那么下回合可能会因为武将池爆炸而卡死!TWTK+核心版已经有汉朝分裂的内容,不再与此mod兼容
已知mod冲突:修复传奇武将 所有势力士兵的维护费 降低 25% 50% 90% 以及可能涉及到势力对人物的行为的mod 词条上没有冲突,可能是算法上的都有可能会导致0满意度不下野的情况 有什么问题欢迎反馈
题外话:全战玩了两三周了 自从直接获得武将事件的mod出现后 我也曾一度想做一下全部名将到手的mod可是想想还是算了 因为这个想法让我有一种这样游戏就变得很无聊了的感觉后面又想想可以加上一些条件 比如得到某个郡就会有名将来投 虽然技术上已经没有任何问题 但想想这样也没有太多趣味 因为一些不确定性是很有魅力的 如果一切都设定好了又能有什么乐趣?除了娱乐向的mod 我认为制作mod的出发点一定要保留游戏有趣的部分 所以我的mod多半都是优化类的当然这只是我自己的想法 游戏怎么玩都可以 只要你能得到快乐
我的其他mod: 大型MOD-Total War:Three Kingdoms Plus模拟历史走向--全战三国历史线--Total War:Three Kingdoms Historical Line
黄巾军开局の天地人领袖集合,共创黄天伟业!(全黄巾阵容通用)
游戏性增强⭐守御的艺术之重整守备部队、扩建守城之械、充沛物资储备
游戏性增强⭐既是东汉群雄之霸主,便得再设三公九卿之翘楚 游戏性增强⭐立学校、修礼乐,吾乃刘姓和平之代表 游戏性增强⭐移除近战发呆阈值,使攻击动作更为流畅 游戏性增强⭐修改受伤几率,不用再担心名将断胳膊瘸腿 游戏性增强⭐让战斗更具活力,战斗时疲劳消耗减半,疲劳恢复加倍
游戏性增强⭐围城更为合理化,粮仓城堡在围城时不会损毁
游戏性增强⭐单郡建造无数量限制 游戏性增强⭐善变的主公の差事任免无CD时间 游戏性增强⭐初始家族基业收入x2,游戏节奏加快 游戏性增强⭐大汉不再留任任何武将,稳定出现各类迷失的武将如乐进甘宁 游戏性增强⭐等级决定韧性,自是久经沙场の奖励 游戏性增强⭐提升粮食的战略价值,升级城池需要双倍粮食发放 游戏性增强⭐苟能制侵陵,岂在多杀伤。将领阵亡军队士气大落,将领逃跑便无心再战,侧袭背袭夜袭士气降低加倍 游戏性增强⭐斥候升级,军队视野2倍&4倍,陷敌摧坚,料敌机先! 游戏性增强⭐移除使用阵法的军师限定,只与等级相关,五行将领皆可布阵(附带阵法普及说明) 游戏性增强⭐阵型不散,将士决不后退!7个步兵阵型(圆阵、方阵、枪阵、矛阵、混合射击阵、龟阵、盾墙阵)增加不溃 游戏性增强⭐双倍援军支援范围
游戏性增强⭐差事不召回不停止⭐爵位大小影响差事&太守数量&贸易协议数量&间谍数量&军队数量
娱乐向※鬼谋郭嘉,九徵九变,是曰长途;人谋鬼谋,良归有道。 教学示范mod⭐如何一回合转投超过3个武将
教学示范mod⭐如何合并势力 多谢分享~~~~~~~ 不太明白,是所有汉朝武将全部都下岗了吗?那部队也就没有了? 同上, 1个武将都没,岂不是连个军队也没了?打不还手 骂不还口? 说好的匡扶汉室呢。。。。。。 大汉的武将带着小兵一起跑了??? 6666666666666666666666666666666666666666666666666 花灬丞 发表于 2019-6-10 16:45
不太明白,是所有汉朝武将全部都下岗了吗?那部队也就没有了?
你试想一下你手下的好感-100会怎样
乁尛Ж亡妳 发表于 2019-6-10 16:53
同上, 1个武将都没,岂不是连个军队也没了?打不还手 骂不还口?
差不多吧 也有好处 不然ai的初始扩张太慢了
支持一波,放mod检查了一下,没有冲突词条 太好了,就想要这个 旧档能用吗? LZ 袁涣的称号你自己改的吗?效果改过吗?在哪里改?这个是通用称号还是新建的独有称号? 感谢分享 感谢分享 Sheldon(薰古欧) 发表于 2019-6-10 18:26
LZ 袁涣的称号你自己改的吗?效果改过吗?在哪里改?这个是通用称号还是新建的独有称号? ...
这是原版的啊 如果和你有的不同 那估计是我使用了贴吧的汉化修复补丁
1000000000000000000000000
|徐公子 发表于 2019-6-10 18:58
这是原版的啊 如果和你有的不同 那估计是我使用了贴吧的汉化修复补丁
好的,能麻烦给一下这个补丁的链接吗?我贴吧找了一圈没找到。
楼主幸苦 这个别人已经发过了,没必要重复吧
武将升级经验70%+汉帝国释放武将+科技4回合http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5894114&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D34456 这个我就说下自己的经历 参考下 这个把汉帝国武将好感减到0并不一定能让武将释放了 汉帝国武将不会因为满意度归零而出现在武将池 反而是汉帝国背灭后会一下全部出现在武将池 导致武将池100+号武将 这时候你点下回合会导致崩档 我原来用过一个贴吧大神给的mod 把汉帝国满意度降到0 是这种情况 所以 如果楼主单纯的降低满意度 没做其他的改变 我觉得应该没什么用 反而会导致崩档 我只是说说 不一定对哈 试一下~~~~!!! Fafinar 发表于 2019-6-10 19:41
这个别人已经发过了,没必要重复吧
武将升级经验70%+汉帝国释放武将+科技4回合http://bbs.3dmgame.co ...
我先假设你不是来找茬的 所以我决定回复你
首先我不知道有那个帖子
我下载了它看了一下 跟我使用的词条不同 但是效果可能类似
不过我的版本有一个优点 纯净的 可以和其他mod 比如我做的双倍军队 贸易协议 差事 太守这些mod同时使用
而他的版本多余的词条太多 如果和与同目录下的修改过词条的mod一起使用很可能冲突
我不知道我发这个mod算不算违规 如果违规了 麻烦你私信版主让他删了吧
123321123456t 发表于 2019-6-10 19:48
这个我就说下自己的经历 参考下 这个把汉帝国武将好感减到0并不一定能让武将释放了 汉帝国武将不会因为满意 ...
我用一个84回合的曹操 开局是使用这个mod的档案开修改器把大汉灭了 没有出现你所说的情况
也许那是其他问题导致的 你可以放心使用这个 如果你需要的话
Sheldon(薰古欧) 发表于 2019-6-10 19:19
好的,能麻烦给一下这个补丁的链接吗?我贴吧找了一圈没找到。
https://tieba.baidu.com/p/6146332922
我也找了好一会
本来是置顶的
666666666666666 汉基本也就打不还手的状态了哈哈 mod检测后,显示与“徐晃,荀彧, 孫權, 曹仁, 龐德, 黃蓋, 顔良,文丑修复没传奇问题”这个MOD冲突,不知道是否有影响。
另外感谢LZ制作的MOD 支持支持~
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!