styleshare 发表于 2019-5-31 01:51

【原创】190530 - 百分百抓捕武将 - 190601更新电脑自动战死几率 - 190605 更新MOD兼容性

本帖最后由 styleshare 于 2019-6-5 22:42 编辑

废话少说,上菜。

修改资料表:
_kv_rules_tables
battle_result_character_capture_details_tables
cai_personality_captive_components_tables
campaign_variables_tables

修改内容:修改了战斗结束后俘虏失败方武将的基本几率,请注意,不是加成,是直接调整最基本的几率。修改了电脑抓捕俘虏后的处置几率。(整合了贴吧某位大佬的帖子,原帖地址为https://tieba.baidu.com/p/6146864108)
修改了自动战斗电脑战死的阈值权重。(请注意,只是降低了几率,不敢说一定不会死。如果你手动斩首了武将,还是会死的)
众多问题说明:这边修改的是点了自动战斗后电脑会战死的几率,不是你手动战斗后电脑战死的几率。还有另一个是电脑抓到了俘虏以后电脑会怎么处置它的俘虏,不是玩家处置俘虏的几率。所以举例说明,荀彧的问题是这样,首先你成功的抓到了它,所以百分百抓捕是成功的,第二,如果是你手动战斗后抓到了荀彧,那接下来荀彧死不死就不是这个MOD管的事,接下来如果你是自动战斗抓到了他那么就表示第三个修改是成功的,至于为什么为什么不能招募,那也不是这个MOD管的事情了。
简单来说,这个MOD管的事情,用大白话说就是:让你抓得到人。不会在你没打仗的时候莫名其妙某个人突然冒出来被电脑砍了。不会在你不想打仗,点了自动战斗后,某个人又死了。

close_victory
(略胜一筹)
100
decisive_victory
(关键胜利)
100
draw
(平局)
-100
heroic_victory
(大捷而归)
100
pyrrhic_victory
(血戰慘勝)
100


友情提示:
由于我是用繁体的,字体看起来舒服点,所以呢,翻译可能跟大家不太一样,不过意思应该都能看懂的,还有,我没测试过,有问题请反馈。
而且,电脑应该也是通用的,请注意食用...



最重要的是,反馈的时候请态度正常一点,我没欠谁钱,不是该你的,谢谢。


x11216 发表于 2019-5-31 01:54

辛苦了 感谢每一位为玩家付出的人

xu64915059 发表于 2019-5-31 01:55

没有100%招降吗

styleshare 发表于 2019-5-31 02:02

xu64915059 发表于 2019-5-31 01:55
没有100%招降吗

100%招降可能是要看彼此的好感度把?有机会我研究研究吧。
不过这样还好玩吗{:3_99:}

x520045 发表于 2019-5-31 02:07

我也觉得,全招来了。即便打的还是魏蜀吴,却总感觉是小角色:funk:

244244 发表于 2019-5-31 02:12

不錯不錯~~~~~

夜雨′ 发表于 2019-5-31 02:14

AI也会有效果么?

styleshare 发表于 2019-5-31 02:18

夜雨′ 发表于 2019-5-31 02:14
AI也会有效果么?

应该是的。

OK绷king 发表于 2019-5-31 02:36

就是说,不能战败咯~!如果败北,你的武将也很有可能被敌方招降过去了,风险好大呀~!;P;P;P

styleshare 发表于 2019-5-31 02:37

OK绷king 发表于 2019-5-31 02:36
就是说,不能战败咯~!如果败北,你的武将也很有可能被敌方招降过去了,风险好大呀~! ...

是的{:3_94:}

qq1213018364 发表于 2019-5-31 03:10

感谢LZ,LZ辛苦了,抓个太史慈抓的心态爆炸

srzy000 发表于 2019-5-31 06:39

感谢分享

yzmme 发表于 2019-5-31 06:49

不錯不錯~~~~~不錯不錯~~~~~

mjqp4366341 发表于 2019-5-31 06:56

本帖最后由 mjqp4366341 于 2019-5-31 06:59 编辑

这貌似还没直接修改俘虏几率的好吧。不过也另外提供了思路,可以找到战死几率

styleshare 发表于 2019-5-31 06:59

本帖最后由 styleshare 于 2019-5-31 07:02 编辑

mjqp4366341 发表于 2019-5-31 06:56
这貌似还没直接修改俘虏几率的好吧。不过也另外提供了思路
这是直接修改了基本几率,那个是额外加成,在effect_bundles_to_effects_junctions_tables里面的3k_main_effect_character_captives_capture_chance是额外的加成,所以你说那个更有效果....{:3_105:}

SOMEHOW1314 发表于 2019-5-31 07:42

这个MOD和捆仙锁效果一样吧?

styleshare 发表于 2019-5-31 07:48

SOMEHOW1314 发表于 2019-5-31 07:42
这个MOD和捆仙锁效果一样吧?

捆仙索我没用,不太清楚他的效果...{:3_91:}

zf88830872 发表于 2019-5-31 08:13

感谢感谢!!!!!!!!

sadasdasdd 发表于 2019-5-31 08:16

感谢LZ!

世界、没有爱 发表于 2019-5-31 08:30

感谢楼主,感谢大神

magfire 发表于 2019-5-31 08:56

感谢分享

wint.hu 发表于 2019-5-31 09:05

能捕获,可以收编吗?捕获概率好弄,能不能收编是问题啊。神将抓住了,但是不归降,不想放虎归山,杀了又可惜

lv小歪 发表于 2019-5-31 09:09

额 问题就是经常收不住手就死了啊。。我曹操抓徐晃 这个b有不溃这个特性 全军就剩他一个人了还死战不退 难受

madgod108 发表于 2019-5-31 09:09

辛苦辛苦

309723719 发表于 2019-5-31 09:10

能不能只有刘备呀 {:3_104:}

3dm438 发表于 2019-5-31 09:23

支持下。

bright333gx2 发表于 2019-5-31 09:42

感谢分享

lllllzzzzz622 发表于 2019-5-31 09:59

求改招揽的概率 抓了的目的是要为我所用 求大神研究一下

兮诺 发表于 2019-5-31 10:50

太感谢了,厉害了

难道就是那 发表于 2019-5-31 11:36

认真回复,感谢每一位辛苦做MOD的大佬
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