mjkai3000 发表于 2019-3-9 03:00

鉴于最近很多抖M小学生玩家分不清什么是ARPG跟ACT的进来看看

本帖最后由 mjkai3000 于 2019-3-9 06:38 编辑

第一点:仁王黑魂血缘只狼这一系列是ARPG不是ACT请搞清楚,括弧只狼也算半个ACT吧就 毕竟有跳无精力条了但是宫崎英高的游戏你懂得看过试玩的应该明白里面的门道我为什么说是半个ACT

第二点:在拿ARPG跟ACT比的就是傻叉或者根本没玩过什么叫真正的ACT游戏,告诉你忍龙 鬼泣 魔女 战神123这类算是ACT游戏

第三点:不要再拿那些玩ARPG玩的好的大神跟玩ACT游戏的玩家对比一是给你的偶像大神丢脸二是给你自己丢人ARPG跟ACT能比么ARPG玩的好就通吃了吗?是一个类型吗?

玩游戏厉害的大有人在请不要ZB谢谢

最后附送一个教程请照着教程搜索什么是ARPG什么是ACT如果还尼玛弄不明白别上网了




CrossXX 发表于 2019-3-9 04:56

ak47474477 发表于 2019-3-9 05:30

{:3_91:}................

luffyaCY0510 发表于 2019-3-9 07:07

{:3_108:}有没有体力槽判断是不是ACT确实不能认同呢~应该说~成长养成因素大的游戏可以称为ARPG~较少的游戏称为ACT吧~这点看暗黑血统1和2的区别就能看出来了~如果说~鬼泣加入等级属性成长系统~和装备成长制作材料爆率系统等~鬼泣也算ARPG了

279046412 发表于 2019-3-9 07:11

:lol:lol:lol:lol

newkyo 发表于 2019-3-9 07:15

LZ这么懂,再解释解释 老滚 巫师 是啥类型呢?

神棍小的 发表于 2019-3-9 07:38

我觉得楼上需要吃一根非洲巧克力雪糕冷静改一下。

素还真 发表于 2019-3-9 07:41

ak47474477 发表于 2019-3-9 05:30
................

您这头像确实别致,咸蛋超人啊

少年已然一十八 发表于 2019-3-9 07:56

有点搞笑/.....

绚烂之花 发表于 2019-3-9 08:04

本来现在游戏的界限就越来越模糊,只有在核心的玩法上趋向于极致才能勉强作为某一个具体分类,不然通通都是arpg

lhj5426 发表于 2019-3-9 08:17

搭个车 同理可整
那迅雷和百度云对比的也是傻X
迅雷下载慢是在正常不过的 因为 迅雷说是迅雷 但是你用的协议是BT
而百度云 是百度云但是实际上用的协议是HTTP
2个协议都没搞懂
看百度云游下载速度回头就一句迅雷傻X 迅雷垃圾
这个说迅雷垃圾 傻X 的 没人会反对
但是你在说之前你想过没有 协议不一样
不一样的协议你怎么比 就说你不用迅雷 你用QBUT 比特彗星 下载一样没速度
:L

FoxLive. 发表于 2019-3-9 08:19

流星蝴蝶剑秒一切ACT 发表于 2019-3-9 08:20

最早的ARPG定义是类暗黑破坏神系列游戏:o经典的国产代表作有秦殇、刀剑封魔录、三国赵云传等等

slice 发表于 2019-3-9 08:29

什么情况?不懂的去google一下那两个是什么的简写就好了

索马里土豪 发表于 2019-3-9 08:36

现在是这两类型的区分越来越模糊

slice 发表于 2019-3-9 08:49

本帖最后由 slice 于 2019-3-8 23:25 编辑

索马里土豪 发表于 2019-3-8 19:36
现在是这两类型的区分越来越模糊
一点都不模糊,act没有rpg要素,但arpg包含着act绝大部分要素和所有rpg元素

举一个比较好理解的例子吧,就像拳王和巫师的分别

一个没有选择权,必须让角色按照指定程序过关,例如必须杀死所有敌人才可以过地图

另一个却可以做出选择,可以当清道夫,也可以一个人都不杀照样可以到下一个地图,继而达成一种或者多种结局



wikichan1014 发表于 2019-3-9 08:51

本帖最后由 wikichan1014 于 2019-3-9 08:54 编辑

newkyo 发表于 2019-3-9 07:15
LZ这么懂,再解释解释 老滚 巫师 是啥类型呢?
我代楼主回复你,老滚又好,巫师又好,都是属于RPG。RPG不一定回合制、走格子的才叫RPG。它们的重点是角色扮演,游戏的重点是游戏故事、剧本。所以不是一直有很多人吐糟老滚和巫师的战斗系统很蛋痛吗?就是这个原因,因为它们是RPG,剧情故事和角色成长、物品收集才是它们的卖点。

而忍龙、鬼泣、猎天使魔女、战神这类的就是实打实的“纯粹”ACT,因为这类游戏的重点在于其“动作战斗系统”,这些游戏的特点是剧情比较短,游戏的真正卖点在于爽快且具有反复研究价值的动作战斗系统。

那这些纯粹的ACT和魂系列、仁王这些高难度的ARPG有什么区别呢?区别在于ARPG更注重的是游戏人物的成长,其难度在于玩家的熟练和记忆。而纯粹ACT更注重的是玩家自身的反应能力和游戏操作技巧。这是便是ACT和ARPG的决定性差异。

yuhetong 发表于 2019-3-9 08:56

楼主纯傻傻的 说了一堆也没说清楚ACT和ARPG的根本区别

1229339370 发表于 2019-3-9 09:01

newkyo 发表于 2019-3-9 07:15
LZ这么懂,再解释解释 老滚 巫师 是啥类型呢?

arpg类游戏

slice 发表于 2019-3-9 09:01

wikichan1014 发表于 2019-3-8 19:51
我代楼主回复你,老滚又好,巫师又好,都是属于RPG。RPG不一定回合制、走格子的才叫RPG。它们的重点是角色 ...

格子和回合制这点很容易令人产生误会,因为这两个要素可以同时出现在rpg和strategy里面,比如zelda和机战,两者都有格子和回合,然而并不是同一类型的游戏

walla 发表于 2019-3-9 09:22

slice 发表于 2019-3-9 11:01
格子和回合制这点很容易令人产生误会,因为这两个要素可以同时出现在rpg和strategy里面,比如zelda和机战 ...

我觉得,简单说ARPG是带了装备系统的ACT游戏。 带装备系统的一般都和RPG有关。

30246972 发表于 2019-3-9 09:28

mjkai3000 发表于 2019-3-9 09:39

yuhetong 发表于 2019-3-9 08:56
楼主纯傻傻的 说了一堆也没说清楚ACT和ARPG的根本区别

请看帖子最下面图文攻略如何正确的百度搜索

还弄不明白的话老铁别上网了

cjlzh 发表于 2019-3-9 09:43

本帖最后由 cjlzh 于 2019-3-9 09:45 编辑

ARPG现在都普遍被认为是”动作类装备驱动游戏” 但是从RPG的词源和古早的游戏分类来看 RPG不一定非要有装备驱动的成分在 大部分都是剧情驱动 从这一点来看把鬼泣说成是ARPG并没什么错误 只是不合现代市场对于游戏认知的习惯
不过装备驱动类游戏的核心玩法与真正动作游戏完全不是一回事儿这是真的 但是纠结于分类就偏了

qa2ws00 发表于 2019-3-9 09:49

怪物猎人算啥???

imsh1ne 发表于 2019-3-9 09:52

newkyo 发表于 2019-3-9 07:15
LZ这么懂,再解释解释 老滚 巫师 是啥类型呢?

果体5和 巫师3 是正统的ARPG   包括最近刚出的如龙系列!!!!!!!

辰已 发表于 2019-3-9 09:54

wikichan1014 发表于 2019-3-9 08:51
我代楼主回复你,老滚又好,巫师又好,都是属于RPG。RPG不一定回合制、走格子的才叫RPG。它们的重点是角色 ...

单纯说一点·走格子的回合制叫·SLG

leon602 发表于 2019-3-9 09:56

{:3_124:}。。。。。第一次听说仁王是ARPG。。。。就说那些正常的魂玩家都知道仁王是个ACT。。。。你要归类为ARPG。。。。按照你这归类。。。猛汉王也是ARPG。。。。。。你真的优秀。。。。。。

醉与乏 发表于 2019-3-9 09:57

qa2ws00 发表于 2019-3-9 09:49
怪物猎人算啥???

ARPG啊,才得的去年TGA最佳RPG游戏

醉与乏 发表于 2019-3-9 09:59

leon602 发表于 2019-3-9 09:56
。。。。。第一次听说仁王是ARPG。。。。就说那些正常的魂玩家都知道仁王是个ACT。。。。你要归类 ...

猛汉王本来就是ARPG……仁王动作系统是很优秀,但主流分类还是算在ARPG里的,毕竟装备比技术重要太多
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