W3EE -4.14 。希望有大神能汉化下,或者传授我汉化大法我自己汉化分享。
本帖最后由 nik9999 于 2019-2-27 20:15 编辑原址:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3522
PS:真的是身临其境的感觉,动作全部重做,玩法完全颠覆,每场战都可以让你感受到,敌人是活的。配上每日猎杀MOD,禁止快速旅行MOD玩着比大表哥还爽。 作者2019年2月26日更新的4.14希望大神能汉化下,或者告诉我汉化方法我自己摸索下也行。
1. 等级设定
W3EE取消了人物,装备和敌人等级的概念,这意味着你在进行任务的时候没有等级的前置要求
注意截图中没有任何等级标识
与之对应的装备以及人物也没有等级
与等级概念取消所对应的就是技能系统的完全重置
(以下图片也是经过修改后的结果,正常情况并不能获得这么多的技能点)
变化有几个:
1.所有技能点都是单独存在的,注意左下角的小字显示了每一项技能的技能点。技能点的获取源于技能的使用频率。每一次使用对应技能都会使对应技能的熟练度增加(例如,重击会增加重击熟练度,服用药剂会增加青草试炼的熟练度,完成任务会增加一般技能的熟练度),到100%后就会获得1点技能点数(可调)。
2.所有技能不需要拖移至右端的突变栏激活,一旦点出自动激活。
3.所有技能效果都大幅度改动,具体改动暂时不展示(太多)。
4. 突变物效果发生变动,总体来讲对战斗增幅大幅度减少,这也是对应第2点。
接下来是战斗系统的详解:
1. 图2展示了一项新的属性 ---- Vigor(活力值)。在W3EE中,法印释放不再消耗耐力,而改为消耗活力。活力一共有3点(服用药剂可以增加至4)。每一点都可以释放一次法印。但活力的总量决定法印的强度。活力在战斗中会自动回复,并以原肾上腺素的栏显示。昆恩法印激活时活力值停止回复,而且一旦人物受到攻击,击中并造成了伤害就会丧失一定量的活力值(0.25至1不等,取决于遭受的是轻击还是重击)。耐力则是用以支持跳跃,重击,还有轻击和重击的两个对应剑法的释放。
2.耐力与生命值和Geralt在战斗中移动,躲避和攻击的速度挂钩,并且影响他的攻击力。所以耐力低在战斗中尤其是前期是非常致命的。
3. 肾上腺素值以buff表示出来,注意图1的左上角有个小小的沙漏图标带有一个0。数字表示肾上腺素的值。肾上腺素随攻击而增加,但一旦受到攻击立即归零。肾上腺素会提高活力以及耐力的回复速度,增加法印强度和攻击力。在许多技能中也有应用
4. 战斗动作相关。闪避和翻滚时不再免疫伤害。如果闪避或翻滚方向是远离攻击方向的,那么受到的伤害会大幅度减轻,如果不是,那么会受到完整的伤害值。所有攻击不再有自动瞄准功能,取而代之的是手动对准。ctrl和shift键搭配轻重击可以施放出中距和长距攻击。长距攻击时Geralt会跳起一小步,转身挥剑劈向前方。中长距攻击时你可以用鼠标巧妙地改变他的攻击轨迹,达到绕过盾牌击中持盾者后方的效果。
5. 战斗中不能吃东西,所有食物自带的恢复效果在战斗中会停止。战斗中服用药剂要做一个完整的可被打断的服用动作(类似于黑魂)。
接下来是装备修改:
1. 大部分实体的怪物包括水鬼,食尸鬼,狮鹫等能够同时被钢剑和银剑伤害。在这种情况下通常选择用钢剑,因为银剑的磨损速度在这个mod里比钢剑快很多,维修费用也要高得多。
2. 所有护甲和武器主要属性(防护值或者攻击值)只与物品稀有程度和种类有关。比如所有的遗物等级的中甲防御力都完全相同,区别主要在次要属性上。(护甲穿透,暴击率等等)。这让你的装备选择更多元化。
3. 轻甲/中甲/重甲完全不同。所有重甲的防御力都大于中甲,所有中甲的防御力都大于轻甲。重甲的抗性比其他两种明显高得多,但同时会大幅降低Geralt的移动速度,降低他的耐力回复速度(耐力的重要性参考战斗系统楼)。轻甲则相反。所以穿不同种类的护甲是完全不同的打法。三种对应学派的一般技能也进行了调整。比如穿中甲不再会对法印强度有什么影响。
4.十字弩不再拥有免费的无限弩箭。
5. 护甲穿透在对付土元素之类的怪物时特别重要。
炼金大修:
1. 首先,只有在有火的地方(或者自己带了生火的材料)冥想或炼金师处才可以制作炼金物品。所有炼金物品不再拥有自动补充的功能。对应的弥补的方面则是采集材料时通常至少能一次采3份,一般能采5份。
2. 所有药水配方都以对应的成分标识(比如上图的Vitriol)。同样成分的材料可以彼此替代,不同的材料会提供药剂不同的次要效果(参看右边栏)。所以即使高级药剂你也没必要搜集很多稀有的材料,可以用大剂量的普通材料做代替。煎药的突变物现在要求要两个,但制作煎药不会消耗突变物本身(类似于催化剂)
3. 毒性上限可变,但一旦超过50就会受到毒性伤害(overdose)。这个阈值不会随炼金技能的增加而增加。对应的是炼金技能里有很多技能可以降低overdose的伤害,并且在overdose的状态下Geralt能获得很多十分强大的能力(比如敌人攻击你的时候时间放缓,暴击率提高等等)。总之快速啃很多药水是不现实的,你必须合理安排你的毒性值,否则它们会相当致命。
4. 许多药剂效果做了改变,比如猫不再提供夜视效果(这是一项可以任意使用的技能),而是提高攻击速度。
总结一下就是药剂能大幅改变你的战斗走向,但你在使用的时候必须慎重。原版那种一次啃4,5次的打法在这里面首先太烧钱,其次太危险。
法印:
1. 请先参考战斗系统那层楼。法印不再使用耐力。
2. 完整升级过后的阿尔德印伤害比伊格尼印要高,但伊格尼印控场能力提高。阿尔德印的替代模式则是控场能力变高,但伤害基本可以无视。
3. 原版不太有用的亚登印现在得到了强化。现在亚登印可以减缓时间流逝,而且配合师匠级狮鹫套的效果可以变成一个定点buff。Axii印对人类和有智力的怪物效果增强。
4. 昆恩印激活时活力恢复停止,而它的替代模式在激活时会持续消耗活力……所以请不要滥用昆恩(但它还是很有用,不过不再无敌了而已)
经济系统:
1. 负重可以在选项中调节,但总体说来比原版要麻烦一些(钱币,炼金材料都会有重量,Geralt默认只能携带60重的东西)。对应的多了一个马包的功能。萝卜在近处时可以打开马包(如图),如果萝卜在附近,炼制药剂/买卖时可以自动打开马包进行使用。
2. 钱变得珍贵了很多很多(图上的数据是修改后的产物)。比如现在坐船只要200克朗了。但物价低了很多。随便的什么剑是根本卖不出钱的,对应的因为炼金和生命恢复系统的更改你需要买更多的东西。唯一不变的是任务报酬。所以这逼迫玩家更珍惜任务的酬劳,而不是做出一些完全不lore-friendly的决定。(拒绝报酬是很艰难的决定,讨价还价特别重要)
其他的改动:
1. 冥想系统有巨大的区别,点技能,炼金,给装备附魔等等只能在冥想时进行,冥想不再回复生命值。具体请进入游戏后自己看。
2. 怪物图鉴一开始就自动填满(除了一些针对个体的图鉴)。因为Geralt恢复记忆后所有怪物的弱点都应该是烂熟于心的。开始战斗之前一定要摸清楚对面的弱点,否则可能完全没有效果。
3. HUD(游戏界面)有改动,战斗中不能打开物品栏(所以战斗中你也只能用你放在快捷栏里的药水和炸弹)
敌人:
AI会尝试躲避你的进攻,水鬼之流的危险性大幅度增加。许多敌人护甲值大幅增加,面对重甲类型的敌人护甲穿透不够基本没什么效果。敌方施法者更加致命
总结: 在这里面原版所谓的流派界限更模糊了。你可能更倾向于使用药水或法印,但根本的伤害来源只有剑。Geralt是北地剑术大师,不是北地大法师或者北地炼金术士。狮鹫派的剑也不会像原版那样根本砍不动怪物。瘾头仍然强大但相当危险。战斗变得更加致命,玩家的操纵变得更加富有挑战性。
安装方法:复制解压包里的这三个文件夹bin/dlc/mods到游戏根目录,在复制input.settings文件到我的文档“The Witcher 3”文件夹下。按步骤复制完成后,为防止MOD错误。进入游戏界面后在退出游戏。
链接:https://pan.baidu.com/s/13HUS6Ek6_B2jijsDaRCb_A
提取码:4f8m
我看了下 作者在n网放出了W3EE Translation File
里面有1963条词条,估计没有人会翻译了 ,英语凑合玩吧 阿吃飞翔 发表于 2019-2-27 20:32
我看了下 作者在n网放出了W3EE Translation File
里面有1963条词条,估计没有人会翻译了 ,英语凑合玩吧 ...
大神你把文本导出,我翻译好后发你,你导入下就行了。你看看这样可以吗?
阿吃飞翔 发表于 2019-2-27 20:32
我看了下 作者在n网放出了W3EE Translation File
里面有1963条词条,估计没有人会翻译了 ,英语凑合玩吧 ...
或者可以有偿汉化。
nik9999 发表于 2019-2-27 21:18
大神你把文本导出,我翻译好后发你,你导入下就行了。你看看这样可以吗?
...
我这里有之前论坛大神发的W3EE 3.26的繁体汉化也可以参考的。
阿吃飞翔 发表于 2019-2-27 20:32
我看了下 作者在n网放出了W3EE Translation File
里面有1963条词条,估计没有人会翻译了 ,英语凑合玩吧 ...
大概有5千个词条
本帖最后由 阿吃飞翔 于 2019-2-27 22:37 编辑
nik9999 发表于 2019-2-27 21:26
大概有5千个词条
如果你要翻译的话,用巫师3文本编辑器打开mod文件中5个zh.w3strings文件,把英语的词条全部翻译成中文。
但是工作量非常大。巫师3mod翻译不像上古卷轴或者辐射,有成熟的工具,之前翻译的词条很难用上。
阿吃飞翔 发表于 2019-2-27 22:35
如果你要翻译的话,用巫师3文本编辑器打开mod文件中5个zh.w3strings文件,把英语的词条全部翻译成中文。
...
谢谢大神,N网下的“W3EE Translation File”可以直接用Excel,一键翻译吗。文本量太大了先机翻吧。明天应该能全完成,到时候能帮忙导入下吗?
阿吃飞翔 发表于 2019-2-27 22:35
如果你要翻译的话,用巫师3文本编辑器打开mod文件中5个zh.w3strings文件,把英语的词条全部翻译成中文。
...
谢谢大神,N网下的“W3EE Translation File”可以直接用Excel,一键翻译。大神麻烦看看这样翻译可以吗?完成了能发你导入到MOD下吗? nik9999 发表于 2019-2-28 10:44
谢谢大神,N网下的“W3EE Translation File”可以直接用Excel,一键翻译。大神麻烦看看这样翻译可以吗? ...
这个esv文件其实就是那5个w3strings文件中需要翻译的词条。
机翻会导致原有游戏的词汇发生混乱,没有意义,不想翻译就玩英文吧。
最近我也在重玩巫师3,然后也手动翻了友好的界面和插槽模组。操作上只要对应的步骤还是比较方便的。有直接改文件或者导出为CSV再导回w3strings文件的。
方法主要是针对各模组目录下对应的en.w3strings这个文件,改为zh.w3strings对应繁体中文和cn.w3strings简体中文。如果对应语言版本的对应文本文件没有的话缺失的文本都会空白显示。所以1.32版本用1.31的模组开简体中文就要处理一下zh.w3strings或en.w3strings翻译处理后又或者直接改名为cn.w3strings方可在简体中文下相关MOD的文本能正常显示。
我用的工具有两个The Witcher 3 String Editor-959-1-2 和w3strings encoder-v0.4.1.zip-1055-0-4-1,前者为直接修改,适合小修小改。后者为导出为CSV后重新生成适合大批量修改。
W3EE这MOD的翻译相对其它模组难度高很多因为文本中有参数,语序处理上基本都要人工效对才能看。而且5千多行的翻译数量也不少,很多名词你不查游戏资料,不了解游戏文化,基本没法翻的比如roach,机翻的话,蟑螂,我想你的游戏体验全无了,实际上在友好的界面里指的是主角杰洛特的马匹的名字。所以这翻译老老实实的人工翻译吧。
最后楼上你这EXCEL搞的CSV明显已经玩崩了,这CSV处理不了解最好还是用文本编辑软件进行处理为好。
最后也期待一下楼主人工翻译的W3EE的汉化,其实之前已经有翻译了,如果翻译质量可以的话,增量补翻其实工作量不会很大的,楼主加油!
这里有位大神3.2X版本的翻译,你可以经过作者同意后,参考翻译余下的部份。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5730565-1-2.html 同求,这个工作量挺大。不知道LZ需不需要帮忙,小弟帮你整理文本之类的工作? rogerx 发表于 2019-3-1 10:50
这里有位大神3.2X版本的翻译,你可以经过作者同意后,参考翻译余下的部份。
http://bbs.3dmgame.com/thread ...
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5857330&page=1&extra=#pid226366395
比4.21更身临其境,因为4.21不能合并PN,所以我弃坑了。PN2可能会支持W3EE 4.XX ,但是听作者回复应该是遥遥无期。但是PN1可以和W3EE3.30,完美兼容。所以还是玩3.30吧。
rogerx 发表于 2019-3-1 10:43
最近我也在重玩巫师3,然后也手动翻了友好的界面和插槽模组。操作上只要对应的步骤还是比较方便的。有直接 ...
大神希望汉化下。modPrimalNeeds。。 能是繁体的最好了。
LZ还活着吗?我也想要。。。。 本帖最后由 nik9999 于 2019-4-25 14:01 编辑
g2869233 发表于 2019-4-25 13:13
LZ还活着吗?我也想要。。。。http://bbs.3dmgame.com/thread-5857330-1-1.html
我何时挂了?你想要啥。整合直接下载安装。这个整合后面还要继续更新,我后面还想加入任务MOD
本帖最后由 g2869233 于 2019-4-26 00:43 编辑
nik9999 发表于 2019-4-25 13:59
http://bbs.3dmgame.com/thread-5857330-1-1.html
我何时挂了?你想要啥。整合直接下载安装。这个整合后面 ...
最新的4.2和3.3 有什么改变?
modW3EE
modW3EELocalization
modW3EELocalization2
只用W3EE的话,只是这3个文件吗?
本帖最后由 nik9999 于 2019-4-26 01:52 编辑
g2869233 发表于 2019-4-26 00:35
最新的4.2和3.3 有什么改变?
modW3EE
modW3EELocalization
4.2 汉化我无能为力哟。除非有人帮忙,而且一两个还不行。而且4.XX不支持PN会损失一部分乐趣,所有我也没尝试汉化。但是我@了W3EE 3.26的汉化作者,他答复是会考虑汉化,但时间会很长。
nik9999 发表于 2019-4-26 01:43
4.2 汉化我无能为力哟。除非有人帮忙,而且一两个还不行。而且4.XX不支持PN会损失一部分乐趣,所有我也没 ...
现在只想要一个单独的汉化的W3EE-3.3。。。 本帖最后由 nik9999 于 2019-4-26 14:44 编辑
g2869233 发表于 2019-4-26 13:12
现在只想要一个单独的汉化的W3EE-3.3。。。
我只能告诉你 某侠 有下载。我是那边下载的。汉化直接用3.26的文件就行了。
nik9999 发表于 2019-4-26 14:41
我只能告诉你 某侠 有下载。我是那边下载的。汉化直接用3.26的文件就行了。
...
打开 keybindsxml.txt 文件,并将里面所有代码复制到"bin\config\r4game\user_config_matrix\pc"中的 input.xml 文件。
没有这个TXT文件,有什么影响?
g2869233 发表于 2019-4-26 16:15
打开 keybindsxml.txt 文件,并将里面所有代码复制到"bin\config\r4game%user_config_matrix\pc"中的 inp ...
这些都是键位设置,当然有影响,因为我是手柄玩的所有不设置手柄很多键位是没绑定的。你如果是键盘玩的应该可以去键位设置里绑定,但是不排除绑定无线自己试吧,不行用我的input.settings,不影响。直接复制就行了。
这MOD最吸引我的就是去掉了等级系统。 这MOD最新版用了后,普通NPC说话字幕都没了。
并且地图之类的HUD自动隐藏。我这游戏还没这么熟呢,不知道哪里关。只能修改消退时间,最长10秒消退。却不能改成不消退。 异界行者 发表于 2019-5-5 23:01
这MOD最新版用了后,普通NPC说话字幕都没了。
并且地图之类的HUD自动隐藏。我这游戏还没这么熟呢,不知道哪 ...
都可以调出的UI。可以参考这个整合 http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5857330&page=12#pid229972562
这个MOD不修改参数难度就太夸张了。好像完全去掉了翻滚的无敌帧。本来可以无伤的现在照样受伤,敌人攻击又高,难度超过1级黑魂通关
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