ffilya
发表于 2019-2-17 01:15
394385459 发表于 2019-2-17 00:41
之前就看了你的战地5的RTX帖子,首先RTX确实为画质带来了革命的提升,但是我感觉战地5RTX就是多了一个真实 ...
光线追踪+HDR应该可以解决黑的地方太黑的问题。。
skywalkermib2
发表于 2019-2-17 01:51
ffilya 发表于 2019-2-17 01:15
光线追踪+HDR应该可以解决黑的地方太黑的问题。。
是的,我bf5就是开的hdr玩,为了截图我才用的sdr
skywalkermib2
发表于 2019-2-17 01:53
jay00123 发表于 2019-2-17 01:06
都什么年代了 还在吹RTX火星还好吗一个HABO+的强化驱动给你吹的要上天了
最后你机器配置真好啊 羡慕...
帖子里压根没晒配置,你这么敏感,现实中是有多穷,多失败呢?而且9012年了还有人不懂rtx,把革命性技术等同于传统技术加强版,你自己看看这帖子其他回复,你不觉得尴尬么?节奏没带起来还显露出自己的无知,和穷酸,何苦呢?
skywalkermib2
发表于 2019-2-17 01:57
394385459 发表于 2019-2-17 00:41
之前就看了你的战地5的RTX帖子,首先RTX确实为画质带来了革命的提升,但是我感觉战地5RTX就是多了一个真实 ...
这游戏不开rtx也很赞了,享受当下兄弟
zctang304
发表于 2019-2-17 09:58
本帖最后由 zctang304 于 2019-2-17 09:59 编辑
jay00123 发表于 2019-2-17 01:06
都什么年代了 还在吹RTX火星还好吗一个HABO+的强化驱动给你吹的要上天了
最后你机器配置真好啊 羡慕...
哈哈哈哈哈哈。。。还什么HBAO强化驱动,我要笑死了。不懂不要紧,学着点,悠着点。但不要出来装。
eurogamer,digitalfoundry对地铁RTX的评价都是一句话:即时演算图形技术的新时代。
就不要出来丢人了。你有自己的见解请重新开贴,不要跑到人家帖子里搞事。
yumiao1234
发表于 2019-2-17 11:56
其实还是少不了加班 因为要做一个RTX OFF的模式 并不是所有用户都有RTX功能{:3_91:}
东线德军Ostheer
发表于 2019-2-17 13:03
4A工作室本来就是玩技术、问题这代换平台还是算了。
MAYAR1
发表于 2019-2-17 14:10
概念搞错了,不是RTX OFF 就没有光线追踪了,事实上在没有RTX显卡以前,游戏画面实现光追的方法都是静态的,预渲染的,RTX的意义不是 光追ON OFF,而是实时光线追踪ON OFF。楼主你这些对比图无非就是亮度 伽马和光源的一些不同...但无疑都是使用了光线追踪渲染方法的得到的画面,而且即便RTX ON的情况下,你看到的大部分光追细节还是传统的预渲染,想完全通过RTX实时渲染所有间接照明和阴影现阶段是不可能的,所不要产生幻觉。:lol
demonpope
发表于 2019-2-17 15:09
支持技术贴。光线追踪无疑是3D成像技术的一场革命,但是对于大多数的普通消费者,更精确的阴影和反射远远不值得RTX显卡目前的要价。
demonpope
发表于 2019-2-17 15:14
MAYAR1 发表于 2019-2-17 14:10
概念搞错了,不是RTX OFF 就没有光线追踪了,事实上在没有RTX显卡以前,游戏画面实现光追的方法都是静态的 ...
楼主的对比图没有错,相信我,我的卡没有光追,我知道没有光追是什么效果。但是你后面说的没错,就算是RTX卡也只能实时追踪一部分光线和反射,要全部光追目前还实现不了,至少消费级显卡不行。
kkkkoo2011
发表于 2019-2-17 15:21
难得的好帖子!用图说话,所以再次证明20系列光追的试水产品,我970依旧可以再战2年!哈哈哈!等下一代出来再看看有没有合适的入手
FOX_GG
发表于 2019-2-17 16:19
目前这个局部RT的重头戏我觉得就是GI和AO,从地铁的表现来看效果也的确不错,不明真相的选手之前说说战地5也就算了,到地铁这还说没用真是踏马反智
尼梅
发表于 2019-2-17 16:47
RTX强调的是实时光追,不是GI的开端好吧,正确的打光和材质设置,即使预渲染也能获得接近真实的结果,有些比较简直。。。最明显的就是那个柜子,谁说处于阴影里的物体就应该是黑的?是黑的还要GI做啥?这么大一空间就没点发射么。在三大妈搞这种帖子真的是醉了,要吹去专业论坛吹好吧,在麻瓜论坛讨论魔法,自我感觉还如此良好,笑死了
simsfans
发表于 2019-2-17 17:50
这贴有没技术党解决一下游戏无法开21:9的问题吗 我是带鱼屏 总是显示成16:9然后拉伸 很难看 我看一些评测视频都正常比例21:9玩的 显卡2080 另一个A卡可以正常显示21:9不过性能有点低我没拿来游戏
sunkoy
发表于 2019-2-17 18:42
本帖最后由 sunkoy 于 2019-2-28 22:21 编辑
都是一些不起眼的角落...20系列果然是鸡肋卡
skywalkermib2
发表于 2019-2-17 19:00
sunkoy 发表于 2019-2-17 18:42
都是一些不起眼的角落...20系列果然是智商检测卡
呵呵,游戏全程都有的效果,被你说成不起眼角落?还真是选择性忽视啊?可以理解的,因为“我玩不到这么棒的所以别人玩到了我一定要让别人觉得他玩的也是垃圾,我心里就平衡了”~~你这回复恰恰证明这些东西触动到你了,你玩不了,所以生气,所以要黑,可怜你~~而且,什么智商不智商的,劳资有钱,就是能随便买,提前享受未来科技,再出30、40、50每代旗舰照样买,用不起就站一边凉快去~~干瞪眼就好~~富人买部劳斯莱斯穷酸当然觉得是在检测智商了~~
sunkoy
发表于 2019-2-17 19:17
skywalkermib2 发表于 2019-2-17 19:00
呵呵,游戏全程都有的效果,被你说成不起眼角落?还真是选择性忽视啊?可以理解的,因为“我玩不到这么棒 ...
我现在用的是1070TI至尊,对应2070TI吧,顶多差价也就2千,原来差价2千块的2070TI对于1070Ti来说已经是劳斯莱斯了,你是把人民币差价换算成津巴布韦币然后把数字直接转为人民币吗?你数学这么厉害,你老师知道吗>?
sunkoy
发表于 2019-2-17 19:26
394385459 发表于 2019-2-17 00:41
之前就看了你的战地5的RTX帖子,首先RTX确实为画质带来了革命的提升,但是我感觉战地5RTX就是多了一个真实 ...
没什么用的,你不对比,根本无法区别出来,不是那种2012年的游戏玩完然后玩2018年的游戏一看,画面差别这么多,也就某些阴影部分才有.再一个,玩什么游戏都好,你会去注意路边车辆是不是有反射火光吗?你会注意床边的阴影是不是真实吗,不去对比压根无法发现.不像古墓丽影12那样,阴影部分特意做的模模糊糊,让你看不清,这种收了好处为了鸡肋光追去特意做成这样的游戏是凤毛麟角.
394385459
发表于 2019-2-17 21:16
skywalkermib2 发表于 2019-2-17 01:57
这游戏不开rtx也很赞了,享受当下兄弟
地铁2033从一开始就是走的高端硬件路线,画质可以堪比孤岛危机。其实从内心来说,我也希望RTX这个特效能够在未来几年普及下去,因为毕竟这几年的游戏画质,确实没有什么实质性的进展。我是真的不希望这个RTX这个技术凉了,因为只有这个技术成熟了,在未来才可以普及,到时候硬件也应该可以普及。我最希望还是在未来几年RTX这个技术可以做到完全把光追的特效发挥出来。但是确实像某些人说的那样,没有对比估计确实看不出来区别。看见你发帖子我是看见了开和不开的区别,还有一个就是帧数流畅,你发了这个帖子,只是我用着980TI的人,可以看见这个光追对游戏到底优化了多少。我也搞不懂那些一来就来喷你的人是什么心态,我只是觉得,如果我有一张2080TI,我也会发这种画质对比图。我只是希望在过几年,等这个技术成熟了,在入一张那个时候的旗舰卡。我觉得地铁这个游戏玩起有点 恐怖,反正我玩的时候,那个时候失恋了,我硬是喝了几瓶2锅头才把这个地铁归来通关。哎,,刚过情人节,介绍人介绍了一个妹子,叫我约出来耍,其实我也知道那个妹子不得出来,我也是碍于情面才对那个妹子发了一条信息,果然妹子没有出来,说有事情,哎,,我估计又要失恋了,这个地铁离去又没有STEAM版本,准备买几瓶2锅头在吧这个地铁归来拿出来在通关一次。只有坐等快点给力
394385459
发表于 2019-2-17 21:19
sunkoy 发表于 2019-2-17 19:26
没什么用的,你不对比,根本无法区别出来,不是那种2012年的游戏玩完然后玩2018年的游戏一看,画面差别这么多 ...
你说的对,,不对比确实区别不出来,但是对不了还是有区别。但是我只是觉得一个技术刚出来肯定有一个过渡期的,当然我也不希望这个RTX技术凉了,因为现在这几年游戏画质确实进步很小。RTX只要吧这个过渡期过去了,以后普及了,到时候把光追的全部特效发挥出来就好了,那个时候在入一张RTX的旗舰卡或者次旗舰。现在楼主吧这个对比贴出来,我感觉看看还是可以。至少可以看一下画质到底提升了多少。这些技术在我们未来就是可以玩到的啊
尼梅
发表于 2019-2-17 22:16
394385459 发表于 2019-2-17 21:19
你说的对,,不对比确实区别不出来,但是对不了还是有区别。但是我只是觉得一个技术刚出来肯定有一个过渡 ...
所以说半瓶水误人啊,rtx是今后的趋势肯定没跑了,但是你指望画质比预渲染提高很多是不现实的,因为两者的原理都是基于光线追踪,算法是类似的,静态场景是不可能有巨大区别的,动态物体倒是有比较大提升。这帖很多分析都是有问题的,尤其是美术手动设置ao简直笑死,成千上万的物体你让开发人员去手调?晒卡就晒卡,非要装一副专业样子乱说
sd4446060
发表于 2019-2-17 22:57
路过看看。。。。。。。。 好高的画质
sunkoy
发表于 2019-2-17 23:20
394385459 发表于 2019-2-17 21:19
你说的对,,不对比确实区别不出来,但是对不了还是有区别。但是我只是觉得一个技术刚出来肯定有一个过渡 ...
我认为RTX这个技术,应用到日后VR游戏画面完善程度达到现在PC的程度的那种游戏里面,甚至是小说,漫画里面的那种头戴式睡眠游戏里,是有用的,目前的显示器来说,根本就是鸡肋啊,再好的显示器不经过对比根本不知道哪里有区别
sunkoy
发表于 2019-2-17 23:22
尼梅 发表于 2019-2-17 22:16
所以说半瓶水误人啊,rtx是今后的趋势肯定没跑了,但是你指望画质比预渲染提高很多是不现实的,因为两者 ...
这个楼主有可能是水军也有可能是半桶水纯粹晒卡,反正他已经被我说的不敢回了
skywalkermib2
发表于 2019-2-17 23:33
sunkoy 发表于 2019-2-17 23:22
这个楼主有可能是水军也有可能是半桶水纯粹晒卡,反正他已经被我说的不敢回了
...
你可太搞笑了吧,人家说的是你是半桶水,张口就来没区别,被打脸了还笑出声么?
sunkoy
发表于 2019-2-18 07:31
本帖最后由 sunkoy 于 2019-2-18 07:33 编辑
skywalkermib2 发表于 2019-2-17 23:33
你可太搞笑了吧,人家说的是你是半桶水,张口就来没区别,被打脸了还笑出声么?
...
我没看出来哪里打脸了,反正2千块的差价就是一辆劳斯莱斯了,不知道谁被打了,我发的贴子里,哪里有说什么AO,手动调渲染之类的?麻烦你多读点语文书再来发帖好吗?或者说你这五毛太不专业了
stolzesherz
发表于 2019-2-18 13:36
skywalkermib2 发表于 2019-2-16 19:11
恩,是的,必须配合DX12和20系显卡,系统要是win10的1809,另外还需要最新驱动418.91,才能开rtx~~
...
1809才能rtx吗,我的1803...看来还要重新做系统
skywalkermib2
发表于 2019-2-18 15:34
sunkoy 发表于 2019-2-18 07:31
我没看出来哪里打脸了,反正2千块的差价就是一辆劳斯莱斯了,不知道谁被打了,我发的贴子里,哪里有说什么AO, ...
脸都肿了还在挣扎,棒!
mars81cn
发表于 2019-2-18 22:13
sunkoy 发表于 2019-2-17 19:26
没什么用的,你不对比,根本无法区别出来,不是那种2012年的游戏玩完然后玩2018年的游戏一看,画面差别这么多 ...
我也琢磨过这个问题,游戏中你不可能去注意各种细节,甚至数毛,就像你不会去注意现实世界投射在你眼睛里的无数细节一样。
然而你想过游戏画面和现实世界观感的差距在哪儿么?
其实就在各种细节上,这些细节差距越大,叠加越多,整体差别越大,你也许难以罗列具体差别有多少处,你甚至一眼看过去就觉得不一样却不知道不一样在哪儿。
看看现在的游戏画面,再看看5年10年甚至更久之前,那些差距都是各种细微之处一点点叠加出来的。
而最重要的是,毕竟你是在一天天的过日子,并不能直接从2012跨到2018对吧。
当然你也可以保持自己的游戏运行结果在2012,然后什么时候换代以下直接跨到XXXX年,选择在个人,有得有失罢了,开心就好啦。
mars81cn
发表于 2019-2-18 22:15
sunkoy 发表于 2019-2-17 23:22
这个楼主有可能是水军也有可能是半桶水纯粹晒卡,反正他已经被我说的不敢回了
...
你这种人真是没治了,人家有条件开更好的画质是扎疼你哪儿了,看你酸的那个劲