blfdtc 发表于 2019-1-22 10:25

流弊楼主~

沉默默默 发表于 2019-1-22 12:38

牛B~~~~~抱大腿

dreamshade1981 发表于 2019-1-22 14:20

多谢分享               

凯沣 发表于 2019-1-23 03:01

6666666666666666

wswxx 发表于 2019-1-24 15:53

多谢分享

pyh0791 发表于 2019-1-24 18:04

感谢分享!

toxiaomao1 发表于 2019-1-24 20:25

1111111111111111

bilangliuche 发表于 2019-1-24 22:55

如果您要查看本帖隐藏内容请回复

ltxl大校楚轩 发表于 2019-1-25 12:38

66666666666

qq2641261776 发表于 2019-1-25 20:41

66666666666666

f225588 发表于 2019-1-25 21:59

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

wzqlccc 发表于 2019-1-25 22:25

eqwewqewqewe

Alone__心跳 发表于 2019-1-26 11:54

顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

yxh8880999 发表于 2019-1-27 08:56

好顶赞!!!

r33ammbd 发表于 2019-2-1 20:01

大大請可以在分享一下舊版的四套武學整合版嗎~~謝謝

林潇桐 发表于 2019-2-1 23:21

r33ammbd 发表于 2019-2-1 20:01
大大請可以在分享一下舊版的四套武學整合版嗎~~謝謝

每样我都单独发过 不过单独发的小无相功属于初版还有 之前不小心删了火焰刀的文件 所以火焰刀那个帖子可以不用回复了

r33ammbd 发表于 2019-2-2 08:30

林潇桐 发表于 2019-2-1 23:21
每样我都单独发过 不过单独发的小无相功属于初版还有 之前不小心删了火焰刀的文件 所以火焰刀那个帖子 ...

哦謝謝~~

林潇桐 发表于 2019-2-2 14:26

r33ammbd 发表于 2019-2-2 08:30
哦謝謝~~

其实改的话很简单 你随便下个 之前的任何一套武学 照着旧版的格式改就行了 就多了一项数值 删掉就是旧版的

a3320956 发表于 2019-2-10 22:28

物品就一个txt文件吗?

a3320956 发表于 2019-2-11 00:05

本帖最后由 a3320956 于 2019-2-11 00:53 编辑

小无相功 攻击带吸蓝的吗公式是怎么计算的

林潇桐 发表于 2019-2-11 10:09

a3320956 发表于 2019-2-11 00:05
小无相功 攻击带吸蓝的吗公式是怎么计算的

这个版本 带吸蓝 每回合回血百分比 第二条命百分百 然后加攻击距离 不过之前用的时候 时好时坏 不知道 是不是bug

a3320956 发表于 2019-2-11 10:45

本帖最后由 a3320956 于 2019-2-11 12:17 编辑

林潇桐 发表于 2019-2-11 10:09
这个版本 带吸蓝 每回合回血百分比 第二条命百分百 然后加攻击距离 不过之前用的时候 时好时坏 不知道 是 ...
function PropertyChange()
      if unit == 0 and deadtimes == 0 then
                deadtimes = 1
                controller.PrintLaunch(unit, item.Name)
                unit = math.floor(unit*1)
      end
end

function BeginBattle()
      property = 2      
end

function BeforeAttackUnit(info, damage)
      mana = math.floor( damage.value * 0.5 )
      damage.target = damage.target - mana
      unit = unit + mana
end
第一条是复活吗?
攻击距离是第二条 对队友也有效的?
后面吸蓝是伤害百分比吗伤害*0.5 敌人减自己加?

林潇桐 发表于 2019-2-11 15:40

a3320956 发表于 2019-2-11 10:45
function PropertyChange()
      if unit == 0 and deadtimes == 0 then
                deadtimes =...

第一条是复活百分百血量   第二条是攻击距离(估计有bug) 第三条是吸蓝 伤害的百分之五十

林潇桐 发表于 2019-2-11 15:42

a3320956 发表于 2019-2-11 10:45
function PropertyChange()
      if unit == 0 and deadtimes == 0 then
                deadtimes =...

每回合回血 不是在这个文件里生成的

a3320956 发表于 2019-2-28 21:18

CharacterPropertyItem楼主 这个文件把秘籍放在某个NPC上 能爆出来吗

林潇桐 发表于 2019-3-1 11:11

a3320956 发表于 2019-2-28 21:18
CharacterPropertyItem楼主 这个文件把秘籍放在某个NPC上 能爆出来吗

按理说 应该可以如果不行 就重新开档试试

a3320956 发表于 2019-3-1 12:06

本帖最后由 a3320956 于 2019-3-1 12:07 编辑

林潇桐 发表于 2019-3-1 11:11
按理说 应该可以如果不行 就重新开档试试
开新档会掉了就是不知道在那个是几率
(ZOC,60)(YinAndYang,0)        (it40225,1)

(it60503,2)(it70409,2)(it801089,1)        36,48        1


36,48 是吗

luluang 发表于 2019-3-2 21:48


感謝樓主。

asr134848 发表于 2019-3-4 02:34

6666666666666666

乱武血花 发表于 2019-3-6 12:03

看看先~~~~~~~~~
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