blfdtc
发表于 2019-1-22 10:25
流弊楼主~
沉默默默
发表于 2019-1-22 12:38
牛B~~~~~抱大腿
dreamshade1981
发表于 2019-1-22 14:20
多谢分享
凯沣
发表于 2019-1-23 03:01
6666666666666666
wswxx
发表于 2019-1-24 15:53
多谢分享
pyh0791
发表于 2019-1-24 18:04
感谢分享!
toxiaomao1
发表于 2019-1-24 20:25
1111111111111111
bilangliuche
发表于 2019-1-24 22:55
如果您要查看本帖隐藏内容请回复
ltxl大校楚轩
发表于 2019-1-25 12:38
66666666666
qq2641261776
发表于 2019-1-25 20:41
66666666666666
f225588
发表于 2019-1-25 21:59
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
wzqlccc
发表于 2019-1-25 22:25
eqwewqewqewe
Alone__心跳
发表于 2019-1-26 11:54
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
yxh8880999
发表于 2019-1-27 08:56
好顶赞!!!
r33ammbd
发表于 2019-2-1 20:01
大大請可以在分享一下舊版的四套武學整合版嗎~~謝謝
林潇桐
发表于 2019-2-1 23:21
r33ammbd 发表于 2019-2-1 20:01
大大請可以在分享一下舊版的四套武學整合版嗎~~謝謝
每样我都单独发过 不过单独发的小无相功属于初版还有 之前不小心删了火焰刀的文件 所以火焰刀那个帖子可以不用回复了
r33ammbd
发表于 2019-2-2 08:30
林潇桐 发表于 2019-2-1 23:21
每样我都单独发过 不过单独发的小无相功属于初版还有 之前不小心删了火焰刀的文件 所以火焰刀那个帖子 ...
哦謝謝~~
林潇桐
发表于 2019-2-2 14:26
r33ammbd 发表于 2019-2-2 08:30
哦謝謝~~
其实改的话很简单 你随便下个 之前的任何一套武学 照着旧版的格式改就行了 就多了一项数值 删掉就是旧版的
a3320956
发表于 2019-2-10 22:28
物品就一个txt文件吗?
a3320956
发表于 2019-2-11 00:05
本帖最后由 a3320956 于 2019-2-11 00:53 编辑
小无相功 攻击带吸蓝的吗公式是怎么计算的
林潇桐
发表于 2019-2-11 10:09
a3320956 发表于 2019-2-11 00:05
小无相功 攻击带吸蓝的吗公式是怎么计算的
这个版本 带吸蓝 每回合回血百分比 第二条命百分百 然后加攻击距离 不过之前用的时候 时好时坏 不知道 是不是bug
a3320956
发表于 2019-2-11 10:45
本帖最后由 a3320956 于 2019-2-11 12:17 编辑
林潇桐 发表于 2019-2-11 10:09
这个版本 带吸蓝 每回合回血百分比 第二条命百分百 然后加攻击距离 不过之前用的时候 时好时坏 不知道 是 ...
function PropertyChange()
if unit == 0 and deadtimes == 0 then
deadtimes = 1
controller.PrintLaunch(unit, item.Name)
unit = math.floor(unit*1)
end
end
function BeginBattle()
property = 2
end
function BeforeAttackUnit(info, damage)
mana = math.floor( damage.value * 0.5 )
damage.target = damage.target - mana
unit = unit + mana
end
第一条是复活吗?
攻击距离是第二条 对队友也有效的?
后面吸蓝是伤害百分比吗伤害*0.5 敌人减自己加?
林潇桐
发表于 2019-2-11 15:40
a3320956 发表于 2019-2-11 10:45
function PropertyChange()
if unit == 0 and deadtimes == 0 then
deadtimes =...
第一条是复活百分百血量 第二条是攻击距离(估计有bug) 第三条是吸蓝 伤害的百分之五十
林潇桐
发表于 2019-2-11 15:42
a3320956 发表于 2019-2-11 10:45
function PropertyChange()
if unit == 0 and deadtimes == 0 then
deadtimes =...
每回合回血 不是在这个文件里生成的
a3320956
发表于 2019-2-28 21:18
CharacterPropertyItem楼主 这个文件把秘籍放在某个NPC上 能爆出来吗
林潇桐
发表于 2019-3-1 11:11
a3320956 发表于 2019-2-28 21:18
CharacterPropertyItem楼主 这个文件把秘籍放在某个NPC上 能爆出来吗
按理说 应该可以如果不行 就重新开档试试
a3320956
发表于 2019-3-1 12:06
本帖最后由 a3320956 于 2019-3-1 12:07 编辑
林潇桐 发表于 2019-3-1 11:11
按理说 应该可以如果不行 就重新开档试试
开新档会掉了就是不知道在那个是几率
(ZOC,60)(YinAndYang,0) (it40225,1)
(it60503,2)(it70409,2)(it801089,1) 36,48 1
36,48 是吗
luluang
发表于 2019-3-2 21:48
感謝樓主。
asr134848
发表于 2019-3-4 02:34
6666666666666666
乱武血花
发表于 2019-3-6 12:03
看看先~~~~~~~~~