skywalkermib2
发表于 2018-11-22 10:33
豆丁与天使 发表于 2018-11-22 08:17
wc,这么牛b
有点牛~~~{:3_94:}{:3_94:}
zhaoxin12378
发表于 2018-11-22 11:29
skywalkermib2 发表于 2018-11-20 21:51
目前不适合大众,不过单单是反射,就足以让战地1变成上时世代画质,因为这个不仅是反射这么简单,你去了解 ...
光追效果我早了解过了,最直观的体现就是镜面的反射:L现在的螃蟹也不是一朝一夕形成的,想吃是要有代价的,关键是这个螃蟹值不值这么多钱,就比如一只大闸蟹现在就是卖你2000一只,吃还得流点血,是不是真的值是广大游戏玩家需要考虑的。。。更何况我依旧还是那个观点,FPS游戏想玩好先要保证流畅性,否则也就只是能截个图看看风景。。。因为游戏的首要因素还是先要保证流畅才行。。如果没有流畅只有画质,那就是个精美的慢播PPT。。。
从本质来说,RTX功能和本质是好的,这无可厚非。。只是现在要开启或者说要享受RTX,代价过大,这里的代价有价格,也有对流畅度的牺牲。。。。如果只是RPG类型的游戏,可以通过Gsync,动态模糊等等来弱化帧数低造成的不流畅感,FPS游戏是真的没什么办法。。目前也只能观望于DLSS的效果是不是真的出众。。。
zhaoxin12378
发表于 2018-11-22 11:36
skywalkermib2 发表于 2018-11-20 21:51
目前不适合大众,不过单单是反射,就足以让战地1变成上时世代画质,因为这个不仅是反射这么简单,你去了解 ...
顺便补充一条,就像你贴吧帖子里说的那句话“”就像当年从1K、2K升到4K分辨率以后,我再也回不去1080p一样“” 如果你用高刷新+高帧玩过FPS类型的游戏,你就再也不想用普通60hz的普刷屏玩游戏了,哪怕要从4K分辨率降到2K,因为流畅度根本不是一个等级,包括操作体验感,拉枪 甩视角等等一系列游戏操作,都会感觉60帧很迟滞。。。。。这是通过我手里4块屏幕包含了1080p-4K广色域的使用以后得出的结论。
skywalkermib2
发表于 2018-11-22 12:14
zhaoxin12378 发表于 2018-11-22 11:36
顺便补充一条,就像你贴吧帖子里说的那句话“”就像当年从1K、2K升到4K分辨率以后,我再也回不去1080p一 ...
现在只有希望dice和nv联手推出针对RTX的SLI方案,然后价格DLSS补丁,加上最近DICE工程师接受采访时说的那些在即将到来的rtx优化补丁中集成的一些列优化手段,那2080ti nvlink跑4K 60fps的DXR ULtra就稳了~~{:3_94:}
zhaoxin12378
发表于 2018-11-22 12:33
skywalkermib2 发表于 2018-11-22 12:14
现在只有希望dice和nv联手推出针对RTX的SLI方案,然后价格DLSS补丁,加上最近DICE工程师接受采访时说的那 ...
:sleepy:严格意义上来说 60帧对于fps来说真的不流畅。。。这玩意搞出来受用面更大我觉得还是动作类3A。。。 再说我上面也说了。。 这个螃蟹因为价格原因香不起来也在这。2个卡+一个link桥,,差不多2W4 5的综合开支要出去了(保证双卡x16满pcie速度就意味着x299或者399主板+U,以及灯带能源方面的额外投入以及机箱上的选择和开销投入),而能做到的仅仅只是能吃个螃蟹,还不知道啥时候能吃的好,这对于绝大多数的消费者来说是接受不了,所以我才说目前阶段,香不起来,大概7nm产品可以让这个东西变得香一点,也要看老黄给下一代卡的rtx算力有多高了。目前这个战地5的dxr也只是局部,还存在一定BUG(LOW和ultra效果差距不大性能差距大)且还做不到全局DXR的效果,这点TPU搞测试的时候也提到过这点,参考星战demo,那才是全局光追的代表,虽然只是个demo,但游戏的复杂程度绝对比demo要大的多了。。。
zhaoxin12378
发表于 2018-11-22 12:34
skywalkermib2 发表于 2018-11-22 12:14
现在只有希望dice和nv联手推出针对RTX的SLI方案,然后价格DLSS补丁,加上最近DICE工程师接受采访时说的那 ...
{:3_100:}电源额外投入打成灯带能源了。。。
skywalkermib2
发表于 2018-11-22 13:00
zhaoxin12378 发表于 2018-11-22 12:33
严格意义上来说 60帧对于fps来说真的不流畅。。。这玩意搞出来受用面更大我觉得还是动作类3A。。 ...
我习惯了,反正从战地3开始,一直用4K+N%缩放,缩放到可以60fps(一般是5K-6K)的玩~~~该杀人还是照杀~~~{:3_94:}多人PVP可能高帧率有加成,不过我个人感觉还是技术首位~~非多人,我从来都是去看风景的~~~{:3_108:}