关于特殊武器特性效果修改的问题(已解决)
本帖最后由 吖,不笨嘛 于 2018-10-31 20:32 编辑我为了测试改了神农的武器特效,原来是医疗加8%,我改了加800%和减少80%,但是实际效果都和8%时一样,都是加667的血量,这是什么原因呢,难道只是改了文字说明?
我修改了weapon0114.txt和BufferItem.txt 这2个文件。请求各位大佬的帮助
此贴终结,问题已经解决。是weapon0114.txt文件MOD路径错误。感谢帮助 按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文件,表面说明但是无法做到实际数据 nbnnbn9641 发表于 2018-10-31 19:21
按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文 ...
好的,谢谢,我再找找
nbnnbn9641 发表于 2018-10-31 19:21
按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文 ...
问题解决了,MOD路径问题
吖,不笨嘛 发表于 2018-10-31 20:33
问题解决了,MOD路径问题
好多东西可以摸的
想請問一下,我遇到跟你一樣的問題
我修改檔案weapon0114內容是600%,可是裝上後還是效果一樣...
--「神農」:使用醫術時,恢復效果提高600%(傷害不高,強化補師能力)(程雁華)
function BeforeHeal(skill)
property = 600
end
--治療結束後,把技能提升傷害效果移除
function AfterHeal(skill, info)
property = 0
end
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