为什么codex不未加密出了很久的古墓和奥德赛?
codex似乎优先未加密日式游戏? 可能离得远:)危险系数低 暗影不懂,奥德赛和起源一样用的双重加密技术,难度比破单D加密更高。感觉是哪个好破就优先破。 他们好像喜欢等DLC出了在破。 现在有的玩就该偷笑了,还挑三拣四的:L 和LZ有同样的疑问,是因为D加密本身分级,级别越高越贵,越难未加密呢,还是避开热门作品以防自己太高调被干,亦或是欧美大厂提前打过招呼了的原因?很好奇…… 破那俩还不如破如龙和战女4 D加密好像是分等级的,等级越高的自然越贵皮角越慢,
刀魂6是因为格斗本身就小众,估计没用大价钱的D加密等级
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