leeisking 发表于 2018-10-24 20:41

为什么codex不未加密出了很久的古墓和奥德赛?

codex似乎优先未加密日式游戏?

咖啡苦 发表于 2018-10-24 20:42

可能离得远:)危险系数低

wood021 发表于 2018-10-24 20:45

暗影不懂,奥德赛和起源一样用的双重加密技术,难度比破单D加密更高。感觉是哪个好破就优先破。

Justin0571 发表于 2018-10-24 20:53

他们好像喜欢等DLC出了在破。

cgte101 发表于 2018-10-24 20:56

现在有的玩就该偷笑了,还挑三拣四的:L

U0str 发表于 2018-10-24 21:09

和LZ有同样的疑问,是因为D加密本身分级,级别越高越贵,越难未加密呢,还是避开热门作品以防自己太高调被干,亦或是欧美大厂提前打过招呼了的原因?
很好奇……

遊侠 发表于 2018-10-24 21:25

破那俩还不如破如龙和战女4

wuyayao 发表于 2018-10-24 22:23

D加密好像是分等级的,等级越高的自然越贵皮角越慢,

刀魂6是因为格斗本身就小众,估计没用大价钱的D加密等级
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