12138123456 发表于 2020-6-25 20:59

666





3dm_16279733 发表于 2020-6-28 06:26

nbnb厉害加油

leebamin 发表于 2020-7-7 14:37

感谢分享

dfdfddd 发表于 2020-7-8 13:00

6666666666666666666666666666666666

Wiz392078489 发表于 2020-7-12 20:38

666666666666666

gammer_d 发表于 2020-7-23 01:57

支持支持支持!!!

Alex099 发表于 2020-7-23 02:56

23333333333333333333333333333333333333333

732449854 发表于 2020-7-30 22:14

谢谢楼主

ionsin@163.com 发表于 2020-8-23 14:34

参与/回复主题

装枪作四 发表于 2020-9-9 15:22

感谢分享

lingzhekuen 发表于 2020-9-14 13:55

谢谢大佬

一只小零件 发表于 2020-9-14 19:46

学习一下

claude325 发表于 2020-9-15 11:57

:D:D:D:D:D:D现在就想耍笛子变声音

a779515614 发表于 2020-9-17 23:04

4156561156651

3dm_15223580 发表于 2020-9-25 13:06

111111111111

3407374923 发表于 2020-9-25 23:22

6666666666666666666

phr1010142938 发表于 2020-10-3 09:54




[*]打开wwiseutil-gui.exe。
[*]单击Open并导航到要修改的目标SoundBank(.nbnk)或文件包(.npck)。记下文件的路径,不包括之前和之后的所有内容chunkN\,例如sound\wwise\Windows\em118_se.nbnk。
[*]单击.wem要替换的内容。
[*]点击Replace。选择.wem要替换到此插槽的内容。这可以比原来更大或更小。只要确保你没有手动填充wem; 该工具将自动处理。
[*]命中Save。您需要将文件保存到根MH:W目录,然后是nativePc\您之前记下的相对路径。您可能需要创建新文件夹才能执行此操作。例如,在我的情况下,我会将我的文件保存到:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\em118_se.nbnkMH:W nativePc在加载任何资产之前查看文件夹。如果那里存在文件,它将加载该文件,而不是使用烘焙到原始文件中的资产chunkN.bin。你的音频mod现在应该准备好了!根据您修改的资产,您可能需要重新加载地图,或重新启动整个游戏。如果您遇到任何问题,请尽情享受并提交错误。

フタソねせ、 发表于 2020-10-12 21:10

谢谢楼主分享

wuyg4036 发表于 2020-10-27 10:35

奥术大师多似的

BlackRock★蓝羽 发表于 2020-10-28 14:59

学习一下

3dm_13841693 发表于 2020-10-29 19:41

让我看看

karlsson 发表于 2020-11-4 14:24

谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。

a18846130943 发表于 2020-11-5 21:46

:loveliness:

asdasfs 发表于 2020-11-9 21:11

感谢!非常好用

a574031272 发表于 2020-11-15 05:50

感谢正义的伙伴老铁的资源

战神奥特曼 发表于 2020-11-22 15:58

66666666666666666

c604199218 发表于 2020-12-20 13:25

大佬牛逼666

风定微涟 发表于 2020-12-26 19:12

6666666666666666666

qqq1qwertyuiop 发表于 2020-12-28 11:35

1212631231231

CYHT 发表于 2021-1-9 02:52

大佬NB啊
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查看完整版本: 【转载】修改mhw音频文件的方法,改bgm、改武器音效之类的