- 打开wwiseutil-gui.exe。
- 单击Open并导航到要修改的目标SoundBank(.nbnk)或文件包(.npck)。记下文件的路径,不包括之前和之后的所有内容chunkN\,例如sound\wwise\Windows\em118_se.nbnk。
- 单击.wem要替换的内容。
- 点击Replace。选择.wem要替换到此插槽的内容。这可以比原来更大或更小。只要确保你没有手动填充wem; 该工具将自动处理。
- 命中Save。您需要将文件保存到根MH:W目录,然后是nativePc\您之前记下的相对路径。您可能需要创建新文件夹才能执行此操作。例如,在我的情况下,我会将我的文件保存到:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\sound\wwise\Windows\em118_se.nbnk MH:W nativePc在加载任何资产之前查看文件夹。如果那里存在文件,它将加载该文件,而不是使用烘焙到原始文件中的资产chunkN.bin。你的音频mod现在应该准备好了!根据您修改的资产,您可能需要重新加载地图,或重新启动整个游戏。如果您遇到任何问题,请尽情享受并提交错误。
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