kmno400 发表于 2018-6-16 15:57

huifukejian

xiuzi000 发表于 2018-6-16 16:48

大佬赛高。。。。。。。

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 17:37

楼主楼主,用了这个之前的擢升进度就被重置为1了,怎么解决啊?

pjy612 发表于 2018-6-16 19:08

= = ?不会吧?

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 19:56

pjy612 发表于 2018-6-16 19:08
= = ?不会吧?

对,但是不使用那个批处理文件启动的话就正常了,但是肯定没有作弊功能了,准确来说是被屏蔽了

pjy612 发表于 2018-6-16 20:16

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 19:56
对,但是不使用那个批处理文件启动的话就正常了,但是肯定没有作弊功能了,准确来说是被屏蔽了
...

你是不是 beta 和 正式版 切换的不对? beta和正式版的 进阶配置 在不同的地方 你可能需要自己手动覆盖一下
如果你开启了 beta的话
正式版:preferences

beta版:betapreferences

起个名是有多难 发表于 2018-6-16 20:21

怎么用啊?

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 21:12

pjy612 发表于 2018-6-16 20:16
你是不是 beta 和 正式版 切换的不对? beta和正式版的 进阶配置 在不同的地方 你可能需要自己手动覆盖一 ...

进游戏显示beta版本,具体应该怎么做呢,是改什么文件内容还是操作不同的文件覆盖?

pjy612 发表于 2018-6-16 21:52

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 21:12
进游戏显示beta版本,具体应该怎么做呢,是改什么文件内容还是操作不同的文件覆盖?
...

把 preferences 里面的文件 覆盖到 betapreferences 再打开游戏玩。。。

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 22:15

pjy612 发表于 2018-6-16 20:16
你是不是 beta 和 正式版 切换的不对? beta和正式版的 进阶配置 在不同的地方 你可能需要自己手动覆盖一 ...

好了,这样就成了~,估计我之前玩的是正式版存档{:3_156:}
com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.isBeta=false;

pjy612 发表于 2018-6-16 22:49

xylcxyfc 发表于 2018-6-16 22:15
好了,这样就成了~,估计我之前玩的是正式版存档

{:3_56:}你不尝试下 Beta 的无尽模式吗? 我以为来玩的都会想玩最新的。。。囧

pjy612 发表于 2018-6-16 22:54

cuihuli 发表于 2018-6-16 13:40
比那些收费的好用的多啊

{:3_51:} 收费的是啥?

Rainspin_ 发表于 2018-6-16 23:04

给大佬跪了

L.C 发表于 2018-6-17 11:58

感觉不错~~~~~~~~~~~`

qq649084549 发表于 2018-6-17 15:32

O(∩_∩)O谢谢

ac3345678 发表于 2018-6-17 17:00

PS:desktop-1.0.jar 解压到 desktop-1.0目录后 启动游戏确实快好多。。。
请问这个是什么意思啊, 我启动游戏好慢,解压之后也一样,是要解压到哪里呢,c盘?游戏根目录?

qq649084549 发表于 2018-6-17 18:25

Beta版本开关怎么用,每次打开都是Beta版本

pjy612 发表于 2018-6-17 18:48

本帖最后由 pjy612 于 2018-6-17 18:57 编辑

ac3345678 发表于 2018-6-17 17:00
PS:desktop-1.0.jar 解压到 desktop-1.0目录后 启动游戏确实快好多。。。
请问这个是什么意思啊, 我启动游 ...
就是把那个jar解压到和它同名的目录
desktop-1.0.jar
解压到
desktop-1.0
文件夹。
然后修改bat里面的参数
-cp 后面的desktop-1.0.jar
换成解压的那个目录名字desktop-1.0就会快好多

pjy612 发表于 2018-6-17 18:51

本帖最后由 pjy612 于 2018-6-17 19:01 编辑

qq649084549 发表于 2018-6-17 18:25
Beta版本开关怎么用,每次打开都是Beta版本
打开
common.btm文件,记事本或者notepad++
都行。
然后找到beta开关,修改相关参数,或者在对应行之前加上#

你可以看看前几个回复,有人遇到过类似的,告知过怎么改。
如果一点基础都没有的话。。。我也不清楚该怎么描述了。
反正do
之后的,true表示开,false表示关。

改成
com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.isBeta=false;
就不会进beta了
或者直接在这一行最前加#。
这样就不影响正版自带的steam切换了

muddlelove 发表于 2018-6-17 22:16

试试,感谢分享

qaz2008626 发表于 2018-6-17 23:21

不错,支持下~

ac3345678 发表于 2018-6-18 07:22

pjy612 发表于 2018-6-17 18:48
就是把那个jar解压到和它同名的目录
desktop-1.0.jar
解压到


哦~原来是这样,果然快了很多,谢谢大佬{:3_94:}

qaz2008626 发表于 2018-6-18 13:52

楼主大大,遇到问题了,Defect.btm 机器人,要怎么关掉部分效果,血量,金钱,遗物的修改没问题
开局加强效果,像神话,能量槽,格挡,护甲,反伤之类的,只要在其中一条的开头或中间加上#,都会让全部强化效果不生效
怎么保留其中一两项,分开加#也不好使,都是所有加强不生效,或者全部都启动了
回合后加强也是一样的问题,其中一条加#,就都不生效了

大大的插件非常好用,很强很无敌,棒棒哒

用记事本可以打开btm,但没有分行,也无法保存,强行保存就打不开游戏了,我用Notepad++打开的没问题

qaz2008626 发表于 2018-6-18 14:14

唔,把那几项加强后面的数字改成0,好像就行了,不会影响其他的加强,开局依然会上状态,但0层没效果,也算是解决办法了

pjy612 发表于 2018-6-18 15:44

本帖最后由 pjy612 于 2018-6-18 15:46 编辑

qaz2008626 发表于 2018-6-18 14:14
唔,把那几项加强后面的数字改成0,好像就行了,不会影响其他的加强,开局依然会上状态,但0层没效果,也算 ...
在 DO 之后的 项目里面
加 # 处理。。。
BIND 里面的就别动了。。。
RULE 机器人 加强 每回合结束后
CLASS com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom
METHOD applyEndOfTurnRelics()
AT EXIT
BIND
actionManager=com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.actionManager;
player=com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.player;
#能量 1 点 这里是配置加能量的
GainEnergyAction=new com.megacrit.cardcrawl.actions.common.GainEnergyAction(1);
#专注效果 1 层
FocusPower_EffectCount=1;
FocusPower=new com.megacrit.cardcrawl.powers.FocusPower(player,FocusPower_EffectCount);
FocusPower_Action=new com.megacrit.cardcrawl.actions.common.ApplyPowerAction(player, player, FocusPower,FocusPower_EffectCount);
#循环效果 1 层 默认 关闭   因为下面 DO 的部分 我 # 掉了 所以 虽然这里配置了但是不会生效。。。
LoopPower_EffectCount=1;
LoopPower=new com.megacrit.cardcrawl.powers.LoopPower(player,LoopPower_EffectCount);
LoopPower_Action=new com.megacrit.cardcrawl.actions.common.ApplyPowerAction(player, player, LoopPower,LoopPower_EffectCount);
IF player.chosenClass==com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer$PlayerClass.DEFECT
DO
#全部怪物降低力量 1 层
abc.def.SimpleHelper.SetAllMonsterStrengthDebuff(1);
#全部怪物DeBuff 2 层
abc.def.SimpleHelper.SetAllMonsterVulnerableDebuff(2);
abc.def.SimpleHelper.SetAllMonsterWeakDebuff(2);
#actionManager.addToTop(GainEnergyAction);      #这个是加能量生效的... 在生效的部分之前加 # 才能让其失效也不影响其他配置 囧
actionManager.addToTop(FocusPower_Action);
#actionManager.addToTop(LoopPower_Action);    # 比如这个循环 我就给他移除了 想要开启 移掉前面的 # 但是 BIND 中的配置 都是不变的 不影响
ENDRULE

周的三大妈 发表于 2018-6-18 18:14

我来支持大佬了我是531的版本 我来试试能不能使用

qaz2008626 发表于 2018-6-18 22:33

谢大大指点,知道怎么弄了,楼主在某个选项上都加了注释,改起来好方便的,超厉害的说

996635 发表于 2018-6-19 20:36

有没有办法做成从steam启动啊? 现在的启动方式没办法在游戏内连接steam

pjy612 发表于 2018-6-19 21:12

996635 发表于 2018-6-19 20:36
有没有办法做成从steam启动啊? 现在的启动方式没办法在游戏内连接steam

根据帖子内容修改config.json

zzygin 发表于 2018-6-19 22:39

大佬牛逼
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