装上风火轮和真风袋之后,感觉人物灵活性达到了历代之最。然而……
然而战斗操作反而远不如以前的随心所欲了。。。RB+XYA追加不同攻击感觉是很不错的设定了 然而反应攻击真感觉不那么适何这种游戏呀 尼玛这开场动画是钢铁侠呀又不是蝙蝠侠要是保留RB+XYAB这一套,再把反击攻击换回蓄力攻击就好了……唉~~~现在这样割得其实也还爽 不过武将换来换去 虽然有不同的动作模组 但真心感觉玩不出花样来 一种无聊的重复感 就跟这故事模式设置的一样 其实总共就五个故事 拆成90多个人来演 重复度高得吓人呀 细细玩了七八个人后 我现在玩新人物都只想做唯一主线任务快点跳过章节了……
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