无双粉对各代真三国无双的评价.
本帖最后由 在那干什么啊 于 2018-2-12 21:10 编辑1代.呵呵.真的很幼..能玩到这代的估计这论坛没有几个..
2代.特点.霸体.~敌我双方通用~.敌将攻击频率高.打的你飞起老是躺地板.防御高敌我通用
3代.特点.霸体.~敌我双方通用~.敌将攻击频率高.打的你飞起老是躺地板.防御高敌我通用.算是2代的改良版...能体验虎牢关三英战吕布的激烈打斗.最完美的虎牢关吕布在此代
4代.真三开始走下坡..取消霸体.由于取消了霸体.敌将攻击频率大大下降.只有挨打的份.有空中C技.但是多数为辣鸡.一刀掉血量多.基本高难度几刀躺地板.高难度个别敌将有霸气加护十分强悍
5代.连舞系统其实不错的.只是被连舞槽坑了导致失败的主要.要不断打击敌人加满连舞槽..新增R技命中率低的可怜.导致可有可无基本不用.这代的难度与3代接近.唯一没霸体敌将还能还手的一代
6代.真的不想说什么了.从这代开起敌将如同加血版的小兵任你割.没有还手的余地
7代.真的不想说什么了.敌将如同加血版的小兵任你割.没有还手的余地.变态的各种技能导致游戏木有意思了
无双大蛇1代.3代的招式还是不错的.
无双大蛇2代.6代招式修改版.画面暗淡..这代的打击感是最好的.比6.7代都好...貂蝉在这代动作打击感是最好的一代...赵云在这代动作也是最好的.吕布在这代还可以拖着一群人跑呵呵
以上都是以最高难度分析的..............
再说一下2.3代的霸体.是所有敌我武将都自带霸体...高频率的攻击性.高防御力(不是防御姿势啊各位)血量厚...
4代以后敌将(个别强化武将除外)除了被你一通乱砍.只能防御等死还能做什么有效的反击?.5代是唯一有防御反制
2.3代毕竟年代久远画质真的不适合现在..
无双最好玩的一代个人还是认为无双大蛇2.但没有PC版..我也一直希望出PC版.可以玩玩各种修改.额..{:3_94:}
不评论8代..让玩过的大佬说说吧..{:3_127:}...
看到你们聊了1代.再说明一下吧
1代不是对战版哦.部分老玩家以为1代是PS1版的对战版.其实不是哦..PS2上的确有1代哦..是2代的低配版.画质真的好差啊.技能也渣渣
又再说一下2.3代吧.看到有的回复说我2.3代后没霸体笑话我.唉.算我输了.我真的输了..越跟你们解释越感我的无奈..从2.3代开始玩真三国无双的老玩家才能明白2.3代与4.5.6.7代的不同
为什么有那么多人会说2.3代是真三国无双的经典.
当他们玩了4代高伤害版..其实4代还是不错的.
当他们玩了5代垃圾版
当他们玩了6代割草版
当他们玩了7代秒天秒地版
最后他们想起了以前玩2.3代...群殴.被打的飞起.残血绕圈圈.真无双乱舞烧烧烧.
就觉得5代的人物和画面有点像次世代的游戏的感觉 本帖最后由 curse7 于 2018-2-8 14:17 编辑
我也觉得 大蛇无双2 是现在最好玩的割草游戏。
怎么说呢,分水岭开始就决定了割草这个精神,割草最爽的我觉得还是数 战国无双的 神速攻击 一键割草。
现在这个8的攻击动作系统就真的觉得很傻比,无限XXXXX去接需要按R1后还要按一下键的样子。。。。然后又无限XXXXXX。。。
有霸体难度在高点的话,就是纯ACT了,很多普通人非硬核玩家就不想玩,这系列就会死。。。
没霸体纯割草上手就很简单了,不被虐,无双救活了,无双之所以能活这么久,我个人觉得就是这个割草让人发泄娱乐的,而硬核ACT不是一般人能玩的下去。
真喜欢硬核割草?去玩 塞尔达无双啊, 正好最近WIIU模拟器CEMU可以玩了, 玩着那个叫便秘,高难度打个 武将普通攻击几乎不下血,等他出招有破绽了然后打满破绽条一个处决掉一大半,还有巨大BOSS也是,打BOSS普攻没用,要用道具等到合适的时机也是打出破绽,然后打满破绽条处决。
而且在日本感觉的话这个无双群体就是舔女将的死宅和舔男将的腐女和一些玩玩轻度游戏的普通人在买了,所以你看人物越来越美型。。。。硬核玩家早已不是光荣无双的客户了;P;P 丝血 无双 绕死 真三虎牢关吕布 真的很爽 三代開始玩的
修羅虎牢關呂布超不和谐
四代猛將傳中
有一關奪天書的,呂布根本無敵,30s紅光30金光循環
我从2代开始玩的,最喜欢的还是4代,四代可以理解为三代的升级版,把三代的不平衡元素加以平衡 我喜欢3代,那个我还小学,双休都在游戏房玩PS2,最怕虎牢关打吕布了,不过简单好玩!! 小时候是没的玩,能玩到就很开心了。现在是游戏太多,然而没时间玩。ps2那几代现在出重制版一样觉得不咋地 1代我记得是ps2上面的一个对战游戏,, 楼主不知是自视过高还是错误估计,玩过一代的人远比你想的多得多 玩过4代跟4代之后的,我只记得玩五代虎牢关吕布的时候按普通割草玩分分钟被秒,是靠锁红血攒无双才耗死吕布的,五代吕布是真小强!其他的根本随便打吕布,没难度。 三代是我最喜欢的,虎牢关至今记忆尤新,拖着红血恢复无双条,满了过去找吕布放个大,然后赶紧跑,硬把吕布给耗死的{:3_94:},后来骑着那个挨打不掉落的马,在马上把吕布打死的,这个方式简单多了。。而且三代的吕布这个人物太不和谐,出招是单手抓着方天画戟的尾部,攻击范围本身就大,伤害还高,而且招式变态,蓄力技能就比很多武将的c3和c4技能还要变态,往前戳一下人,戳到之后连打十几下,然后拍飞。。而且我认为三代的吕布是最帅的,一身红色铠甲,手持金龙盘绕的方天画戟,比后面的黑色铠甲要好看得多 看到4代没有霸体我就笑了:lol 我记得玩二代经常被小兵蓄力一套连,三代虎牢关打吕布爽到飞起,好像还有个单挑系统.4代开始无感,无脑割草 本帖最后由 在那干什么啊 于 2018-2-9 07:43 编辑
令人愉快的 发表于 2018-2-8 23:29
看到4代没有霸体我就笑了
算了.不想说你什么了..你就玩你所谓的霸体吧...
2,3代巅峰,然后就一路向西了。。。 记得3代的时候因为武将等级武器都不高..打修罗虎牢关, 先去挨一到,黄血之后各种逃,等无双满了回头一个大然后继续逃 {:3_116:}。。。。。。353最强单挑武将不应该是村夫咩。。。。。。。虎牢关单挑吕布虽然打不死。。。。但可以一直把吕布打来手都还不了。。。。。。 用霸体来评价好坏也是可以的,而且霸体这东西,无双每作都有,重来没取消过,霸体有级别的高低之分,最高级别的一种,任何招式都无法打出一丝硬直,且属性伤害无效,只能靠无敌技来磨血。霸体体现不了难度,只会让游戏变得无聊,打击感变得奇差无比 好评:三代,当时觉得打击感相当好,电脑的智商非常高,玩起来有挑战很舒服。无双大蛇Z,招式什么的设计非常棒,打击感也还行,智商比三代傻多了,但是加了难度补丁也是相当不错的!
其他的都是差评 打击感原来不是亲自玩儿出来感受出来的而是看出来的
人人都能当老师开课系列 :D手残党表示这些都是浮云啦(大神求带) leon602 发表于 2018-2-9 10:34
。。。。。。353最强单挑武将不应该是村夫咩。。。。。。。虎牢关单挑吕布虽然打不死。。。。但可 ...
村夫咩?????额:L
shittyvc 发表于 2018-2-9 12:36
打击感原来不是亲自玩儿出来感受出来的而是看出来的
人人都能当老师开课系列 ...
你第一次玩真三无双游戏啊..???
你玩一款游戏不是先看到游戏才玩的吗..?.
看都觉得不好玩的游戏谁还会花钱买游戏??
在那干什么啊 发表于 2018-2-9 14:01
村夫咩?????额
{:3_116:}。。。村夫电脑操作就是个渣渣。。。。打怪也不行。。。唯独单挑。。。。他的C3是丢个光圈往前飘。。。距离中等。。。这不是关键。。关键在于。。这个光圈出来后并不会马上消失。。脱离招式再来个C3的时候才会消失。。。。而且特性就是破防。。。任何武将防御被这玩意儿打到直接大硬直。。。。就用这招可以一直无限连。。。。跑都跑不了。。。。。
最好的三代,從7開始不玩割草無雙了,又不是硬核。 我倒是觉得353里最难的是虎牢关选吕布,被三兄弟电风扇根本不落地…… 个人认为BGM巅峰是5代 在那干什么啊 发表于 2018-2-9 06:41
算了.不想说你什么了..你就玩你所谓的霸体吧...
我记得打吕布的时候他“觉醒了”了,身体围绕着黄色的气,那个就是霸体了。只有放无双和攒气攻击C技才能打断。难道是我记错了? 特别喜欢3代的音乐,现代金属与古典因素的结合,既动感又充满古香古色的味道
单挑也是超有感觉,难度方面由于敌方那高频率的攻击导致玩家总是打的很焦灼,再加上那差评的自动锁定,导致体验有时很差,但总体来讲不错
反正1,2,3,4,5割草归割草,但不是无脑割草,还是挺有心跳感的,近些年的无双就不行了,变成模型游戏了,也没有任何可以发掘的玩法
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