遊戲內設修改 附修改教學 12/11
本帖最后由 gn826341 于 2017-12-11 17:21 编辑使用方法:在未開始遊戲之前,將檔案複製到They Are Billions資料夾內即可.
使用版本:3.22.5
請記得備份
請記得備份
請記得備份
一般修改如下:
主城視野範圍增大,能源傳輸範圍增大,開場自帶的工人、能量、食物加倍.
所有建築物血量、防禦加倍,全建造速度最快,維持費用降低,適當的需求調降.
弓手 士兵 狙擊兵 調整跑速,並適當增強
倉庫上限加倍,附近資源增產0.2變為0.5
房屋增加人口加倍,石油產出加倍,能量產出加倍,研發費用減半
漁民小屋、獵人小屋、執行者、弩砲塔關閉功能
新增兵種死神,工程中心直接建造
特化版:在一般修改上增加下列功能
士兵強化,血量&防禦3倍,攻擊加倍,跑速+3,回血速度加倍,全召募速度最快
發電廠及執行者無建造間隔(市場、倉庫、銀行無間隔將導致無加成,所以將倉庫增大為原始的4倍,倉庫跟銀行的加成30%增大為100%,市場的加成消耗食物-20%變更為-60%)
修正雷達塔導致的跳出並套用原始視野、特斯拉塔的視野範圍增大
新增所有採集產出加倍,採集範圍縮為一格(大概,因為係數太多)
勢必會減少許多遊戲樂趣,使用玩家請慎用,理論上已經不會再更新,要是有錯誤、跳出,歡迎留言。
ps因為手滑了,把三倍攻速覆蓋特化版,所以將錯就錯,多一個3倍攻速版吧.........
=====================================================================
如果有像我一樣喜歡DIY的玩家,想要自己修改,可以參照游X網的adsl0125的地图视野修改
以下為教程
开游戏目录,找到ZXRules.dat(压缩包)文件,后缀名改zip, 解压出ZXRules.dat(文本)进行编辑
搜索CommandCenter,找到类似于下面的内容,修改后把文件扔回压缩包,改回原dat后缀,启动游戏
<Simple value="CommandCenter" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="7" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Empire" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="5000" />
<Null />
<Simple value="2500" />
<Null />
<Simple value="12" /> <== 指挥中心的照亮范围, 修改为200
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="3" />
<Null />
<Simple value="5" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="10" /> <== 指挥中心的电网范围, 修改为200
<Simple value="50" />
<Simple value="0,5" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodAndStoneBig" />
下例為初始房屋修改
<Simple value="TentHouse" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="TentHouse" />
<Simple value="9" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Colonists" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="CottageHouse" />
<Null />
<Simple value="120" />血量
<Null />
<Simple value="30" />防禦
<Null />
<Simple value="8" /> 視野範圍
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Simple value="0,1" /> 建造速度,應該還有搭配其他係數
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="EmptyArea" />
<Simple value="0" /> 幾格外才能建造其他建築
<Null /> 可以理解成影響範圍,發電廠改<Simple value="0" />或<Null />變成無間隔. 銀行、倉庫、市場為加成的範圍.
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="3" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Citizen" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodBig" />
<Null />需要的工人
<Simple value="2" /> 需要的食物
<Simple value="1" /> 需要的能源
<Simple value="30" /> 需要的金幣
<Null />需要的木材
<Null />需要的石材
<Null />需要的鐵礦
<Null />需要的石油
<Simple value="4" /> 增加的殖民者數量
<Simple value="4" /> 增加的工人數量
下例為士兵傷害、攻擊距離、攻速修改:
<Simple value="TitanAttack" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="TitanAttack" />
<Simple value="57" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Titan" />
<Null />
<Null />
<Simple value="20" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="10" /> 攻擊距離
<Simple value="Shot" />
<Simple value="60" /> 傷害
<Simple value="LoadAttack" />
<Simple value="500" />
<Simple value="Attack" />
<Null />
<Simple value="150" /> 幾毫秒攻擊一次(就是攻速)
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="LoadAttack" />
<Simple value="500" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="0,4" />
<Simple value="Circle" />
<Null />
<Simple value="0,6" />
<Simple value="1" />
下例為士兵屬性修改:
<Simple value="SoldierRegular" />
<Simple value="84" />
<Simple value="W" />
<Simple value="2" />
<Simple value="Empire" />
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Simple value="80" />
<Simple value="180" /> hp
<Simple value="3" /> 防禦
<Null />
<Simple value="0,02" />
<Simple value="6" /> 視野距離
<Simple value="20" />
<Null />
<Simple value="0,6" />
<Simple value="3,4" /> 跑速
<Simple value="1,5" />
<Simple value="1" />
<Simple value="10" />
<Simple value="1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="SoldiersCenter" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="3000" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />工人需求
<Simple value="1" />食物需求
<Null />
<Simple value="240" />
<Null />
<Null />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="-3" /> 維持費
以下為弩砲塔開關修改:
<Simple value="Ballista" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="Ballista" />
<Simple value="26" />
<Null />
<Simple value="6" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Military" />
<Simple value="4" />
<Null />
<Simple value="TechBallista" />
<Simple value="Executor" />
<Null />
<Simple value="1000" />
<Null />
<Simple value="500" />
<Null />
<Simple value="12" />
<Simple value="20" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1,85" />
<Null />
<Simple value="0,1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="EmptyArea" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null /> 改為<Simple value="Y" />即可增加開關
下例為採石場資源產出
<Simple value="Quarry" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="Quarry" />
<Simple value="16" />
<Null />
<Simple value="6" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Resources" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="AdvancedQuarry" />
<Null />
<Simple value="400" />
<Null />
<Simple value="60" />
<Null />
<Simple value="7" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Simple value="0,1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="NearMineral" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Miner" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodBig" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="150" />
<Simple value="15" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="-3" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Mining" />
<Simple value="2" /> 代表採集範圍,越大 量越多(若為0等於無間隔,但係數*0,產出一定為0)
<Simple value="1,5" /> 資源收集值,可理解成係數
<Simple value="10" />預估的產出最大值
<Simple value="Y" />
以下是開放死神
<Simple value="Thanatos" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="Thanatos" />
<Simple value="87" />
<Simple value="O" />
<Simple value="2" />
<Simple value="Empire" />
<Null />
<Simple value="4" />
<Simple value="10" />
<Simple value="TechUnavailable" />它全部都設定好,只差研發而已,這行代表需要研發的項目,改成<Null />就可以直接使用
以下為係數
<Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
<Simple value="int" />
<Simple value="5" />數值(但是我改不出來,有興趣的可以試試)
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Time interval in seconds for generatin resources in buildings." />應該是說明
ZXStrings.DAT為文本檔案,想要自己漢化可以從這下手.
谢谢楼主分享! 是哪个版本的啊 这样改还是这游戏吗? 孤灯残影 发表于 2017-12-5 19:12
这样改还是这游戏吗?
想要有遊戲樂趣 輕鬆玩的話 應該第一個改過的版本就差不多了特化的有些強勢
我喜歡遊戲作弊 但不喜歡太超過
hdfghsdftghsrthsrthsr 大大分享的2个差别在有多士兵吗? karrygima 发表于 2017-12-5 20:29
大大分享的2个差别在有多士兵吗?
在修改的基礎上增加士兵修改
厉害了
膜拜大神
厉害了,手残应该可以过了吧? 111111111111111111111 我用修改器改了人口最后一波都没扛过去,简直了 66666666666666666666 66666666666666666666666666666 不辞远2012 发表于 2017-12-6 09:06
楼主 能提供一下弓手的代码位置吗 我想改攻击距离 悄悄的进村 打枪的不要
<Simple value="RangerAttack" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="RangerAttack" />
<Simple value="48" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Ranger" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="6" /> 攻擊距離
<Simple value="Arrow" />
<Simple value="20" />
<Simple value="LoadAttack" />
<Simple value="500" />
<Simple value="Attack" />
<Null />
<Simple value="1000" />
這是未升級狀態 往下移是已升級狀態 記得也要改
大神能不能在普通版的基础上再加10攻击距离的??!!谢谢 本帖最后由 gn826341 于 2017-12-6 12:45 编辑
by0082 发表于 2017-12-6 12:13
大神能不能在普通版的基础上再加10攻击距离的??!!谢谢
在一般修改的基礎上增加:
所有士兵、弩砲塔、執行者 攻擊距離+10
是這意思嗎?還是未修改的原始設定?
大神 给力不过我用了之后两次再30天左右跳出 不知道是修改的问题 还是汉化补丁的问题 以前都没遇到过
阿七来了 发表于 2017-12-6 13:31
大神 给力不过我用了之后两次再30天左右跳出 不知道是修改的问题 还是汉化补丁的问题 以前都没遇到过
...
我目前沒遇到跳出 你有更新檔案嗎 如果還是跳出 跟我說在哪跳 以及哪一版 想請問大神能多增加個+2倍攻速跟+10攻級距離的所有士兵跟弩砲執行者嗎?工程中心也能改嗎?感謝您QAQ 造工程中心跳出 本帖最后由 gn826341 于 2017-12-6 14:14 编辑
karrygima 发表于 2017-12-6 13:54
想請問大神能多增加個+2倍攻速跟+10攻級距離的所有士兵跟弩砲執行者嗎?工程中心也能改嗎?感謝您QAQ ...
特化版增加所有士兵、執行者弩砲塔攻速2倍,+10攻擊距離
工程中心要改什麼?
57714503 发表于 2017-12-6 14:05
造工程中心跳出
剛剛測試了一下普通修改版本 並無跳出我本身使用特化版 也沒這問題
你要更新檔案再試試看嗎:)
gn826341 发表于 2017-12-6 14:11
特化版增加所有士兵、執行者弩砲塔攻速2倍,+10攻擊距離
工程中心要改什麼?
...
謝謝大神這檔也改了工程中心那些死神跟泰坦嗎?所以士兵包含工程中心麼?
karrygima 发表于 2017-12-6 14:33
謝謝大神這檔也改了工程中心那些死神跟泰坦嗎?所以士兵包含工程中心麼?
...
這是改全士兵的設定數值,全局套用的,跟工程中心無關喔。
全士兵當然包含死神跟泰坦。
gn826341 发表于 2017-12-6 14:39
這是改全士兵的設定數值,全局套用的,跟工程中心無關喔。
全士兵當然包含死神跟泰坦。
...
谢谢,刚刚发现射程太远..敌人贴近不太会打僵尸..是不是改回来好些..炮塔也不会,最后求个射程正常攻速3倍就好QAQ
gn826341 发表于 2017-12-6 13:44
我目前沒遇到跳出 你有更新檔案嗎 如果還是跳出 跟我說在哪跳 以及哪一版 ...
我从新安装了下游戏 目前到70天都没跳出了 应该不是修改的问题了
谢谢大神 然我也能通一把关
karrygima 发表于 2017-12-6 14:57
谢谢,刚刚发现射程太远..敌人贴近不太会打僵尸..是不是改回来好些..炮塔也不会,最后求个射程正常攻速3倍 ...
大概測試了一下 沒發現問題
全士兵&弩砲塔&執行者三倍攻速
仓库容量 仓库容量 仓库容量。。。。。。。。重要事情三次啊