感应敌人这个技能我觉得极大的降低了游戏难度,你们觉得呢??
新建游戏时候让我选择守护灵,本来一般选提高攻击的,结果发现鲨鱼是说赋予感应敌人的能力,当时还想着这是雷达?不会吧?然后选鲨鱼一进去果然!!玩过黑魂的都知道,最怕不知道躲哪里的小兵出来给你秒杀了,结果有了这个雷达,完全不怕了!黑魂死最多的是路上,仁王路上基本不会死(偶尔掉悬崖或者海底,滚石碾死过一次)。
其实,可以看到,制作组还是恶意满满,很多刁角落都有小兵,如果没雷达还是很容易死人的,不过有了雷达就不怕了。虽然玩起来爽了,但是觉得这样的设计又有点得不偿失,但你要我关了雷达,我也始终不习惯,矛盾。
现在就喜欢带着 感应敌人、精华、宝箱、木灵,后面三个没啥大用,但对我这样的强迫症还是很好的,而且那么多亮点看着很舒服啊!!
一张地图死上几十次还能记不住敌人埋伏地?
还有这种操作? 看来要重开了,搜刮省了不少力气 WXGuang 发表于 2017-11-14 10:35
看来要重开了,搜刮省了不少力气
开始没选的守护灵后面支线也会拿到的,饰品也有类似的功能,不用重开
感应敌人
感应木灵
感应精华
感应宝物
以上我都可以不要,只要给我张地图。 sss1243a789 发表于 2017-11-14 10:31
一张地图死上几十次还能记不住敌人埋伏地?
你要死几十次才记住,我一次不死就可以看见全敌人。而且,说的好像谁记不住黑魂里的人似的
怪物偷袭就第一关的时候被吓到了 后面听到声音就直接防御P事3没有 只要小心点很难被阴,来来去去就是转角阴人,捡东西阴人,头顶阴人
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