◆◆◆曲线救国 之 国产游戏你们必须买!!!
本帖最后由 flyheron 于 2017-2-7 22:02 编辑现在很多大作,想买正版都不是很方便,而且都没有中文!
为什么呢?为什么没中文?
很简单,因为中文正版市场太小,大陆的正版意识刚兴起,娘炮岛人太少,没人买单谁去费劲做。
为什么中文正版市场小?
因为国家不重视游戏方面的知识产权。
为什么国家不重视?
因为国产游戏太烂卖不出去,靠政府力量压制盗版的话,受益的只是国外游戏商,没人愿意为别人做嫁衣,特别是保护主义抬头的国际环境下。
怎样才能让国家重视?
国内游戏产业有兴起的苗头了,国家才会重视。
前几年美剧和好莱坞电影满天飞,随便哪个播放器都能看到很多,现在呢?被国家管制了。为什么?
很简单,国外的压力都是表面,真正原因是因为国产影视发展起来了。电影票房年年涨,自拍剧到处都是,国家要支持他们,所以就关注影视方面的知识产权。
同理,只有国内游戏产业发展好了,能和国外商家竞争了,国家才会大力保护。国产游戏走出去的同时,steam和烂橘子之类的才能正式的走进来,能走进来老外才会重视中国市场,然后我们才能方便的买正版,才能有官方中文。
那国内游戏业怎么兴起?
国产游戏你们必须买,必须买呀必须买呀必须买。。。再烂也要买。。。
不管是神剑 吊剑 鸡剑 断剑,统统的买。。。知道是屎也要含着泪。。。
我知道难为你们了,但是只有把国产游戏商养肥了,才有机会玩上外国的正版官中。。。
终上所述,为了有机会买国外大作中文正版,就要先拼命买国产游戏不管好坏~
这就是曲线救国,上吧,骚年 ~~~~~
好吧,其实我只是扯个蛋~~~~~ 质量效应仙女座没有中文郁闷了~~~
正如你自己说的,真是扯蛋 秦殇之后无国产 秦殇的确好玩,就是不知道秦殇2为什么会夭折,唉
现在国产中,真正期盼的就是剑侠谢云流了,不知道能不能顺利出来
中国现在自制的网游其实还是不错的,比如剑网天刀之类的,虽说玩国产网游就是烧钱而已,但是那只是运营模式问题 水贴,混经验的。
最近的永恒之柱2众筹,韩语本地化都有,然而没有中文。没销量→无汉化,无汉化→没销量,只有大厂才能打破这种死循环 不是因为外国影视销量好起来所以赵家人才管的吗? 如果作的好,还用曲线救国,如果作的好,还用爱国来亲情绑架,如果作的好,谁不掏钱
{:3_161:}事实是,有汉化的游戏,根本玩不过来 谢谢楼主分享,感谢
谢谢楼主分享,感谢 爱国可以用来绑架一切 瓜苗乐章 发表于 2017-2-16 23:54
最近的永恒之柱2众筹,韩语本地化都有,然而没有中文。没销量→无汉化,无汉化→没销量,只有大厂才能打破 ...
虽然你的结论没错,但前面的例子却有点问题。如果是普通的游戏开发商,因为能对某地区版本的销量有大概的统计所以的确会出现你说的情况,。但是众筹还真不是,因为前期购买者就已经参与到了游戏的开发里,虽然只是出钱,但是却可以很明确的有所要求,而对方没响应的唯一原因就是某个要求的参与者并不多,而导致对方不回应而已。游戏开发时的文本汉化可不像游戏破解后第三方汉化一样困难,即使是永恒之柱这样大文字量的游戏,其文本统一翻译,最后游戏内校对修正等等这些都是可预计,只要又足够的国内出资者参与,开发者肯定也不会介意加入中文,。
说白了,就是这游戏国内喜欢者很少,而且很少的喜欢者之中又有一大批等着免费大餐的,加上他们认为会有第三方汉化者来为其汉化,所以不愿出这份钱而已。
所以众筹没中文的例子,只能证明游戏在国内一定没销量所以没中文,而不能反证因为没中文,所以没销量,毕竟人家给了你出中文的选择权,只是没人去选而已。
身邊還是有不少朋友支持正版的。不過……也僅僅只是一部分而已。 那也得看值得不 不能盲目i·· 这里没人用爱国情怀绑架啊,我又不是菊花海军,我说的曲线救国,指的是简简单单的付钱就能玩上外国大作的中文版和正版。 "国产游戏你们必须买,必须买呀必须买呀必须买。。。再烂也要买。。。"这不符合市场规律,反而让国产游戏退化而失去竞争力,应该是优秀的国产游戏必须买呀必须买!
但是优秀的国产游戏在推出市场3-年以后建议就免费,因为想买的基本上都买了,不如开始免费让更多的游戏爱好者了解喜欢这款游戏甚至成为该游戏的粉丝,既能为该游戏提高知名度和认可度,又能成为以后潜在的付费玩家做储备! 关键是这几年经济发展起来了.最初玩FC的玩家们也有经济能力了...想玩国外出色的游戏...而且上层也开明了..
这几年游戏经济也开始形成规模...
国家为了发展经济...要产业多样化...就放了微软和索尼厂商入来..
所以才有中文版主机游戏....
其实天朝的游戏业者也在不断努力...有的出色的游戏也得到国外厂商的支持..比如【九阳神功】【蜡烛人】
国产游戏虽然少,但还是有出色作品的....
为什么不把国外厂商喂饱了?你都知道仙女座现成的只要出个汉化就行了,难道让国内出个仙女座会更容易? 支持国产游戏 曲线救国 为了国产 充啊啊:Q gif 发表于 2017-2-26 00:48
国内对游戏开发行业扶持还是很强力的, 免税,补贴还提供设备和办公楼.
然而另一个现实是, 扶持什么产业, 什 ...
目前这个经济阶段,国人的特性就是赚快钱,所以都在做网游,没办法的事
至于中国的动画行业,压根就是针对低龄儿童的,而且还害人不浅,真没什么好说的,不提也罢
国产游戏多做古风的其实没啥,风格不能决定素质,虽然现在很没有素质
另一方面,中国的历史比较厚重,这是巨大的资源也是巨大的包袱,让中国人总是往后看而不是往前看,这也是一种悲哀
中国市场的确不大,但是那是因为政策和盗版,在中国就别谈什么人均了。。。舍得掏点钱买游戏的人多的很呢,毕竟人口基数大
说的好像剑网3、九阴真经之流不是国产的似的。目前的大环境是单机玩家不多,市场不大。都TM去打网游了。 国产游戏我相信总有一天会有好产品诞生,但是我也同意楼上有几位仁兄的看法,国产游戏要有好产品,绝对不是简简单单让玩家无脑的随意购买和充值就能实现的。
我举个例子,我个人的工作一直和智能手机行业有很深关系,十多年前我们国产手机的厂商根本不注重研发和品质,如今当年的品牌大部分都已经消失了。
而现在国人用十多年时间赶上了世界一流的手机品牌厂商,比如华为的智能手机产品已经从技术上、品质上、销量上都已经达到了世界最先进的水平。
对于消费者来说,和游戏玩家一样,中国已经不像几十年前经济非常落后的时代了,现在相当一部分人从经济能力、消费观念上都已经达到了一定的程度,但是消费者需要的是精品,是真正好的产品,从品牌、品质、用户体验等多个维度来看都足够好的产品。
我相信对于游戏来说,也是一样,玩家并不是完全不能花钱,也不是花不起钱,消费的能力和欲望是在不断上升的,但是关键是现在好的作品太少,真正的精品很难看到。
乔布斯不在了,Iphone如果未来几代还是没办法有新的创新和突破,我怀疑苹果还能维持智能手机届的霸主地位几年时间,没有足够好的产品再牛逼的公司也最终只能走下坡路,这是必然的结局。
对于游戏产业来说,大部分中国游戏公司的管理者我猜想是矛盾的,谁心里没有一点点想做出好产品、精品的愿望和情怀?但是为了公司的生存和发展,大部分都只能跟风,做出一个又一个俗不可耐的产品出来,这也和玩家的消费倾向,玩家的水平有着很深的关系。
我敢说大部分想真正做好游戏,精品游戏的公司,十之八九都是出师未捷身先死,有的因为被投资人逼宫,有的因为水平不够,有的因为资金链断裂,甚至大部分也仅仅就是想想就放弃了,继续沦为一家换换皮,什么游戏流行就做啥的三流公司。
虽然如此,我始终相信国产游戏会有好的产品诞生,当然这样的产品绝不会出现在腾讯,网易这样的大公司。
我希望大家依然要对国产游戏有信心,有希望,因为事在人为,我相信大部分人心里多多少少都希望能够看到国产游戏真正有一些精品出现的那一天,这不仅仅是爱国,更是一种作为资深玩家的情怀和执念。
想一想现在好多人都还在无聊的玩着十几二十年前的经典老游戏,MOD出了一款又一款,I7的CPU跑着1024X768分辨率的老游戏,真是有够心酸和悲哀...
我个人也一直在构思一些好的游戏产品的思路和方向,目前也进展到了差不多该付诸于行动的阶段,如果有感兴趣的有能力的游戏开发爱好者愿意一起探讨,不妨大家可以多交流!
kingzw1982 发表于 2017-3-4 23:09
国产游戏我相信总有一天会有好产品诞生,但是我也同意楼上有几位仁兄的看法,国产游戏要有好产品,绝对不是 ...
你愿意质疑苹果因没有了乔布斯而失去创新力, 也不应该对国产根本不存在创新力来源熟视无睹.
说华为手机达到了世界最先进水平, 这对开拓者实在不公平.
华为创立于八十年代, 以通讯器材为主要业务, 终端(手机)市场占有率是最近这几年才开始飙升的.
也就是苹果问世之后.
华为跟移动/网通/电信这种垄断企业一直绑在一起, 它自己还有军工背景.
极端的区域保护政策让任何外来企业没有竞争机会.
凭着庞大的人口基数, 这样的企业就算闭着眼睛去做也一样能全球知名.
山寨了并且一直山寨着苹果, 于是突然就达到了最先进水平.
以个人的价值观判断, 这家企业是值得鄙视的.
对于国产游戏公司老板的矛盾, 想做精品和情怀, 却为公司存续不得已跟风媚俗的看法..
我觉得应该先分析一下国产游戏公司是如何成立的.
按国外的流程, 是几个人搭伴做产品, 积累经验, 受到市场肯定获得名气与资金, 然后开始考虑成立公司.
而国产游戏公司不是这样的.
房地产商或者其他行业商人以类似炒股或理财的打算直接设立一个以开发游戏为目的的分公司.
没有经济实力的个人找亲属,朋友,贷款筹集公司的启动资金注册公司.
国外是从工作室发展, 等到各方面条件达到一定规模后根据需要升级为公司.
国产则是从公司开始做, 招募开发人员组野队去开发产品.
从失败风险上看, 对比以公司为起点的模式, 以工作室为起点的模式几乎可以忽略不计.
为什么国产非要以公司为起点呢?
因为人才资源极度匮乏, 没有多少人会做游戏, 而要获得人才资源至少也得以公司的名义发给固定的薪酬.
这种模式下还有一个致命缺陷: 老板强势.
不论以何种渠道, 一旦成立公司, 老板成为给薪的一方, 员工的主张和主动性被削弱, 难以产生对公司的归属感.
国产也不是没有从工作室开始做的, 但大部分还没有完成产品就陆陆续续散伙了.
少数能完成产品甚至有一点名气的工作室最好的结局就是被哪家大公司招安.
从工作室干成公司的例子, 至少我没听说过.
假设有吧, 那只能是一种小概率事件, 像是被陨石砸到那种不靠谱但并非绝不可能的事.
把支持国产跟爱国关联到一起的做法实在无法认同. 但这个话题太大先不提了.
对国产寄予信心和希望到底有什么好处?
美国人有好莱坞, 国产有横店;
日本人有机器猫, 我们有灰太狼;
会带来信心和希望的东西自然会令人产生信心和希望.
我们支持什么, 对什么有信心, 对什么有希望, 其实是被动的.
强加支持什么, 对什么有信心有希望, 就像古巴的老卡挂了, 让中国人挤出眼泪一样不太现实.
扯了这么多p话,我只讲一句:学好英文。 看什么国产,再说 华为现在太浮夸了,绑架爱国情怀,雇佣大量水军,就是一菊花(华为logo)海军司令部,各种吹牛逼行为,各种忽悠国人,今天灭苹果,明天灭三星,高通是个屎,骑淋最牛逼,我呸。。绝不看好这个公司。
要说手机还是要小米,小米除了饥饿营销之外比较讨人嫌之外没什么大错,各种战略也比较步步为营,小米会成为伟大的公司而华为不会,不信走着瞧。
扯远了,总之最讨厌的最没前途的事情就是绑架爱国情怀,消费爱国主义。无论任何行业,不管是游戏业,是华为,还是卖辣条的~ 水一水,图不错
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