447584675 发表于 2016-11-5 19:33

现在的游戏对多核和超线程的支持怎么样了?

是支持双核多还是四核得多?还是说只有一个核心在干活i?????

xiaolinyuri 发表于 2016-11-5 20:01

我猜一个核{:2_39:}

wywwyw 发表于 2016-11-5 21:45

应该是多个核心干活,不过,核心之间配合得怎么样,就不知道了。

rengqiming1 发表于 2016-11-6 20:21

在CPU充分发挥之前,显卡先到极限了

huge_nebula 发表于 2016-11-6 21:51

这么说吧,现在次世代单机i3是刚需,也就是入门的标准,如果双核会5-10秒卡半秒到一秒,不具备可玩性
i5是正常,i7也有提升

我个人建议一般休闲玩家i3也够了。如果确实单机玩家预算不算太少上i5 6600超4.4和z170和ddr4 3000

quhail 发表于 2016-11-7 17:26

具体还是看游戏吧,目前大部分游戏对物理4核优化还可以;P

yjceyy 发表于 2016-11-7 19:52

LOL和星际争霸2需要高频双核其他3A游戏 区别不大 不过还是推荐4G频率基准的高频4核CPU

good999 发表于 2016-11-7 20:52

页: [1]
查看完整版本: 现在的游戏对多核和超线程的支持怎么样了?