syh192508 发表于 2016-9-29 18:57

小虾米徐昌隆V - 今天在贴吧说的战斗难度问题

Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。



花容病貌 发表于 2016-9-29 19:51

原来是酱紫,还以为一开始可以选择的,到后面发现越玩越有难度,一定是我太厉害叻{:3_118:}

dabenban1 发表于 2016-9-29 20:54

按什么比例成长?毕竟这一代没有时间轴

smile456 发表于 2016-9-29 22:08

气温而人 发表于 2016-9-29 23:34

smile456 发表于 2016-9-29 22:08
打小怪那些BOSS也会成长?这什么脑残设定。都不敢练级了

这是为了避免无脑刷级刷怪,毕竟没有时间限制了

咖啡苦 发表于 2016-9-29 23:49

好像套路很深的样子

墨翼 发表于 2016-9-29 23:54

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