现在的游戏制作真简单,都学习腾讯了
拿个N年前的老游戏《放逐之城》的游戏内容,改个画面,取个名字,就是个新游戏,我靠。腾讯的作风全给你们学过去了。
关键是比放逐之城差远了, 放逐之城的作者一直在努力改BUG,这破游戏啥时候能修正看脸的毛病?
这搞开发基本都以自己行法为主,BUG修复什么的别提!难道为这个小游戏配一台一万以上的机器? 所以STEAM上面的搶先體驗遊戲把STEAM的質量搞得越來越差 仔细玩下去,会感受到两个游戏的不同 这俩游戏的制作公司是同一个啊。。 这游戏感觉蛮好的,期待正式版的到来 这游戏蛮好玩的啊。虽然放逐内容比他完善。但是放逐年代久远。没有细细观看农民劳作的画面。这个游戏我经常拉近视觉观察村民劳作。模拟经营不就是需要这点么?
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