这游戏的画质真够下三滥的了,还模仿怪物猎人 讨鬼传的模式系统
画质给人一种感觉很流弊很随便很不耐看,和动画渲染一样烂,比怪物猎人画质更差~ 没玩过吃神就敢乱说的,共斗明明是先有吃神后出讨鬼。:L 哥们 弄好先后顺序好么... 噬神者先出的.为啥不了解了解 天天想着怎么装哔然后被打脸何必呢 日系游戏还谈什么画质呢? 怪物猎人不是最早,PSO比他早三年。
噬神者不是最后,讨鬼传比他晚三年。 楼主装成了萨比 (滑稽) 你姨个鸡 先后顺序都没弄清楚就出来喷 钩直饵咸 小白瑟瑟发抖 听说这游戏单刷后期很费劲啊到时候估计只能上修改器了 唉,楼主这智商,没治了~~~
《噬神者》是由NBGI公司制作的动作游戏,于2010年在PSP平台上发售。
《噬神者》系列作品共5作,《噬神者》《噬神者:爆裂》《噬神者2》《噬神者2:狂怒解放》《噬神者:解放重生》 zjwzyjht1982721 发表于 2016-8-29 08:52
听说这游戏单刷后期很费劲啊到时候估计只能上修改器了
其实还行,只要不是特殊讨伐任务,都不是很难,躲着点打,慢慢磨死他
这个游戏模式的创始是人家卡普空的怪物猎人好吧!后出的噬神者,然后光荣很不要脸的作了一个讨鬼传
diablo771 发表于 2016-8-29 09:45
这个游戏模式的创始是人家卡普空的怪物猎人好吧!后出的噬神者,然后光荣很不要脸的作了一个讨鬼传
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问题是我觉得 讨鬼传 比怪猎好玩起码系统人性化了很多操作不那么蹩脚
感谢3DM分享~~~ diablo771 发表于 2016-8-29 09:45
这个游戏模式的创始是人家卡普空的怪物猎人好吧!后出的噬神者,然后光荣很不要脸的作了一个讨鬼传
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其实我觉得这种类型的话最早的应该是SEGA的 ps系列吧
想成为一个犀利的喷子。 知识面必须要广.时时刻刻要增强自己. 喷起来要有逻辑,不能被人找到漏洞 我系dennis 发表于 2016-8-29 11:01
想成为一个犀利的喷子。 知识面必须要广.时时刻刻要增强自己. 喷起来要有逻辑,不能被人找到漏洞 ...
乃见过那个知识丰富的喷子么?所谓一己之见亦显己之所短,为喷子乎。
一般就玩3分钟怒删除 2036010 发表于 2016-8-29 10:58
其实我觉得这种类型的话最早的应该是SEGA的 ps系列吧
怪猎系列是模仿PSO而来的。虽然PSO并不被认为是共斗类游戏,但是共斗类游戏大量核心设定确实继承自PSO并被沿用至今。包括同时包含线上线下两种模式,武器属性系统与怪物生态(分区),武器合成,武器分难度,分稀有度,地图区块划分,四人组队,没有真正意义上的跳跃功能,甚至联网通讯方式等等都是来自PSO的。
本帖最后由 阿酱喵 于 2016-8-30 10:53 编辑
这三款游戏 都有不同之处但我最喜欢还是梦幻之星 为什么我是PSP先玩到弑神之后才有的讨鬼?这贴水得没水准啊
晓风华月 发表于 2016-8-28 18:42
钩直饵咸
虽说钓个鱼不是什么难事....
但是我认为LZ是真傻逼
尤其是3DM里很多人智商都不高
我认真的....当然有人愿意对号入座我也没办法...
zjwzyjht1982721 发表于 2016-8-29 08:52
听说这游戏单刷后期很费劲啊到时候估计只能上修改器了
如果不是特别特殊的荒神,都是越往后越顺手,越顺手越简单,尤其狂怒等同于无双水准,狂怒全成就100小时就够,复生100小时以内, 今天看了下~原来复生也有PC版~复生之前玩的PSV
很想等汉化看看2狂怒的剧情,之前买了噬神者2哭死 zjwzyjht1982721 发表于 2016-8-29 10:07
问题是我觉得 讨鬼传 比怪猎好玩起码系统人性化了很多操作不那么蹩脚
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你不适合玩游戏
diablo771 发表于 2016-8-29 09:45
这个游戏模式的创始是人家卡普空的怪物猎人好吧!后出的噬神者,然后光荣很不要脸的作了一个讨鬼传
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这个共斗模式最早应该是梦幻之星吧,DC时代好像就有了,但梦幻之星变成共斗后一直不愠不火。发扬光大的毫无疑问是怪物猎人。