【快速小教程】ENB中景深效果 造成的第三人称虚化 的解决方法
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-7-25 21:25 编辑很多ENB带有景深功能。ENB景深的聚焦原理是将画面中心的物体作为焦点。而游戏默认的第三人称下,人物并不在画面中心—— 这就导致第三人称时,ENB的景深效果会使人物变虚。
解决这个问题有两个思路。选择任意一个即可。
思路1:通过修改 ini 改变第三人称镜头的位置。
打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”。将下的代码改为:
fVanityModeMaxDist=400.0000
fPitchZoomOutMaxDist=400.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=8.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=20.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=8.0000
fOverShoulderCombatPosX=20.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=0.0000
fMinCurrentZoom=0.1500
bApplyCameraNodeAnimations=0
思路2:很简单,关闭ENB的景深效果。用其他MOD替代。
在游戏中按 Shift+Enter 打开ENB菜单,展开左侧的 Effect 栏目,将其下的 EnableDepthOfField 选项取消勾选,然后点击最上方的 Save Configuration 保存设置即可。
关闭景深特效后,你可以用其他景深MOD替代。在此推荐一个MOD叫 DYNAVISION:
N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12411/?
汉化分流:http://bbs.3dmgame.com/thread-5082866-1-1.html
感谢分享,消灭0回复! VIP玩家 发表于 2016-7-25 21:34
感谢分享,消灭0回复!
怎么一直换头像{:3_122:},我喜欢哆啦A梦
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:39
怎么一直换头像,我喜欢哆啦A梦
还是肉肉的有意思
VIP玩家 发表于 2016-7-25 21:43
还是肉肉的有意思
{:3_100:}哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:44
哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!
我猜是某人总叫他机器猫的原因。或者确实红豆烧吃伤了。。。
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:44
哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!
他是机器人硬邦邦的
正好相反 我想让人物变虚化 然而人物永远都清晰 {:3_100:}
对了 大大 我记得你有一个enb里面的狗肉带的避难所科技饭盒的挂饰 而且狗肉背包上有避难所男孩的图像 请问是哪个mod 可否介绍一下 你的一个enb晒图里的那个狗肉 不知记得不了 这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕中央啦?求指教这几个数值具体含义 我想灵活运用 谢谢大大 或者大大直接出个调节镜头追随位置的mod 估计也会受绅士欢迎的 Ball_up 发表于 2016-7-25 23:31
正好相反 我想让人物变虚化 然而人物永远都清晰
对了 大大 我记得你有一个enb里面的狗肉带的避难 ...
狗狗包包:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10111/?
漂亮的尸体 发表于 2016-7-26 00:12
这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕 ...
修改的是镜头追随位置。修改后,第三人称普通状态镜头对准人物,瞄准时镜头向右偏移对准目标。
屁股的问题,我试试,应该用不了多久,可以搞个屁股视角。
感谢分享!!! 漂亮的尸体 发表于 2016-7-26 00:12
这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕 ...
fOverShoulderPosZ 是不拿武器状态下的Z轴位置,试了下,调成 -30 左右就是差不多对准屁股。
_moonshadow_ 发表于 2016-7-26 09:08
fOverShoulderPosZ 是不拿武器状态下的Z轴位置,试了下,调成 -30 左右就是差不多对准屁股。
哈哈 谢谢 我研究研究
神帖,顶起来,反正我正需要{:3_113:}请收下我的膝盖
为了屁股4崛起 顶贴! 我自己研究优化了下远程武器视角 发现Y轴前进个400-500很舒服 但没有瞄准后的数据 大大有吗 现在右键瞄准(非开镜)一颗大脑袋立刻挡住了视线 本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-7-27 14:58 编辑
漂亮的尸体 发表于 2016-7-27 13:04
我自己研究优化了下远程武器视角 发现Y轴前进个400-500很舒服 但没有瞄准后的数据 大大有吗 现在右键瞄准( ...
带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.
理论上把 fOverShoulderCombatPosX 和 fOverShoulderMeleeCombatPosX 调大就行了,这样就会把镜头往旁边挪
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你调好了可以拿出来分享下{:3_131:}感谢 _moonshadow_ 发表于 2016-7-27 14:55
带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.
那两个数值都明白 但没有右键后的数值 调那些镜头再怎么变 只要主(屁股)视角人在中间 那瞄准时就必定是个脑袋挡在准心上
_moonshadow_ 发表于 2016-7-27 14:55
带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.
我也没改啥 就是把这两个改了 举枪视角就拉近了 瞄远处看得清楚点
fOverShoulderCombatAddY=300.0000
fOverShoulderCombatPosZ=30.0000
fOverShoulderCombatPosX=0.0000
镜头上移30左右头不挡视线 平移到中心 就不会出现近身开枪打不到人的2B现象
fOverShoulderCombatAim加三数值 直接进不了游戏
f3rdPersonAim加三数值没效果 所以我不知道数值名称 ini改了以后 理发视角有问题 只能看见后背了。。。 ENB不粗不错 先看看 热心人士 马克一下,待用,感谢分享! 那个,瞄准星被身体挡住了,看着不太舒服,能不能通过改数值还原一下 找不到GAM什么的这个
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