无聊,水一贴,关于汉化
那个苦逼英文太难懂了,剧情百科背景一看就懵了,打了汉化之后很欣慰,其实基本能用,语句也很通顺,翻译其实很多时候都可以意译。总之那个神马火箭炮殴打太喜感了!看到之后笑了半天,太形象了,这个单位就是在狂撸打脸洗地,多渣的帝国民兵配两队殴打,基本上都能扛下来,有时人多混战管不了辣么多,直接将自己人也揍了,爽爽哒~ 好似年轻时打群架,人多纠缠在一起时打到别人身上就是胜利啊啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 全战就斯个热血游戏。全战带给玩家的是 一种 源于 指挥 谋略 以及画面冲击带来的 成就感。 自己可以化身一位将军 指挥千军万马。圆了玩家的 战争梦。其他的都是小事。 内政简化综合化 其实才是全战应该做的。像前代阿提拉 内政过于复杂。反倒是外交没意思。割地赔款 这个外交政策在拿战时出现。其实应该普及到全战各代中。军事与外交 是不分家的。至于 界面上的东西。 有基本汉化 供玩家去猜就可以了。 不用太在意翻译质量。 不过还是要吐槽这代 世嘉日本单方面取消 官中!:( liuliuliu250 发表于 2016-6-1 14:35是啊,不知道这款为啥这么热血,以前玩罗马、阿提拉全战很依赖远程兵种,都是前面步兵,后面弓箭投石车, ...
除了单方违约取消官中,战锤 我还是比较看好的。 虽然现在刚出 很多地方属于半成品。不过就题材来说,相信是 全世界最期待的。当然在国内依然小众就是了。
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