这代守城箭塔太不和谐了吧
一场攻城下来 从地图最边缘就开始biu我简直全球制导{:3_99:} 是啊,以后还会升级成炮塔,那更加酸爽 这个确实无法理解,这点可以说是最大的不可理解设定 守城箭塔射程边距是一个锥形,和远程士兵一样,都是锥形。一个是你带炮兵轰他,基本上在最边上的话只要敲掉一个就可以了。要嘛就是快速推进,过他的射击范围。 zebzeb 发表于 2016-5-31 17:15守城箭塔射程边距是一个锥形,和远程士兵一样,都是锥形。一个是你带炮兵轰他,基本上在最边上的话只要敲掉 ...
敲掉也是很伤的- - 至少损失二队啊- - 这一代没举盾 - - 只能站着挨BIU 就是要顶着箭雨往上冲才是攻城战,这代的攻城战终于有了攻城战该有的混战场面了 1.多造攻城塔
2.带几门火炮
3.装削弱箭塔的MOD
最后发现还是两个满编自动战斗最靠谱 麻痹别说了~我还想像以前那样~把骑兵什么的调到远处~尼玛攻完城发现已经全变残废了~我也是醉了~打那么远~你逗我呢{:3_151:} 自己打伤亡太大了,攻城都是自动了 神皇卡尔的满编军团4队火箭炮4队坦克4队大炮攻城好像没那么别扭,集火攻击箭塔,点几下倒一个········攻城只为看烟花~ 用创意工坊 r大的 箭塔平衡mod吧
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