a75799 发表于 2016-5-24 20:38

玩了4个小时总算明白飞行单位怎么用了

一直在用吸血鬼自定义熟悉各阵营打法,发现飞行单位即便是天鬼和龙蝠,全程手动背冲一场下来也拿不到多少人头。
但是换一种用法之后感觉就好多了---飞行单位先手从侧翼拉住,然后骑兵正面冲锋。
这样的话感觉飞行单位2~3组就够,毕竟有2次召僵尸可以直接抓敌人后排远程,飞行单位配合骑兵专注侧翼输出就行。

@_沐沐 发表于 2016-5-24 20:58

楼主英语肯定不错我进了游戏就退了完全看不懂

zxl459111 发表于 2016-5-24 21:16

飞行单位 我感觉看种族小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么的完全就是反空军的用来打地面就浪费了    鬼族的就纯粹是用来抓远程和炮兵的地面交给幽灵系就行了毕竟鬼族没有远程 而且幽灵系感觉有物理抗性非常耐揍就是魔法易伤大概 我英文也不行就是连蒙带猜的

asdl33199887 发表于 2016-5-24 21:53

zxl459111 发表于 2016-5-24 21:16
飞行单位 我感觉看种族小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么 ...

已经很吊了

a75799 发表于 2016-5-24 22:11

zxl459111 发表于 2016-5-24 21:16
飞行单位 我感觉看种族小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么 ...

帝国自定义除了英雄的座骑之外没有飞行单位,战役可用巴托的飞马骑士,但说亮点也就是护甲和速度,相比吸血鬼在空中算不上强势。帝国不缺远程和骑兵,飞马还是辅助地面部队好些。幽灵有高破甲和恐怖特技,但血太少,被除物理外的其他任何属性打到都会很痛(有易伤的话应该会标明,比如自带恢复能力的单位都有20%火焰易伤,典型如龙蝠),做主力其实不如骷髅靠谱。

zzb12590 发表于 2016-6-5 23:34

66666666666666666666
页: [1]
查看完整版本: 玩了4个小时总算明白飞行单位怎么用了