委任据点为什么不能自己改建城池?
老子一个中等势力,被几个大势力夹击,前期全是委任电脑建设的,结果打过来的时候还是2000耐久的小土城。说好的勇将在手,一夫当关,万夫莫开,结果全被兵海淹没。本来算的好好的 ,几个据点作为一个防守阵势,在城下打消耗战,完全不怕。4座城牵制对面主力,侧面派几队精英扫荡,利用兵的数量迅速攻城,对面因为大军在前线,回救很慢,后方的救兵也慢。先派先锋血多防高的堵对面回救的路口,后面的攻城部队围城收割,这样对面突破先锋部队时,我的 前线又形成了几座有兵又有耐久的城池。然后交换回来,用侧面的城吸引对面后方兵力,正面的战场用引诱战术(把最前面的城的兵先调出去,电脑看见兵少很容易就攻过来),之后在城下手合全歼对面主力。然后就追击,老战术堵路口再攻城。
想的好好的,结果电脑不帮我建城,而且还要吐槽的是不能每个据点单独委任,指令都是一起执行的。要自己改建的话,这个游戏这样玩太麻烦,还不如玩外交算了。外交的话电脑太傻,我武田很早有了远交政策,联合西国所有的大势力打北条。通过做工作和合纵一直都能请援军,西国的大势力全是我的打手,先用打手灭小势力,之后是大势力。最后西边的军团实力够大时,就不联合了,等他们联合打我,看军团如何操作就行了。自己在东边好好的慢慢玩,也不扩张,就玩守城,磨死对面。等西国统一之后,就全敌对从西边一路杀过来。总结玩外交只要能控制住不养出一个超级无敌大势力,基本随便打。记得最开始的玩外交都是和附近几个大势力的外交,结果远方要么北条杀到尾张了,要么大魔王已经在攻四国了,战国大香蕉打到信浓了,毛利打到近畿,四国制霸(四国这个贫瘠之地,出不了霸主,可惜长宗我部家了)。然后你就发现,即使你一直外交,你也打不下去了,拖下去你要面对的是一个巨无霸,根本没法玩。
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