三国13 玩法太少了= = ~~
想当野人 云游四方 看他们打 但是看来看去还是那样子 完全不知道做什么。。。。。{:3_91:}也不知道以后DLC 升级档会增加什么新功能?不用期待 应该不会有什么大的改动 AEOLUSTPZ 发表于 2016-3-1 19:04 static/image/common/back.gif
不用期待 应该不会有什么大的改动
{:3_93:}。。。。。。。。。
感觉13相较9 10 11感觉在一些“无关痛痒”的元素上的确下了功夫...传统元素真的比价枯燥 s3cong 发表于 2016-3-1 19:19 static/image/common/back.gif
感觉13相较9 10 11感觉在一些“无关痛痒”的元素上的确下了功夫...传统元素真的比价枯燥 ...
{:3_99:} 没办法 只能期待DLC和升级档 看看有什么新改进没! {:3_142:}打统三四遍剧本就没劲了。。。太守也当了,嘟嘟也当了,重臣也当了,,君主也当了,,,
下次试试一般身份。。。能不能统一
随意 发表于 2016-3-2 19:03 static/image/common/back.gif
打统三四遍剧本就没劲了。。。太守也当了,嘟嘟也当了,重臣也当了,,君主也当了,,,
下次试试 ...
{:3_92:}一样却玩法!!
路过{:3_174:} 哪代战法不一样啊,这代不是有弓兵流,骑兵流,放火流,井栏流,投奔流,偷本流,偷城流,各种以弱打强吗?没有11的1兵极限流这点还要改进 这类毕竟不是沙盒,能有现在这么多玩法已经很好了
结拜,结婚,自立,背叛,辅佐,文官玩法、武官玩法,舌战、单挑
感觉也真没什么再能添加的了
装备强化、装备打造?大航海?刺杀任务?添加自宅?斩龙脉?修仙?重生?校园?
最多改进系统、修复BUG,之后的DLC除了剧本、武将之外应该不会搞什么特别独立的新元素了 564698438 发表于 2016-3-3 21:47 static/image/common/back.gif
这类毕竟不是沙盒,能有现在这么多玩法已经很好了
结拜,结婚,自立,背叛,辅佐,文官玩法、武官玩法,舌 ...
{:3_101:} 嗯说的不错! 有的玩就已经不错了~~~我就别挑了!!
我怎么觉的好不如12好玩 虽然12也没简单但是画面看着舒服13的3D战斗画面 还不如12的~~~~~~13当个君主 一个劲的点点点 帮这帮那 然后前期起来后 直接全部托管委任电脑 帮我打城就行了。。。。。。。 我统一之前 和司马懿半壁江山然后就我自己控制的城 其他全部委任打倒司马懿实力 10分钟我的AI 就吧对面全灭了 。。。。。。。
三国志和信长无法比啊 mycrurutia 发表于 2016-3-3 22:03 static/image/common/back.gif
我怎么觉的好不如12好玩 虽然12也没简单但是画面看着舒服13的3D战斗画面 还不如12的~~~~~~13当个君主 ...
目测司马不是半壁江山,你应该是占据了中原,否则哪有那么简单。
fengqingheying 发表于 2016-3-3 22:48 static/image/common/back.gif
目测司马不是半壁江山,你应该是占据了中原,否则哪有那么简单。
是的哈哈 我占据的是右边包裹兵多 将广打死他也就几分钟~~~~就算我手动也是毫无难度 所有战略游戏都一个样 不管是回合制的还是哪个就算最高难度前期发展难点中期起来就不想玩了
564698438 发表于 2016-3-3 21:47 static/image/common/back.gif
这类毕竟不是沙盒,能有现在这么多玩法已经很好了
结拜,结婚,自立,背叛,辅佐,文官玩法、武官玩法,舌 ...
我想到能改进的地方也就任务能改进
像10那样不是多好玩,可以带私兵,想帮谁就帮谁{:3_124:} 把情报进行延迟更新,玩家只有拿到情报才能看,而且不能看到最新情报,在大地图设置玩家为中心的迷雾。
所有消息根据距离进行延后,玩家的指令也根据距离延后,
有上面这些足够你玩的了。
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