这类游戏这代销量算好的了,不是说D加密到底对游戏销售有没有助力,关键是D加密如果一直坚挺的话就会成为一 ...
巫师3吗?巫师2最先开始是带了加密的,之后厂商自己出了免CD补丁,最终结果是巫师2反倒因为这带了一波销量。就是因为尝到了这个甜头,巫师3他们就干脆不使用加密。游戏素质本身吸引了那些用了D版觉得服务不好干脆用Z版的那群玩家。很多游戏都是这样游戏本身就只有这么个受众面。FIFA15跟16的对比也是这个样,甚至同期15比16卖的还要好一些,老外们在国外论坛的分析也是因为这款游戏Z版跟D版的服务区别导致了一部分玩D版的决定玩正版。
sageFromThe1 发表于 2016-2-16 22:38 static/image/common/back.gif
不对,你那个VG网站我看了下,它统计的应该是实体版销量,我特意查了下GTA5的pc销量,VG显示的总销量是大 ...
{:3_152:}390w那是因为古墓半年5折、一年2.5折、一年半永降、两年1折的缘故,任何一个3a游戏这么搞都至少能卖300w
标题
本帖最后由 1989zwy 于 2016-2-17 09:00 编辑加密以后崛起国区销量大增,仅次于美国,没加密的巫师3和辐射4讨论火热,可惜即时经过黑五圣诞春节促销,国区销量仍然非常非常少。。。国内就是不加密影响销量,没得洗了 alika3523202 发表于 2016-2-16 22:34 static/image/common/back.gif
辐射4和这游戏就别比了,这游戏基本就是一遍剧情,辐射4多路线,就算分支存档都要读好几次,再加上种地开店 ...
辐射4看画面就想吐的说,不知你们都怎么玩的?
想比銷量,去和GTA單挑哦 不加密神作巫师3在国区卖了多少份
古墓加密了卖了多少份?
笑死人
要不是微软作死玩限时独占
光是PS4的单平台销量都超过一百万了
神海合集的销量都轻松几百万 这个看游戏商,你看EA那个毛线小精灵都D加密。只要这个加密短期没办法破解,以后游戏大场基本标配这个加密方式。
育碧之类的,以后所有游戏 也是标配D加密了。 现在钟爱D加密的应该是SE,EA,UBI.~ 目前steam销量是47万份左右确实不如巫师3一类的这是由游戏品质决定的
但是国区的销量就达到了10万份可以说吧巫师3 秒成了渣渣 可见D加密还是有用处的 最主要是国区已经成为了steam的第二大区,这毫无疑问是 合理的售价+中文配音的诚意+D加密共同的结果
以后期待刺客信条这类大作也能国配 喜欢的绝对会入 其实完全可以用GTA5和古墓丽影作对比,GTA5是发行当日由3DM首破的,看看中国区销量,其实跟买古墓丽影10的应该差不多,毕竟愿意入正的还是那些人。 古墓10妹子不漂亮,硬件要求太高。。。
全程15帧完成100%收集。:'( commandos0 发表于 2016-2-17 00:26 static/image/common/back.gif
个人觉得没9好玩。。。制作虽然更精细了。添加一大堆的解密收集反而使得游戏精彩程度下降,玩起来一点都 ...
古墓系列从第一代就定位为动作解谜收集游戏。你觉得不好玩是因为你没追随过劳拉的历史。说实话,古墓9才是背离了古墓丽影宗旨的一代,为什么10回归了,因为卖点除了劳拉的个人形象之外,就是游戏的类型。跑偏必然失去一部分忠实民心,SE重新定位是有道理的,毕竟这是招牌。如果全聚德不卖烤鸭子却去卖庆丰包子,那还是全聚德吗?特点是必须保留和传承的,这是生存的根本和定位点。我这里还要说一句,最经典的是古墓丽影十周年,虽然画质无法跟9代10代比,但是游戏的可玩性,十周年最高,重塑了一代但超越了一代。 没免费版了,大家还谁愿意升级显卡?老黄肯定要想办法的{:3_94:} x999999 发表于 2016-2-17 00:05 static/image/common/back.gif
你才是搞笑好吗?这游戏XONE限时独占呢,中国的XONE估计还没PS4的一半呢,这就赚饱了??? ...
你才是搞笑,国内人少买,不代表国外没有人买,在说微软搞独占肯定要给出一定的钱, 不然谁肯做这事。估计赚到笑翻了。
xiaobo123we 发表于 2016-2-17 03:19 static/image/common/back.gif
巫师3吗?巫师2最先开始是带了加密的,之后厂商自己出了免CD补丁,最终结果是巫师2反倒因为这带了一波销 ...
FIFA是足球,足球不玩联机的话,买它就没意义了
而巫师3是纯粹的单机
单机游戏和服务没有关系
wina74k 发表于 2016-2-17 10:08
你才是搞笑,国内人少买,不代表国外没有人买,在说微软搞独占肯定要给出一定的钱, 不然谁肯做这事。估 ...
不要搞笑了,限时独占。还得登录pc ps4。
微软连自己游戏都不搞独占。
你以为能搞多少钱?
古墓9。 800万销量的时候se都嫌少。
现在微软给的钱能算成多少套?
赚饱是多少。
少说都得卖千万销量。60美元一份。那就是6亿美元。
微软6亿美元搞个限时独占?就x1几十万的销量,有多少是因为独占买的主机?
还不如给自己主机开发新的大作。6亿狗开发好几个了。 1989zwy 发表于 2016-2-17 08:59 static/image/common/back.gif
加密以后崛起国区销量大增,仅次于美国,没加密的巫师3和辐射4讨论火热,可惜即时经过黑五圣诞春节促销,国 ...
确实,从国区百分比含量来看,没得洗{:3_92:}
salosnow 发表于 2016-2-17 09:13 static/image/common/back.gif
不加密神作巫师3在国区卖了多少份
古墓加密了卖了多少份?
笑死人
【不加密神作巫师3在国区卖了多少份】6万
【古墓加密了卖了多少份】4.7万
jasy123 发表于 2016-2-17 09:34 static/image/common/back.gif
目前steam销量是47万份左右确实不如巫师3一类的这是由游戏品质决定的
但是国区的销量就达到了10万份可 ...
国区的巫师3的steam销量是6万,10万就可以秒成渣渣了?至少20万吧?
lattit 发表于 2016-2-17 09:56 static/image/common/back.gif
古墓10妹子不漂亮,硬件要求太高。。。
全程15帧完成100%收集。
神人,请收下我的膝盖!
laucher 发表于 2016-2-17 09:49 static/image/common/back.gif
其实完全可以用GTA5和古墓丽影作对比,GTA5是发行当日由3DM首破的,看看中国区销量,其实跟买古墓丽影10的 ...
真不能这么比
GTA5国区的销量是41万,同样不加密的巫师3在国区销量不超过6万
而这俩公认是神作,差别就已经快10倍了
要比的话,还是要和同期的古墓9去比,可惜一直找不到发售两个礼拜之后的古墓9的steam销量统计数据
本帖最后由 恋上你的枕 于 2016-2-17 10:54 编辑
崛起D加密国区拥有量世界第二,仅次于美国,数字是4.7w份左右
不加密的良心神作巫师3国区拥有量第六,数字是5.8w份左右
考虑到两者价格差不多,而巫师3比崛起发售了多8个月时间并且经历了几次steam上的特惠折扣,这个销量差距几乎可以忽略不计
所以D加密对于游戏的销量绝对有帮助,盗版狗们还该怎么洗,说好的试玩了盗版觉得好就会入正支持的好游戏(巫师3)怎么才比崛起多这么点?
都没玩过盗版怎么知道值不值得入手呢?我一般都是先玩盗版再选择入不入 lhaiback456 发表于 2016-2-17 10:25 static/image/common/back.gif
不要搞笑了,限时独占。还得登录pc ps4。
微软连自己游戏都不搞独占。
你以为能搞多少钱?
肯定要给不少钱,人家毕竟没有全平台同时出,没有一定的代价,不会答应的,你以为SE他是傻的。
游戏品质决定一切 lhaiback456 发表于 2016-2-17 10:25 static/image/common/back.gif
不要搞笑了,限时独占。还得登录pc ps4。
微软连自己游戏都不搞独占。
你以为能搞多少钱?
这代的主机战,微软已经因为自以为是惹恼了消费者而大败于Sony, 只是它家大业大亏得起罢了.
崛起卖的不够好, 最大的败笔在于微软自己.
至于开发商/发行商搞不搞得到钱, 我得说微软给的独占费肯定不少, 不然SE的财报不会说崛起等的游戏对营收成长有所贡献.
http://www.ibtimes.com/square-enix-revenue-rise-tomb-raider-just-cause-3-strong-mobile-sales-2294053
作个好游戏,可以增加玩的,减少不玩的
作个好加密,可以增加买的,减少不买的
可是他们忘了一点就是,还有一种人是玩不到就玩其他的,
而一个人玩的时间和能花的资金是有限的,类似这种代数都要接近10位数的游戏缺一作也不痛不痒,导致了一个游戏从质量上和经济上都失去了诱惑力。死钱。