蓝修 发表于 2016-2-2 11:44

三国志13常规打法交流


战略:??

理论基础: 电脑只会集中兵力打一个城, 而一个战场只能上十只部队,所以围城的兵力越多打酱油的越多....


战役第一阶段: 画地而守 以至弱当至强

这时候我们就慢慢耗着好了,看着敌人交战的兵力, 比如有30w在围城,但是交战的十只部队才3w,派2W和他耗着,目标就是耗时间耗到你没粮
当然也要准备好预备兵,随时补充进去,肯定不需要30W,也不需要高等武将
歼灭有生力量根本不适合这一代,这是为下一阶段准备,能让电脑的部队多活一天是一天(活着的部队兵力少,耗粮) - -

PS:守城效果特别好,即使是委托电脑守城,也能耗相当长的时间

战役第二阶段:进攻是最好的防守,集中优势兵力实施毁灭性打击
第一阶段过个一年半载,电脑应该没多少粮草了,尤其是东吴和西蜀,势力虽然大,耗粮更大,强弩之末代言人
关于攻城 速度一定快,这点都了解,这里主要提的是兵一定要多
用电脑的自动编制通常都五六队,每队两三千,这样不好,原因如上,进入战场的实际兵力会少

封官爵,每个城就出两三个武将,每个武将带着15000+的兵力,单独为一个军势
剩下的武将编制一个军势,带着两三千兵力,主要起骚扰、阻击的作用
攻城战配置:
5X15000 + 4X10000+ 1X5000(酱油见注解) = 15W

游击战配置:
0~15 X3000

注解:5000是君主的 ,打下一座城,君主解散部队,进城补充粮草,然后继续出击,所以玩家要自己编一队

动员这么多部队,我方耗粮也十分巨大,可以把内政换成兵站管理,
花钱买粮食等,增加作战时间




目前就想着这么多,昨天被连弩射的真爽爽爽爽爽爽 - -

wei1122401 发表于 2016-2-2 11:47

炮嘴流就行了。不打不杀。

moyu3dm 发表于 2016-2-2 12:12

{:3_93:}常规用小势力或自建势力 上级难度全程手动操作是必须的!要不耗不起 如果骑兵不多少跟电脑绕圈子一字排开进攻防守比较适合手残玩家, 编制部队自己多检查下 要不容易出现纯弓兵部队……被突的不要不要的……
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