怎么感觉有点无聊
{:3_93:}还以为除画面升级,又是老生常谈。但没想到把游戏性也给减了,下一代估计成手机游戏了。 上一代因为有方舟我还入了正,这代没有仓库也没有卡片了,任务也全是给特殊材料,但特殊材料去做战斗任务刷的也很快。。除开战斗,感觉就像在玩模拟城市5。 1234tk 发表于 2015-11-4 17:29 static/image/common/back.gif
上一代因为有方舟我还入了正,这代没有仓库也没有卡片了,任务也全是给特殊材料,但特殊材料去做战斗任务刷 ...
嗯,不是的,这代基本成了提线木偶,基本就是——秘书处规划好啥来请示,你这“老总”点头或者摇头就行,然后下属各部门自行操作。这似乎更符合现实,但是叫我玩啥呢,玩啥呢?
真是一代不如一代,1404现在打开来玩玩还有乐趣呢。可惜了这个系列,也是为了适应市场的傻瓜化,肥皂化。
g4477389 发表于 2015-11-4 17:34 static/image/common/back.gif
嗯,不是的,这代基本成了提线木偶,基本就是——秘书处规划好啥来请示,你这“老总”点头或者摇头就行, ...
也对,模拟城市造个水塔还得看着地下水资源图放呢
1234tk 发表于 2015-11-4 17:55 static/image/common/back.gif
也对,模拟城市造个水塔还得看着地下水资源图放呢
模拟游戏没了直接干预物流的手段和压力基本成了造景游戏。
这代的模式完全简化成了:造人口提税—建造产业链满足人口需求—造人口提税稳定产业发展造成的赤字—去月球拓展地皮盖电厂—造人口提税稳定产业发展造成的赤字。
没了前几作的物流布局压力,没了争分夺秒的对手直接战略干预及地皮、资源争夺,这,,,,真是不好玩呐。
还真是有点无聊 ...是因为我玩的第一个难度么 整个生态系统的确过于精简,纯快餐游戏了 2205对老鸟来说是不满意的,不过对新手很友好,前面3上手确实要慢很多....... 这作难度的确很弱,唯一的难点应该是高难度下上月球了,估计不少人贸贸然上月球然后高难度下直接破产完蛋了。
其实这游戏用好移动以及工厂关闭难度可以下降80%以上....尤其是对于月球这个坑 xiaomieonline 发表于 2015-11-4 18:11 static/image/common/back.gif
还真是有点无聊 ...是因为我玩的第一个难度么
没太大区别,估计就开局资源和破产保护的区别吧,难不难不是大问题,关键是不好玩。
看到有人说玩起来上瘾没那感觉还不如2070好玩 2205的自由度太低了过于简单玩过前几部的老玩家连翻译都不用了 就是月球麻烦攒个100W上月球投资下 瞬间就看到你的经济大幅度下跌退回地球建住宅继续挂机 闲话 GTX960可以开超高 荒魂`化魄 发表于 2015-11-4 22:05 static/image/common/back.gif
看到有人说玩起来上瘾没那感觉还不如2070好玩 2205的自由度太低了过于简单玩过前几部的老玩家连 ...
不如2070,确实,看看以后更新什么的,2070更新个深海,2205更新什么,火星??我gtx760全高特效除了温度上60了别的没啥
这游戏是主玩什么的?战争还是建设?能侵略么 内快餐游戏还18g,2070才多大。。。不至于就这么点东西吧。。光看效果吗? 没三角型的装饰不幸福... _(: з」∠)_ mmwan2234 发表于 2015-11-5 00:07 static/image/common/back.gif
内快餐游戏还18g,2070才多大。。。不至于就这么点东西吧。。光看效果吗? ...
现在的游戏不就是内置图片和视频大么?光游戏性,古董游戏才几个M啊,一点都不输给当前的大作。
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