neversheep 发表于 2015-9-27 22:00

niyuanfu 发表于 2015-9-27 20:18 static/image/common/back.gif
虽然我不玩,但是还是支持一下!!

看来您也是罗马的忠诚粉丝啊,回头我想向您请教下Palatina Guard的装备问题和十字军的装备问题,ep3的时候想做基督强化,需要这类历史资料哈{:3_111:}

gp100 发表于 2015-9-27 22:16

neversheep 发表于 2015-9-27 10:29 static/image/common/back.gif
我把文件准备好了,准备上传创意工坊的是罗马重生mod,已经打成压缩包了,英文介绍在里面Roman_Rebirth_R ...

大大翻了墙不知道怎么上传创意工坊,试了一下午没找到方法---实在是对不起(steam吧发帖问了:Q)                     

789tr2010 发表于 2015-9-27 22:18

马其顿方阵是长矛兵而不是长枪,亚帝哭晕在厕所,还有装甲71,但属性还是是轻装兵:L

neversheep 发表于 2015-9-27 22:27

gp100 发表于 2015-9-27 22:16 static/image/common/back.gif
大大翻了墙不知道怎么上传创意工坊,试了一下午没找到方法---实在是对不起(steam吧发帖问了)            ...

没事,不行就算了,反正他们玩不到也不是我们的损失。工坊真是个神奇的地方

q86268289 发表于 2015-9-27 22:31

大大,这个和罗马的R大的那两个mod能一起用吗

neversheep 发表于 2015-9-27 23:14

q86268289 发表于 2015-9-27 22:31
大大,这个和罗马的R大的那两个mod能一起用吗

可以我的这两个mod互相没冲突,和r大也没冲突,只不过这个mod暂时还没有做对应r大数据调整而已,可能有点不平衡

neversheep 发表于 2015-9-27 23:16

789tr2010 发表于 2015-9-27 22:18
马其顿方阵是长矛兵而不是长枪,亚帝哭晕在厕所,还有装甲71,但属性还是是轻装兵 ...

这个兵定义原本应该是轻装,看来似乎哪里甲多了…

q86268289 发表于 2015-9-27 23:16

大大测试了下,先用东哥特的,转了罗马多神后,没有建筑,应该大大做的应该是西哥特
然后用了阿兰,成功的转出建筑,但没找到召募建筑ps:应该是测试版还没加
在建筑目录里没有希腊城市和城镇的显示,其他的都有了
我再去试试其他的

q86268289 发表于 2015-9-27 23:36

本帖最后由 q86268289 于 2015-9-27 23:47 编辑

找到兵种了,在城市中心,在二级的城市有四个文化选择,每个城都有文明兵种
一直以为是有兵营的,还以为那个训练场是兵营呢
R大和罗马的MOD都能兼容,不过在建筑目录里城市和城镇的介绍一直没找到

黑十重骑 发表于 2015-9-28 00:13

厉害,先赞一个,只是这复古真够彻底的

neversheep 发表于 2015-9-28 10:17

q86268289 发表于 2015-9-27 23:36 static/image/common/back.gif
找到兵种了,在城市中心,在二级的城市有四个文化选择,每个城都有文明兵种
一直以为是有兵营的,还以为那 ...

城镇没介绍这个不好弄因为ca只允许一个百科里面只有一个一级建筑,而所有城镇必须只能有一个建筑树,所以基本上是有原始的就没我的,有我的原始的就没了……
    希腊都是公民兵,所以不需要专门的兵营去训练制造,因此设定为主城就能造。但是主城的征召速度就比较蛋疼了,因此出了个训练场去提高征召速度和兵员素质。因为公民兵有义务平时就进行军事训练,而有了训练场可以让更多的人训练,并更加专业,所以它才属于文化建筑而非军事建筑{:3_153:}
这个图标可能有点误解,回头和水井一起我都去换换

q123l610 发表于 2015-9-28 10:40

neversheep 发表于 2015-9-27 21:53 static/image/common/back.gif
这次应该没事了,之前犯二了,把一个文件写错了……顺带出中文了

哎!好嘞...大大幸苦啦~

croke 发表于 2015-9-28 10:43

大大要不要顺道把埃及也复兴一下?XD

-Cataphract. 发表于 2015-9-28 10:59

感觉我又有玩这游戏的动力了。

a78623165 发表于 2015-9-28 16:23

还有大大我想问你个问题 怎么汉化MOD啊= =

gp100 发表于 2015-9-28 18:43

大大是不是考绿作个华丽盔甲的兵摸让MOD更加多彩

neversheep 发表于 2015-9-28 19:09

gp100 发表于 2015-9-28 18:43 static/image/common/back.gif
大大是不是考绿作个华丽盔甲的兵摸让MOD更加多彩

其实现在的兵模有不少需要自定义素材的……只不过因为时间关系就先这样做了,像一代一样慢慢就会替换了

neversheep 发表于 2015-9-28 19:10

croke 发表于 2015-9-28 10:43 static/image/common/back.gif
大大要不要顺道把埃及也复兴一下?XD

在DLC中,慢慢做……会有的……

甲斐武田信玄 发表于 2015-9-28 20:19

请问,会修改派系特性吗?

-Cataphract. 发表于 2015-9-28 21:02

这个是不是要用什么加载的,直接放进data没用的?

neversheep 发表于 2015-9-28 22:23

-Cataphract. 发表于 2015-9-28 21:02 static/image/common/back.gif
这个是不是要用什么加载的,直接放进data没用的?

对的,得用mod加载器,没有的话可以在我的ep1里面找到

neversheep 发表于 2015-9-28 22:31

甲斐武田信玄 发表于 2015-9-28 20:19 static/image/common/back.gif
请问,会修改派系特性吗?

effect_bundles_to_effects_junctions_tables,在里面加就行了,和作弊修改差不多,代码也基本通用

neversheep 发表于 2015-9-28 22:35

a78623165 发表于 2015-9-28 16:23 static/image/common/back.gif
还有大大我想问你个问题 怎么汉化MOD啊= =

汉化mod的方法就是打开text\db\ 里面的文件,然后填中文就行了,不过这个方法只对unicode编码的汉化有效(比方说薛霞那个),其他的话得tsv导入……具体我也没试过

又一年/kel 发表于 2015-9-28 23:00

下载地址:
最后还请各位多赏个

又一年/kel 发表于 2015-9-28 23:09

neversheep 发表于 2015-9-28 22:23 static/image/common/back.gif
对的,得用mod加载器,没有的话可以在我的ep1里面找到

ep1是什么啊

甲斐武田信玄 发表于 2015-9-28 23:09

neversheep 发表于 2015-9-28 22:31 static/image/common/back.gif
effect_bundles_to_effects_junctions_tables,在里面加就行了,和作弊修改差不多,代码也基本通用
...

讨份代码

croke 发表于 2015-9-28 23:53

话说EP1和EP2一起用的话,UI是用EP1的

【鵺/yl遊鰰 发表于 2015-9-29 03:44

赞一个!还有,求中文:dizzy:

neversheep 发表于 2015-9-29 08:16

又一年/kel 发表于 2015-9-28 23:09
ep1是什么啊

罗马重生mod,置顶有传送门

neversheep 发表于 2015-9-29 08:17

croke 发表于 2015-9-28 23:53
话说EP1和EP2一起用的话,UI是用EP1的

加载的时候谁在前就是谁的ui
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查看完整版本: V1.6 可用大型模组第二弹,蛮族希腊化——《希腊之光:古典文明》发布!!v2.2 (新兵种,新平衡)