这游戏也满拼的,一路飙升终于到了第一了。
{:3_143:}然,并卵,是自从恐怖游戏巨头寂静岭退出后,悬疑恐怖已然不复存在。玩的人不用玩就知道突然来个鬼吓屎你然后像没头苍蝇一下开门乱跑捡钥匙。最终通关也不知所云。当然,我觉得屎亡空间也不错,虽然那不是恐怖游戏。只是有恐怖的游戏。话说恶灵复生如果别搞的又是fps又是avg不伦不类也是挺好的。
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-9-26 12:53 编辑
就恐怖游戏而言.
低级的恐怖靠吓人.进阶的恐怖靠氛围,
高级的恐怖靠创新.
玩了几十年,啥哏不知道啊.没吃过猪肉也看过猪跑啊.想点新东西出来才靠谱.
还有就是系列饭,炒个3回5回的就行了. 有必要,抱着没完.
比如说寂静岭 再怎么编,主体背景是已知的了... 能发挥的空间小多了.
这游戏还算看的清楚, 走剧情路线了.恐怖有点儿意思就行了.
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关键是现在的人快餐惯了,也不会玩了...恐怖的本质还不是为了配合游戏吓自己嘛...
比如说游戏中的怪物是傻的要死,你随便biko都无所谓了... 但你好歹是自己玩,配合一下剧情,假装害怕,躲的远远的.都不会吗.
游戏就这些个水平,很多时候,还得自己配合啊.
你要是玩<合金装备5>的剧情,认真的话,玩个十来关删游戏就行了... 只有无视他,假装说的通,才能玩的时间长一点..
我玩合金5,看了会剧情发现一塌糊涂。怒删之 我记得心灵杀手不错,有种美剧的风格。 心灵杀手俺觉得的虽然不恐怖 但是剧情真心不错呀!~
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