这个召唤固定等级恐龙的代码怎么使用,看不懂也不会用。。。
cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> 设置恐龙颜色cheat SpawnDino <blueprintPath> <spawnDistance> <spawn-Y-offset> <Z-offset> <DinoLevel> 召唤指定等级的恐龙到指定位置
看得一头雾水,官方这个代码格式太蛋疼了
直接用Summon就行了吧...
頂多刷多些碰運氣 s04119319 发表于 2015-9-14 20:00 static/image/common/back.gif
直接用Summon就行了吧...
頂多刷多些碰運氣
那个太难了,有时候200只都没有一只120级的
mzmrm 发表于 2015-9-14 20:59 static/image/common/back.gif
那个太难了,有时候200只都没有一只120级的
別這麼貪心吧...而且你可以設更高難度來增加高等級動物的出現機率
括号里是变量
例如blueprintPath是蓝底条纹
dinoLevel就是级别 zwsb 发表于 2015-9-14 22:15 static/image/common/back.gif
括号里是变量
例如blueprintPath是蓝底条纹
dinoLevel就是级别
能给举个例子?不知道怎么套进去,比如要120级的恐龙,<dinolevel>要怎么打
可能是 <120> ,或者直接打数字 120,不用括号,你可以试试 3dogmen 发表于 2015-9-15 09:09 static/image/common/back.gif
可能是,或者直接打数字 120,不用括号,你可以试试
怎么打都没反应
SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'" 0 0 0 100
这个命令的意思就是说,召唤一个100级的霸王龙,你可以把100修改成500,那就是500级的霸王龙,你可以把霸王龙的英文,修改成其他恐龙的英文,这么说,你懂了没 SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 0 0 0 1000
这个命令就是说,召唤一个1000级的牛龙,希望你能明白看得懂 SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'" 0 0 0 100这是100级霸王龙
最后一个数值是等级,REX代表霸王龙,想换牛龙就把rex换成Carno
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