LostFantasy 发表于 2015-9-11 00:07

snake2888 发表于 2015-9-10 08:03 static/image/common/back.gif
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在 ...

别这么说 大部分日厂都是在吃老本 创新什么的早扔脑袋后面去了

冰舞神话 发表于 2015-9-11 00:16

其实很多人不知道,任天堂在WII之前的游戏机(机能)都是业界标杆,任天堂的游戏性说法也是从WII之后才有的。。。

おはよございま 发表于 2015-9-11 00:18

楼主放了个屁后就在也不敢出声了{:3_94:}

fl123456 发表于 2015-9-11 00:33

国内说起来都是痛,20年前国内也有很多能做出好游戏的开发组,可能是大众环境和其他国家比起来差了点,导致国内游戏制作公司或小组都没落了,没有发展起来,到现在差距越来越大了,让国人都对国产游戏没有信心了。

a312658014 发表于 2015-9-11 08:58

adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44 static/image/common/back.gif
任天堂有什么3A大作???

开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...

刺客能称得上3A的也只有2跟兄弟会了吧...黑旗也有点勉强...

pop1wlf 发表于 2015-9-11 09:06

其实很多知名游戏都是日本做的,只不过用了英文名字之类的,给人感觉像是欧美的。。即便现在日本游戏没落了。。从E3上欧美玩家对莎木和FF7的反响来看。日本游戏在大家心中也是相当有地位的~~~

pop1wlf 发表于 2015-9-11 09:07

其实很多知名游戏都是日本做的,只不过用了英文名字之类的,给人感觉像是欧美的。。即便现在日本游戏没落了。。从E3上欧美玩家对莎木和FF7的反响来看。日本游戏在大家心中也是相当有地位的~~~

gunsaga 发表于 2015-9-11 09:13

制作组那里一堆的歪果仁技术员啊,这种游戏本来就是偏欧美系的。

303802412 发表于 2015-9-11 09:24

本帖最后由 303802412 于 2015-9-11 09:31 编辑

hyzh12 发表于 2015-9-10 18:31 static/image/common/back.gif
少年你听说过ea么?你听说过理查德·盖洛特、彼得·莫利纽克斯、乔·万·坎赫姆、威尔·莱特、克里斯·罗 ...
这些人跟小岛情况不一样,小岛因为搞3A大制作,滚蛋的。

安心搞续作,做好成本控制,工期预算,配合上司做手游,小岛不会走人.........

其他人可不是因为成本问题走人,完全是工作室杀手预谋的结果,给你一堆钱,但是你卖不出去多少份,直接滚蛋.......

吾儿开洗 发表于 2015-9-11 09:48

children0083 发表于 2015-9-11 08:47 static/image/common/back.gif
表明了成败?FF7是直接决定了PS与N64相互之间走向的关键点。。。。DQ只是在日本国内有影响力而已,从大局 ...

在玩家来看,FF7决定了成败。但是在业内人士来看,真正决定成败的是《生化危机》。

这帖子的LZ一看就是网吧90后。

雅达利让游戏机成为了现实,但是没让游戏机流行起来;任地狱让游戏机变成了玩具,变成了唯一全年畅销的玩具。但是在任地狱眼里,游戏机就是玩具,就是用来放松的玩具,这也为后面老人满屏的游戏性埋下了伏笔;但是在索尼看来,游戏应该成为既音乐、电影、电视剧之后又一种大家的休闲娱乐方式,而不仅仅是小孩子的玩具,正是在这种商业化的理念下才诞生了现在意义上的游戏大作。

但是索尼提出来这口号后大家都不信,就像大家都不信罗锤子一样。结果《生化危机》的出现,让大家看到了sony提出的构想成为了可能,让大家看到了全新化的电影表现手法,新的游戏理念以及新的用户群体,他们的购买力可不是以前以小孩子为主力的用户群体可以比拟的。大家发现了新大陆,游戏业开始了第二次革命。从这时候起,任天堂就注定完蛋了。



sengnoa 发表于 2015-9-11 10:03

EA估计很开心,因为有育碧在,EA只能是世界第二烂的游戏公司。

children0083 发表于 2015-9-11 10:08

吾儿开洗 发表于 2015-9-11 09:48 static/image/common/back.gif
在玩家来看,FF7决定了成败。但是在业内人士来看,真正决定成败的是《生化危机》。

这帖子的LZ一看就是 ...

索尼的成功当然有其必然性,背后的深层次道理肯定是存在的。索尼相对nintendo开放许多,这也是当时环境下,他必须做出的,如果他与nintendo一样保守,他就没有成功的可能。
背后的深层次道理没必要讨论,就好比方说 NBA成就了乔丹还是乔丹成就了NBA,显然是前者。但是作为全世界的爱好者大家不会去谈论背后的深层次原因,大家谈论的乔丹的如何如何强大无敌。

索尼的理念更适合当时的业界情况,大多第三方都被nintendo压迫,没有话语权。nintendo走向失败是必然,就好比方说秦王朝肯定会覆灭,只是新的皇帝由刘邦还是项羽来当而已,索尼的游戏部门的理念在当时是对的,也只是被逼迫出的理念。日本人本身并不具有这种创新的根性,当然这个话题走远了。

如今的业界,主机基本还是索尼市场份额最大,微软其次,nintendo第三。索尼现在的优势很可能是将来他的劣势,现在可以很明显看到,比起主机销量微软更关注第一方游戏,而nintendo是这个世界上最强大的第一方,可以说没有之一。

另外生化危机这个系列即便在最初几代影响力最大的时期也就勉强与FF系列里比较逊色的几作比较一下。





normandyhe 发表于 2015-9-11 10:11

本帖最后由 normandyhe 于 2015-9-11 10:13 编辑

其实早年间,日式游戏内涵上对欧美游戏设计师有很大影响的,电影上那就更多了,最简单的比方,星球大战,主角们使用光剑战斗时的方式就是吸取日本剑道的方式,这种例子实在太多了。

278542932 发表于 2015-9-11 10:29

278542932 发表于 2015-9-11 10:26 static/image/common/back.gif
你眼里的大作就是看电影把。。 现在你们这些吹3A的 都是被索尼带到沟里去了,,,一个个跟好莱坞电影一个套 ...

时之笛之后游戏界再也没有进步了。;P

pengpeng997 发表于 2015-9-11 10:30

不好好治疗出来发什么帖子 被教做人了吧

IviOr 发表于 2015-9-11 11:21

conneyzyx 发表于 2015-9-10 23:31 static/image/common/back.gif
我觉得幻痛还是有明显日本游戏特点的,主要现在年轻人不太晚日本游戏了,日本游戏比如美国末日,神海 ...

the last of us 神海成日本游戏了?????u kidding me?

mudongting 发表于 2015-9-11 11:44

本帖最后由 mudongting 于 2015-9-15 10:56 编辑

哈哈哈哈哈哈哈

小笨蛋250520 发表于 2015-9-15 10:12

中国这种大国最顶尖的单机居然是仙剑奇侠传?

cymj001 发表于 2015-9-15 10:51

你还是太年轻了

ymjkof 发表于 2015-9-15 12:12

PC游戏发展才几年啊,就出了楼猪这种脑残,从FC到PS3日式游戏称霸了多久知道不,而且什么游戏也都是主机先发售,别以为玩了几天pc就瞧不起日本了,主机还得靠他们研发呢

tigerwst 发表于 2015-9-15 13:05

不管怎么说,日系也曾经辉煌过,现在主要是没钱了,人才人家到时有的是。

xinleilove 发表于 2015-9-15 15:21

snake2888 发表于 2015-9-10 08:03
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在 ...

nonono,现在不是输技术,输的是创意和游戏性了!日式游戏的风格不适合现在的玩家了

lyj6634 发表于 2015-9-15 15:42

魂系列 血源 日本制作销量力压很多欧美大作

siqi212121 发表于 2015-9-15 15:46

一看楼主就是90后00后,玩着CF长起来的小朋友。
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查看完整版本: 岛国居然能做出EA 育碧 动视这种的3A大作实在是出乎意料