leesasuki
发表于 2015-9-10 16:01
atlantia 发表于 2015-9-10 15:55 static/image/common/back.gif
我觉得小岛看到射击类会忧伤的……人家大标题下面写着战略潜入游戏了…… ...
lz忘了眼镜
MAYAR1
发表于 2015-9-10 16:18
stfenqiu001 发表于 2015-9-10 06:30 static/image/common/back.gif
日本是游戏界鼻祖啊,你这都不知道,你小时候是不是过苦日子的,没玩过游戏?让我这从小玩到大的告诉你,不 ...
第一台 电子游戏机是美国人发明的...
手柄 电视机 主机 三大件 至今仍在延续..
在成功商业化的几十年后 日本人才出现。
第一部动漫作品也是美国人发明的....
诞生于1900年..
20年日本才出现动画...
ZWJ7864
发表于 2015-9-10 16:29
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:06 static/image/common/back.gif
现在能做得起3A大作的日系厂商只有CAPCOM,KONAMI,SE,SCE,仅此4家而已,
CAPCOM现在已经废掉了,目前只会各种重制
303802412
发表于 2015-9-10 16:30
搞3A游戏,能把知名制作人为难到滚蛋,日本是第一个.............:lol
ZWJ7864
发表于 2015-9-10 16:31
atlantia 发表于 2015-9-10 15:55 static/image/common/back.gif
我觉得小岛看到射击类会忧伤的……人家大标题下面写着战略潜入游戏了…… ...
“一般人”都知道是第三人称射击类游戏,HEHE
lesbianfuck
发表于 2015-9-10 16:32
lz故意的吧。射击类{:3_160:}你们看不出来么。他是在讽刺你们这些突突突的人
tianzun5187
发表于 2015-9-10 16:39
楼主怎么不说杀手5是射击游戏?
C-star
发表于 2015-9-10 16:43
现在日本游戏业萎缩得厉害,都转去做手游和掌机游戏,很少有开发3A级大作的
名侦探
发表于 2015-9-10 16:49
535110067 发表于 2015-9-10 10:54 static/image/common/back.gif
看你举得三个例子都什么垃圾公司
咱也想吐槽楼主这个事来这...且不提日系厂商如何...但楼主提的这个三个公司..还3A大作。简直不敢恭维。。。要是说顽皮狗,R星,take two这种还行。。。EA和UBI。。这种都被黑出翔的。。不予置评。。:L
吾儿开洗
发表于 2015-9-10 17:32
children0083 发表于 2015-9-10 10:44 static/image/common/back.gif
同感 7以前不说 7以后 就是7 10 12,伟大的经典,左右主机战争结果的游戏 13感觉太渣了
期待15吧
FF12 决定你妹的主机大战结果。
fatezeroart
发表于 2015-9-10 17:47
什么都不说了,lz估计是个00后,接触过ps2时代的玩家都知道当时的日式游戏是有多么的逆天。。
hyzh12
发表于 2015-9-10 18:31
303802412 发表于 2015-9-10 16:30 static/image/common/back.gif
搞3A游戏,能把知名制作人为难到滚蛋,日本是第一个.............
少年你听说过ea么?你听说过理查德·盖洛特、彼得·莫利纽克斯、乔·万·坎赫姆、威尔·莱特、克里斯·罗伯茨还有西木头么?
hyzh12
发表于 2015-9-10 18:48
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44 static/image/common/back.gif
任天堂有什么3A大作???
开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...
成本问题我就不和你纠结了,就顺着你的话来说:只做小成本却能部部销量千万和投资几千万甚至上亿销量也是千万,这两者谁更厉害?刺客信条从初代开始的所以作品销量加起来也没有从珍珠/钻石开始的几部口袋正统系列销量高哦
children0083
发表于 2015-9-10 19:03
吾儿开洗 发表于 2015-9-10 17:32 static/image/common/back.gif
FF12 决定你妹的主机大战结果。
文明的表达观点,我从你这句话中理解是7 和10是左右主机战争结果的。 那和我的原意也并无二致
xlfdll
发表于 2015-9-10 19:04
本帖最后由 xlfdll 于 2015-9-10 19:22 编辑
我倒是建议楼主可以去玩玩1987年的Metal Gear 1和2初版,MSX上的那个(不是红白机的那个垃圾版本)
去找个ROM用个blueMSX模拟器就可以……
虽然不知道楼主是不是90年以后才出生的……
我十分怀疑这里有多少人能理解80年代那会儿游戏开发都是怎么样的……
3A级大作哎……想开发这种东西真没那么容易的,别以为什么事情都和自己下盗版一样那么简单……
敖厂长那个合金装备的囧的呼唤的视频看了真是深有同感……
P.S.
我觉得日本不是没技术,而是3A风险高来钱太慢……
人家连自己设计计算机架构的本事都有(可以去查NEC PC-9800,SHARP X68000,MSX这些名字都是啥)
所以我不觉得技术会是个障碍……
虽然我也搞不懂KONAMI想搞啥……
况且很多日本的技术上的东西,你不在日本住的话你是看不到的(特别是在国内这种消息已经闭塞到一定程度的地方)
大到个人计算机小到电路板上的元器件日本国内基本上99%都可以自己开发自己用了
好像除了硬盘以外其他的东西不用国外品牌一般生活是一点问题都没有……
P.S. 2
小岛把电影化过场给搞到游戏里,影响了后来者不说,合金装备(初代那个,不是Solid)本身也是动作潜入类游戏鼻祖
(第一个潜入类游戏是世嘉的005,但是合金装备是第一个把潜入和动作合在一起的游戏)
人家能做到这就已经给历史上留很大一笔了,你还想怎样……
即使最后小岛的游戏不如以前了又如何……
yangenqi
发表于 2015-9-10 19:16
372105442
发表于 2015-9-10 19:16
conneyzyx 发表于 2015-9-10 09:33 static/image/common/back.gif
看来如龙在中国真心没人玩啊,所以才觉得日本游戏不会做成这样,其实幻通这个模式,不是日本游戏首创, ...
如龙没pc啊,想玩也不上,当年玩了玩psp上的黑豹,但是一直玩不明白,还一直没有汉化-。-······
a59338263
发表于 2015-9-10 19:46
当年老美跪舔日本游戏的时候 LZ应该还没出生
baiyue020
发表于 2015-9-10 20:07
记得当年PS2时代是给我留下印象最深的时代。95%的都是日系游戏,尽管现在日系游戏没落了。
育碧的游戏?不知道比年货还频的刺客信条让老玩家们厌烦了没有。不过我喜欢细胞分裂。
流放之子
发表于 2015-9-10 20:07
MAYAR1 发表于 2015-9-10 16:18 static/image/common/back.gif
第一台 电子游戏机是美国人发明的...
手柄 电视机 主机 三大件 至今仍在延续..
在成功商业化的几十年后...
你忘了现在的十字键都是老任发明的么。。美国最开始的顶多只能叫控制器。。
baiyue020
发表于 2015-9-10 20:10
用户名最讨厌了 发表于 2015-9-10 11:11 static/image/common/back.gif
SQUARE不服
SE就是SQUARE-ENIX,SQUARE和ENIX在2003年合并了。
yklkankan
发表于 2015-9-10 20:11
你们还记得小时候玩的魂斗罗吗?还记得上上下下左左右右BABA吗?
limiao1982
发表于 2015-9-10 20:15
stfenqiu001 发表于 2015-9-10 06:30 static/image/common/back.gif
日本是游戏界鼻祖啊,你这都不知道,你小时候是不是过苦日子的,没玩过游戏?让我这从小玩到大的告诉你,不 ...
我们是不是不在同一条世界线上 游戏界鼻祖不是雅达利(Atari)么
aadao
发表于 2015-9-10 20:21
tjdxryx 发表于 2015-9-10 07:45 static/image/common/back.gif
日本游戏已经衰落了
说这话的一般自己都不知道日本游戏衰落在哪里,就近期而言,实在不知道有什么游戏能和血缘诅咒 MGSV比较,特别是画面
bookss2003
发表于 2015-9-10 21:32
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:06 static/image/common/back.gif
现在能做得起3A大作的日系厂商只有CAPCOM,KONAMI,SE,SCE,仅此4家而已,
MGS5 後 KONAMI 已死, 沒有3A只有手遊
吾儿开洗
发表于 2015-9-10 23:13
children0083 发表于 2015-9-10 19:03 static/image/common/back.gif
文明的表达观点,我从你这句话中理解是7 和10是左右主机战争结果的。 那和我的原意也并无二致
...
难说,只能说FF和DQ表明了主机大战的成败,FF和DQ登陆哪家表明哪家赢了这场主机大战,但不能说他们决定了主机大战的成果。
conneyzyx
发表于 2015-9-10 23:31
kingjack82113 发表于 2015-9-10 09:40 static/image/common/back.gif
如龙、侍道都是这种类型,其实都是源于当年的莎木。
我觉得幻痛还是有明显日本游戏特点的,主要现在年轻人不太晚日本游戏了,日本游戏比如美国末日,神海,都很好玩的。
锦时s
发表于 2015-9-10 23:52
本帖最后由 锦时s 于 2015-9-10 23:56 编辑
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44 static/image/common/back.gif
任天堂有什么3A大作???
开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...
我说你无知都不止。。。。马尿银河的开发成本换算到今天基本能和GTA5匹敌,口袋单作单平台买了2000W+,GTA5的5000W很大一部分是旧主机版加钱更新到新主机版的,单平台比销量R星都不见得有这种魄力,另外现在3DS的销量比PS4+OEN+PSV还多得多。日本的市场和欧美文化差异比较大罢了,他们自己做出来的游戏合本国胃口,但欧美不接受,但欧美市场本身比日本大太多。所以索尼 SE这种明明是日本公司手下却一大堆国外工作室。
sync2233
发表于 2015-9-11 00:03
國產3A大作也就仙劍 古劍 軒轅:funk:
lgyfe
发表于 2015-9-11 00:05
如龙,好评一片,根本就没有什么销量,日本人都不喜欢耍。