创造 中道 保守 哪个大地图输出高
如题!!!!!!!!!! 这个没什么关系的吧?影响输出的是部队三维,兵力,装备,政策,特性,战斗态势以及出征城市的设施吧。
只能说创造兵农分离 兵多些~~ 大地图的话,兵多才是王道,管你多牛X的将,力量悬殊都得跪,除非你手合 创造性以及政策对大地图部队影响仅有骑马、铁炮两个强化政策,开了之后额外多10点攻击,影响其实很小。政策对战斗力的影响主要是兵力,这一点上创造完胜 在相同條件下,影響輸出的有
兵農分離(常備兵很強)
鐵砲加強
家臣集住
騎馬加強
兵役強化
所以創造最強,中道跟保守就不一定了,看城,騎馬加強對於沒特性的武將很重要
如果攻擊溢出了,那保守就是最弱的 WOD666:'(:'( 主要还是看谁兵多,所以创造的兵农分离无疑最强了 應該說看常備兵的兵力
打成就時,我開修改器60000兵力,但是沒改兵舍,常備兵是0
被2000兵的武田信玄,打一下就扣10000多,我打他打不到100.. 走精兵本城用创造
走人海爆分城领民兵
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