lin1983 发表于 2015-9-2 14:34

【吐槽】这个设定太落伍了

过场必须ESC,再右,再SKIP。非常繁琐,近几年流行的直接按一键跳过要方便得多。

再就是抗锯齿好像比较弱?锯齿较明显,面板里FXAA不能开启。建筑的阴影边缘基本没柔化,人物特写时候自己身上的阴影有颗粒,和MAX一样。COD11的阴影边缘也有一些颗粒,这样的阴影很不爽。

靖茵 发表于 2015-9-2 14:38

每次看cg都会有些事发生..所以这个设定我喜欢

mlgba 发表于 2015-9-2 14:40

这不是说MGS军国主义的吗~

NamelessK9999 发表于 2015-9-2 14:41

别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停?只能一键跳过?
你是接电话不看剧情,还是看剧情不接电话?

843096132 发表于 2015-9-2 14:59

19861103 发表于 2015-9-2 14:41 static/image/common/back.gif
别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停? ...

电话线都拔掉了,专注游戏,虽然有一些些听不太懂

宁静勿远 发表于 2015-9-2 15:00

为何现在玩游戏都爱跳过呢

lin1983 发表于 2015-9-2 15:03

19861103 发表于 2015-9-2 14:41
别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停? ...

ESC就切换暂停和回到游戏。过场单独一个按键跳过。

lin1983 发表于 2015-9-2 15:05

mlgba 发表于 2015-9-2 14:40
这不是说MGS军国主义的吗~

看仔细后再说吧。所以很想快速方法跳过过场。而不是现在这样有些繁琐

wayso 发表于 2015-9-2 15:07

简单说就是小岛不希望玩家跳过过场。但是玩二周目希望跳过的也给了解决方案

saberandrei 发表于 2015-9-2 15:12

别的我跳剧情。不过玩MGS还真没跳过。。虽然有时也觉得略长略慢了。

chnama 发表于 2015-9-2 15:13

合金装备系列不看过场玩个屁

lin1983 发表于 2015-9-2 15:16

wayso 发表于 2015-9-2 15:07
简单说就是小岛不希望玩家跳过过场。但是玩二周目希望跳过的也给了解决方案 ...

有时候觉得是过场了,按ESC结果一堆选项,还不是过场,总这样试探性的按,影响流畅了。

lin1983 发表于 2015-9-2 15:20

saberandrei 发表于 2015-9-2 15:12
别的我跳剧情。不过玩MGS还真没跳过。。虽然有时也觉得略长略慢了。

太拖沓了。影响节奏。

saberandrei 发表于 2015-9-2 15:23

lin1983 发表于 2015-9-2 15:20 static/image/common/back.gif
太拖沓了。影响节奏。

昨天玩的时候也感觉到这个问题。年纪大了,反而暴躁,喜欢在局部剧情里也多一些快节奏的转换。

NamelessK9999 发表于 2015-9-2 16:02

lin1983 发表于 2015-9-2 15:03 static/image/common/back.gif
ESC就切换暂停和回到游戏。过场单独一个按键跳过。

虽然我是手柄党,我一点也不觉得这样费事。

lin1983 发表于 2015-9-2 16:05

19861103 发表于 2015-9-2 16:02
虽然我是手柄党,我一点也不觉得这样费事。

关键是不确定什么时候是过场。有时候以为是过场按ESC结果还不是过场,选项再丰富就好了

xbox3ps360 发表于 2015-9-2 16:07

就是防止误按ESC导致错过动画!!!

liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:10

lin1983 发表于 2015-9-2 15:20 static/image/common/back.gif
太拖沓了。影响节奏。

你一定没玩过《合金装备》

lin1983 发表于 2015-9-2 16:14

xbox3ps360 发表于 2015-9-2 16:07
就是防止误按ESC导致错过动画!!!

ESC暂停/回到游戏。一个单独的按键SKIP。直接可以跳过。不影响暂停功能。如果再多个选项,这个单独过场跳过按键可以选为隐藏和有提示。喜欢不跳的就一直隐藏,不影响观感。想跳过的,就选为提示,到过场就右下角一个按钮提示

snakep123 发表于 2015-9-2 16:17

本来就是防止你不小心跳过剧情设置的。不小心想看却按掉总比你按了半天确实确定不看了,用户体验要更差。毕竟合金的一半重点都在剧情上。

ashxiii 发表于 2015-9-2 16:18

说这个让我想起来最近玩ff13pc版。刚开始看动画看得很过瘾,然后觉得有点繁琐想跳过习惯性的esc。。。。于是。。。

lin1983 发表于 2015-9-2 16:18

liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:10
你一定没玩过《合金装备》

1 2 3 OPS PW 都只玩一点儿。对这个系列不感冒。不是不喜欢潜入。细胞分裂就很喜欢。

a1187873128 发表于 2015-9-2 16:21

合金装备的剧情都很赞一般人不会选择跳过 这种设定是为了万一有什么事又不想错过剧情的而且以前才是一键跳过吧 感觉现在这种设定才慢慢多了起来而且这游戏不看剧情岂不是很蛋疼

lin1983 发表于 2015-9-2 16:22

snakep123 发表于 2015-9-2 16:17
本来就是防止你不小心跳过剧情设置的。不小心想看却按掉总比你按了半天确实确定不看了,用户体验要更差。毕 ...

不知道以后会不会像医院那里一样太频繁了。长的短的都有。拖沓感。
质量效应3就弄了个标准RPG和硬派这样的不同风格。喜欢不拖沓就硬派,非关键选项自己就按预定的选了,节奏好

liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:24

本帖最后由 liuzhaoqi 于 2015-9-2 16:31 编辑

lin1983 发表于 2015-9-2 16:18 static/image/common/back.gif
1 2 3 OPS PW 都只玩一点儿。对这个系列不感冒。不是不喜欢潜入。细胞分裂就很喜欢。 ...
因为合金装备玩的向来不是真正的“潜入”,一代可能更潜入一些,越往后越不潜入了

说你没玩过的意思是你不了解游戏,因为这游戏特色就是大量过场,4代过场长到能让你手柄自动断电

wm123720 发表于 2015-9-2 16:24

我觉得这个设定非常好~

lin1983 发表于 2015-9-2 16:30

liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:24
因为合金装备玩的向来不是真正的“潜入”

说你没玩过的意思是你不了解游戏,因为这游戏特色就是大量过场 ...

那几作都分别只玩了一点儿。说玩了个开头都很贴切。确实不喜欢太多过场。

lin1983 发表于 2015-9-2 16:32

wm123720 发表于 2015-9-2 16:24
我觉得这个设定非常好~

好的
紫薯布丁

Tida6661 发表于 2015-9-2 16:39

不看剧情玩个屁

lin1983 发表于 2015-9-2 16:42

Tida6661 发表于 2015-9-2 16:39
不看剧情玩个屁

有不少无关紧要的过场。
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